8GB видеокарты RIP: не тянут DLSS, FG, DS и даже консольные настройки не тянут, а 3060 обошла 3070.

Хуанг показывает мертворожденные видеокарты
Хуанг показывает мертворожденные видеокарты

Ещё когда в 2020 году были анонсированы карты RTX 3000 серии и Хуанг представил 8 GB карты, то большинству стало понятно - этого объема мало для будущего. Ведь даже у консолей больше памяти, а разработчики ориентируются на спецификации консолей.

В 2016 году, когда вышла супер народная GTX 1060 6GB и народная RX 470 8GB/480 8GB, то большинство игр не требовали больше 3GB видеопамяти. Кроме того, многие игры тогда еще работали и на картах с 1-2 GB.

А AMD и Nvidia знали тогда, что консоли (PS4/Xbox ONE) не могут использовать ни 6, ни уж тем более 8 ГБ видеопамяти, но тем не менее, нам дали карты с огромным запасом дав 6-8 ГБ видеопамяти в самых народных картах. И этот объем пригодился в будущем и позволил дольше не менять видеокарту.

GTX 1060 3GB RIP

GTX 1060 3GB не тянет нормальные текстуры в Doom Eternal, игра возможно только с качеством хуже консолей
GTX 1060 3GB не тянет нормальные текстуры в Doom Eternal, игра возможно только с качеством хуже консолей

Хуанг конечно даже тогда попытался схитрить и выпустил GTX 1060 3 GB которая со временем отыквилась и перестала тянуть игры даже с настройками от PlayStation 4.

В конечном счёте, владельцам этой карты пришлось делать срочный апгрейд раньше времени или играть с кучей мыла и с качеством хуже, чем на PS4.

Помню даже, что в год ее релиза некоторые защитники GTX 1060 3GB которая стоила как RX 470/480 8GB говорили, что для Full HD никогда больше 3GB видеопамяти не нужно будет и поэтому GTX 1060 3GB это отличный выбор. Как же они ошибались...

GTX 1080 TI - лучшая карта 2017 года. Правило the more you buy сработало.

Хуанг говорит, что если купить MORE видеопамяти, то больше сэкономишь и не придется бесконечно по его затычкам скакать
Хуанг говорит, что если купить MORE видеопамяти, то больше сэкономишь и не придется бесконечно по его затычкам скакать

The more you buy, the more you save - достаточно мемная фраза Хуанга. Однако если так подумать, то есть в ней база и правда. Ведь купив сразу хорошую карту и с нормальным объемом VRAM, можно долго сидеть без апгрейда и в итоге ты сэкономишь.

Потому что есть люди которые перешли с GTX 1060 на RTX 2060, а потом на RTX 4060. Скакали, скакали по картам, а в итоге получили уровень GTX 1080 TI, но не получили VRAM, да и потратили на апгрейды больше, чем цена GTX 1080 TI.

RTX 4060 = GTX 1080 TI
RTX 4060 = GTX 1080 TI
RTX 4060 в тлоу это уровень 1080 ti и 5700XT
RTX 4060 в тлоу это уровень 1080 ti и 5700XT

Но все-равно, большинство карт в 2016-2017 году вышли с большим запасом по видеопамяти для будущего, а 1080 TI вообще была с 11 GB. И легендарная GTX 1080 TI благодаря своим 11 GB и современным технологиям, все ещё может тянуть даже 4К без замыливания текстур, которое требуется на RTX 4060 иногда даже для 1080р разрешения.

GTX 1080 TI до сих пор может навалять даже RTX 4060 у которой нету нормального объема видеопамяти даже для 1080р гейминга.
GTX 1080 TI до сих пор может навалять даже RTX 4060 у которой нету нормального объема видеопамяти даже для 1080р гейминга.
Слоган видеокарт с 8 гб памяти
Слоган видеокарт с 8 гб памяти

А в 2020 выходят некстген консоли, которые могут работать с настройками, для которых на ПК надо 12 GB видеопамяти, а Хуанг нам даёт жалкие 8 GB в народных картах. То есть, выпускает карты вообще без будущего и считай тыквы с релиза.

И не успели эти карты выйти, как в это же время вышла первая игра, которая не работала нормально на 8 GB картах.

И пока RTX 3060 может тянуть в Far Cry 6 качество лучше консолей, то на RTX 3070 TI приходится играть с качеством ниже.

8 гигабайт не тянут гейминг без мыла
8 гигабайт не тянут гейминг без мыла

И ведь карты, которые рекламировались для RT ON, не потянули связку из лучей и ультра HD текстур без которых в Far Cry 6 можно было наблюдать мыло вместо текстур.

Конечно, изначально люди говорил, что это всего одна игра, потом вышла другая и они стали говорить, что это всего две игры, потом всего три игры.

А теперь, их стало столько, что владельцы 8GB карт просто говорят, что надо играть в качестве ниже консольного и мылить текстуры снижением настроек текстур.

Когда запустил игру на видеокарте с 8GB памяти
Когда запустил игру на видеокарте с 8GB памяти

Лучше купить консоль

Но зачем нужен ПК, который будет стоить в 2 раза дороже консолей и будет тянуть игры хуже консолей?

Ведь ПК покупается чтобы играть с качеством лучше консолей с разрешением минимум 1440р с ультра текстурами и 100+ фпс, а не чтобы ставить разрешение уровня Xbox Series S и мылить текстуры.

Да и есть вон RTX 3060 со своими 12 ГБ и на ней ничего замыливать не надо.

Для чего нужно больше VRAM в 2024 году?

Лучи и генератор кадров требуют очень много памяти
Лучи и генератор кадров требуют очень много памяти
  • Для работы лучей требуется больше видеопамяти
  • Для работы Direct Storage (DS) требуется больше видеопамяти
  • Для работы DLSS Frame Generation (FG) требуется больше памяти
  • Ну и само собой - качественные текстуры требуют больше видеопамяти

Hellblade 2

Digital Foundry
Digital Foundry

На 8GB картах в этой игре частенько случаются просадки из-за нехватки видеопамяти и доходит до того, что RTX 3060 иногда оказывается на 28% быстрее, чем RTX 3070.

Причем лаги у 8 GB карт начинаются на консольных настройках и с разрешением всего 720-1070р. Из-за соотношения сторон в этой игре, при выставлении в игре 1440р разрешения, игра рендерится в 1070р, а с апскейлом из 900р или даже ниже.

Halo Infinite

Hardware Unboxed
Hardware Unboxed

После продолжительной игровой сессии, на 8 Гб видеокартах перестают загружаться текстуры и вместо них кругом сплошное мыло.

И это очень частая проблема на картах с отсутствием нормального объема видеопамяти. Но многие игроки этого не замечают или думают, что графика с 2010 года не меняется и даже не подозревают, что виной всему их видеокарта которая не тянет нормальные текстуры.

На 8 Гб не грузятся текстуры
На 8 Гб не грузятся текстуры
HARDWARE UNBOXED
HARDWARE UNBOXED

The Last of Us

RTX 4060 оказывается намного слабее, чем PlayStation 5
RTX 4060 оказывается намного слабее, чем PlayStation 5

Даже после всех патей для The Last of Us - карты на 8 Гб не тянут консольные настройки и это просто позор.

А вот RTX 3060 можно похвалить, ведь за счет своего объема памяти она закапывает RTX 4060. В сценах, когда происходит упор в объем памяти на 4060, 3060 оказывается быстрее на 94%.

А зачем нужен ПК за 80к с RTX 4060 если он демонстрирует качество хуже, чем консоль за 40к ? Непонятно.

ПК за 82к 
ПК за 82к 

И в The Last of Us не было никогда плохой оптимизации, были только ужасные видеокарты от Хуанга на 8GB, которыми он заскамил миллионы людей.

Вот сравнение RTX 3070 8 GB и RTX A4000 16GB которая обычно имеет производительность уровня RTX 3060TI.

Пока RTX 3070 страдает и не тянет разрешение Xbox Series S, то карта уровня 3060 TI с 16GB памяти спокойно тянет игру с ровнейшим графиком фрейм тайма.

Hogwarts Legacy

Хогвартс на релизе 
Хогвартс на релизе 

Пока на релизе игры владельцев 8 Гб карт трясло от просадок до 7 фпс и статеров в кат сценах, то в это время владельцы 12 Гб+ видеокарт играли себе спокойно силки сму без проблем.

В очередной раз RTX 3060 обошла более мощные карты исключительно за счет своего хорошего объема VRAM.

Потом конечно, эту "проблему" исправили патчами добавив костыли для карт с малым объемом памяти. И благодаря этим костылям, на 8 Гб картах текстуры грузятся перед глазами, используются текстуры мыльного разрешения или текстуры вообще не грузятся если не хватает места в VRAM.

Все это приводит к тому, что на какой-нибудь RTX 4060 TI можно играть только с мылом и качеством хуже, чем на какой-нибудь PlayStation 5 которая стоит столько же, сколько 4060 TI.

На 4060 TI 8GB сплошное мыло
На 4060 TI 8GB сплошное мыло

Но многие этого не замечают так как привыкли уже к такому мылу, да и вообще не видели как оно должно выглядеть на самом деле.

Мыло вместо текстур это вот 8GB VRAM experience:

Hardware Unboxed - RTX 3070 не тянет даже 1080р гейминг
Hardware Unboxed - RTX 3070 не тянет даже 1080р гейминг
Сколько VRAM нужно для Hogwarts Legacy
Сколько VRAM нужно для Hogwarts Legacy

Forspoken

Forspoken 
Forspoken 

На RTX 3070 текстуры грузятся с большим запозданием или вообще не грузятся. У RTX 2080 TI такой проблемы вообще нету благодаря ее 11 GB VRAM.

В игре нету настроек качества текстур и игра автоматически определяет какое качество текстур вам загружать основываясь на объеме VRAM.

По умолчанию, на 8GB карте грузятся текстуры с высоким содержанием мыла и это хорошо заметно, если после игры на какой-нибудь RTX 3070, поиграть на карте с 16-24 Гб видеопамяти, разница между качеством текстур будет в пропасть.

На сравнениях ниже хорошо заметно, что на RTX 3070 мыльные текстуры и хорошие текстуры она просто не тянет. В то время как на RTX A4000 (аналог 3060ТИ, но с 16ГБ) и на RTX 2080 TI все прекрасно и текстуры качественные.

RTX 3070 не тянет качественные текстуры даже в 1080p
RTX 3070 не тянет качественные текстуры даже в 1080p
RTX A4000 имеет 16GB памяти и поэтому на ней все отлично
RTX A4000 имеет 16GB памяти и поэтому на ней все отлично
Forspoken - на RTX 3070 можно играть только с качеством хуже PlayStation 5
Forspoken - на RTX 3070 можно играть только с качеством хуже PlayStation 5

Ghost of Tsushima

Daniel Owen
Daniel Owen
Daniel Owen
Daniel Owen
Daniel Owen
Daniel Owen

В этой игре на 8 Гб постоянные утечки, статтеры, низкий фпс, плохая работа DLSS FG для которого нужно больше VRAM.

Сплошные проблемы ждут тех, кто захочет поиграть в эту игру на 8 ГБ картах. И в этой игре даже нету качественных текстур, однако в игре есть Direct Storage, а для его работы нужно больше VRAM.

Игроки в Стим обсуждениях рекомендуют замылить текстуры до среднего уровня, что ниже консольного и тогда все проблемы на 8-10 GB картах пройдут.

8 Гб не хватает даже для игры без танцев с бубном в 1080р - при включение генератора кадров, фпс иногда снижается ниже натива и все это из-за нехватки видеопамяти.

Даже если это не произойдет сразу, то это произойдет потом, когда 8 Гб карта начнет захлёбываться и у нее произойдет утечка памяти. А утечка это не проблема игр, а эксклюзив видеокарт, у которых мало памяти.

  • 93 fps - до включения FG.
  • 56 fps - после включения FG.

Хуанг обещал генератор кадров, а получился отниматель кадров.

zWormz Gaming 
zWormz Gaming 

Horizon Forbidden West

Daniel Owen 
Daniel Owen 

Даже при апскейлинге из 1080р видно, что 8 Гб памяти не хватает.

И даже в 1440р все плохо и сплошной лагодром и отсутствие плавности из-за ужасного 1% LOW.

Daniel Owen 
Daniel Owen 

В 1080р на 8 Гб картах тоже все печально с 1% low, а значит прощай плавность и привет лагодром.

Daniel Owen 
Daniel Owen 

А генератор кадров из-за нехватки VRAM иногда начинает отнимать FPS, а не добавлять. В игре есть Direct Storage и 8GB карты его просто не тянут так как для него нужно больше памяти. Именно из-за этого в игре столько проблем на этих картах.

zWormz Gaming 
zWormz Gaming 

А вот тест с другого канала и даже там видно проблему. На 4060 TI 8GB сплошные лаги, а вот на 4060 TI 16GB все плавно.

Hardware Unboxed
Hardware Unboxed
8GB не тянут DLSS
8GB не тянут DLSS

Alan Wake 2

Daniel Owen 
Daniel Owen 

Снова у 8 GB карт проблемы и синематик 20 FPS 1% low. По графику фрейм тайма видно, что никакой плавной картинки на 8 гигабайт нету.

Сколько VRAM нужно для Alan Wake 2
Сколько VRAM нужно для Alan Wake 2

Resident Evil 4 Remake

Daniel Owen 
Daniel Owen 

На 8 Гб картах сплошной лагодром и 1% low составляет аж 5 фпс. Очевидно, что этого объема памяти этой игре вообще недостаточно для плавной игры без бесконечных лагов.

Daniel Owen 
Daniel Owen 

И даже для 1080р гейминга 8 гб это полный ботлнек и игра со статтерами.

Starfield

Daniel Owen 
Daniel Owen 

8 Гб карты не тянут апскейлинг из 1080р и DLSS Frame Generation. Хуанг так рекламировал свой генератор, но забыл дать видеопамяти чтобы генератор нормально работал.

Cyberpunk 2077

Daniel Owen 
Daniel Owen 

8 GB карты снова не тянут dlss frame generation (FG) и на 8 Гб можно сгенерировать только статеры, а не плавный высокий фпс.

Ratchet & Clank: Rift Apart

8 ГБ карты не тянут консольное качество 
8 ГБ карты не тянут консольное качество 

Очередной позор для 8 Гб карт. Не тянут даже 1080р. А вот 4060 TI на 16GB оказывается на 34% быстрее, чем 4060 TI 8GB.

В этой игре используется Direct Storage RTX IO, а для этой технологии нужно гораздо больше памяти и разработчики предупреждали об этом уже давно и говорили, что для нормальной работы Direct Storage на ПК нужно очень много видеопамяти.

Вот сколько памяти нужно для этой игры:

Даже для 1080р гейминга нужно 12 GB VRAM
Даже для 1080р гейминга нужно 12 GB VRAM

A Plague Tale: Requiem

Hardware Unboxed 
Hardware Unboxed 

AMD уничтожает Nvidia в Ray Tracing, фото в цвете. А все из-за того, что у RTX 3070 нехватка памяти. Хуанг продвигает свой Ray Tracing, но совершенно не даёт VRAM для нормальной работы трассировки лучей.

Даже для 1080р гейминга с лучами, 8 Гб карт оказывается катастрофически мало.

Hardware Unboxed 
Hardware Unboxed 

В очередной раз аналог RTX 3060 TI, но с 16 GB оказывается лучше, а RTX 3070 не тянет даже 1080р с лучами. Карта для лучей не тянет лучи, потому что для лучей нужно больше видеопамяти, а у RTX 3070 этой памяти только для 720р гейминга.

Hardware Unboxed
Hardware Unboxed

В 1440р все становится еще хуже и RTX 3070 обеспечивает с лучами только слайдшоу, в то время как аналог этой карты с 16ГБ карты обеспечивает хороший FPS.

RTX 3070 не смогла...
RTX 3070 не смогла...

The Callisto Protocol

Hardware Unboxed 
Hardware Unboxed 
14 fps лагодром на 8 Гб
14 fps лагодром на 8 Гб

8 GB карты снова проигрывает и на таких картах можно играть только в симулятор статтеров или играть без лучей. Но поиграть без лучей можно было и на АМД или на консолях, ещё и дешевле вышло бы и памяти больше.

В общем, это очередной позор Хуанга. Рекламирует карту для лучей, а на ней с лучами не поиграть так как 8 Гб устарели с релиза.

Hardware Unboxed 
Hardware Unboxed 

Даже для 1080р гейминга с лучами у RTX 3070 просто нету памяти

8ГБ это слайдшоу
8ГБ это слайдшоу

Diablo 4

Мыльная жижа вместо текстуры на 8gb картах 
Мыльная жижа вместо текстуры на 8gb картах 

На 8 GB видеокартах, в Diablo 4 местами можно встретить мыльные текстуры. И некоторые даже могут подумать, что это игра такая и вообще текстура такая должна быть. Но на картах с большим объемом VRAM это место выглядит так:

Текстура полностью загружена 
Текстура полностью загружена 

Кроме того, в игре можно приблизить камеру поближе к персонажу используя колесико мышки. Так вот при приближении, на 8 GB картах не грузятся HD текстуры и используются мыльные текстуры низкого разрешения так как нормальные текстуры просто не влезают в пул памяти.

И это в то время, когда PlayStation 5 и Xbox Series X за 40к рублей имеют ULTRA текстуры и они спокойно везде загружаются. Причем по словам Digital Foundry, на ПК для настроек с PS5 нужно иметь видеокарту с 16GB видеопамяти так как меньшего объема просто не хватает для настроек с PS5/Xbox Series X.

PlayStation 5 тянет ULTRA текстуры
PlayStation 5 тянет ULTRA текстуры

Avatar: Frontiers of Pandora

Аватар - мыльная доска на заднем фоне 
Аватар - мыльная доска на заднем фоне 

На 8 GB картах в этой игре не всегда грузятся качественные текстуры и поэтому, местами будет мыло.

Аватар
Аватар
Сколько VRAM нужно для Avatar
Сколько VRAM нужно для Avatar

Forza Horizon 5

Без и с DLSS
Без и с DLSS

В Forza Horizon 5 на 8 GB все настолько плохо, что они даже не тянут DLSS и его включение в 1440p не добавляет FPS, а отнимает.

Dead Space Remake

Digital Foundry
Digital Foundry

В этой игре абсолютно не хватает 8-10 GB видеопамяти и поэтому, после продолжительной игры, у людей начинаются сильнейшие просадки FPS в 1440р и 4К и приходится перезапускать игру.

Steam обсуждения.
Steam обсуждения.

Вы конечно можете сказать, что чего вы хотели от RTX 3070 в 1440р и 4К, когда эта карта скорее для 1080р гейминга, но консоли тянут Dead Space Remake в 1440р и 4К без всяких проблем.

Doom Eternal

Взято из <a href="https://youtu.be/fJc--C01P90" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">видео</a>
Взято из видео

Тут и так все понятно - RTX 3070 не потянула топовые текстуры и обеспечивает только лагодром. А в это время, RX 6700 XT благодаря своим 12 GB VRAM просто вырывается далеко вперед.

Доходит даже до того, что RTX 3070 в очередной раз оказывается слабее, чем RTX 3060.

RTX 3070 - 8 FPS

Взято из <a href="https://youtu.be/igPvgb-uGyo" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">видео</a>
Взято из видео

RTX 3060 - 95 FPS

Взято из <a href="https://youtu.be/igPvgb-uGyo?t=449" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">видео</a>
Взято из видео

Полный разгром RTX 3070, а все из-за того, что ее 8GB просто не хватает.

Far Cry 6

Согласно свежему тесту igor's LAB, 8GB видеопамяти для Far Cry 6 не хватает не только для 4К гейминга с ЧЕТКИМИ (HD пак) текстурами, а даже для 1080р гейминга.

На всех 8 Гб цкартах в этой игре сплошной лагодром и низкий 1% LOW. В очередной раз RTX 3060 благодаря своим 12 GB памяти унижает RTX 3070 и оказывается быстрее.

Кроме того, есть еще и другой источник и тесты. Даже там идет полный разгром всех 8 GB видеокарт.

8GB видеокарты RIP: не тянут DLSS, FG, DS и даже консольные настройки не тянут, а 3060 обошла 3070.

И еще один тест демонстрирует, что 8 Гб памяти не хватает даже для игры 2020 года.

RTX 3070 RIP
RTX 3070 RIP

Как можно убедиться, проблемы с 8 GB картами уже давно не только в одной игре, а уже во многих играх. Причем проблем столько много и все они такие разные, что использование 8 GB карты сейчас может превратить гейминг в сплошное испытание, во время которого вместо игры придется постоянно искать причины возникновения проблем.

И 8GB уже не всегда хватает даже для 1080p гейминга, а RTX 3070 уже частенько проигрывает RTX 3060.

Кто-то конечно скажет, что вот можно замылить текстуры, замылить еще что-то там и сидеть спокойно играть, но зачем тогда нужен такой ПК, который не тянет даже консольные настройки или не тянет игру лучше консолей, а стоит при этом в 2-3 разв дороже и несет с собой кучу проблем?

617
80
38
4
2
2
1
1
1279 комментариев

Проблемы всяких там хало и прочего барахла, слабо соответствующего критериям настоящей видеоигры, которое в 1080p не может текстуры нормально стримить, это не проблемы карт и памяти, а проблемы кривой оптимизации. Статистика ПК-рынка через опросы оборудования от валв показывает, сколько у людей видеопамяти, и на что надо разработчикам ориентироваться.

307
18
Ответить

Это исключительно проблема видеокарты и ее малого объема памяти. Потому что на картах с 12 gb таких проблем нету.

94
18
10
Ответить

Автор довольно четко обозначил что лучше взять консоль чем 8гб карту. На консолях таких проблем нет, из этого можно сделать вывод что все таки проблема в 8гб картах, а не играх.

4060 так это вообще недоразумение, а не карта. Продавать 4050, по цене 4060 и мотивировать это тем что там технологии крутые которые сука не работают на 8гб и в хламину зажатой шине

27
Ответить

это не проблемы карт и памяти, а проблемы кривой оптимизации

Так в последнее время частенько в играх проблемы с оптимизацией. Как ни крути, в итоге это становится проблемами самого пользователя с картой маленького объема памяти, который просто хочет играть в интересующие его игры.

17
Ответить

Играл на 1066 в халло и норм было

9
Ответить

Хомячки всё носятся со своей оптимизацией.

13
Ответить

Получается статья о том, что РТХ - нахуй не нужен. Без него все играется плавно и без проблем даже в 2 к на 8 гб картах.

8
Ответить