Юзал только в киберпанке, когда длс проходил с включенной трассировкой пути. Работает нормально, если у тебя без него больше 60фпс, в ином случае заметно, что управление становится тягучим, менее отзывчивым. Шлейфы были, но не критичные. В принципе, сама технология ок, но реклама про 28 фпс, превращающиеся в 240 фпс - это прогрев гоев
В киберпанке летающий мусор типо листиков бумаги сильно артефачит с фреймгеном, недавно специально выискивал артефакты ахах, а еще с включенным dlss мелкое освещение прогружается с большего расстояния, с чего я вообще ахуел, тот случай когда длсс лучше натива внезапным образом
В рекламе: не 240 а 120 фпс и не генератор а длсс-перф+генератор. длсс-перф работает лучше чем фср-качество. 28 нативных + длсс перф - дает под 50-60 кадров потом генератор итого 120. длсс не вносит инпут лаг, поэтому инпутлаг будет не хуже чем с 50-60 кадров. Да есть нюансы с качеством, но если брать сравнение 4080 и 7900xtx и предположим 7900xtx будет на 10% быстрее, т.е. выдавать не 28 а все 31 ... то тогда 4080 с ее мыльными 100 фпс будет играться на порядок лучше чем 7900xtx с 31 нативными
Работает приемлимо, но с оговорками, если тебе нужно поднять фпс от 60 до скажем 75 или 90 то отлично, если тебе нужно как то исправить фреймгеном свои жалкие 30 фпс - то не стоит, технология именно для улучшения имеющихся фпс, но ни как ни технология последнего шанса. На данный момент так, как будет в 50хх скоро узнаем
Инпут лаг очень заметный, что лишает смысла (зачем нам высокие кадры если не для плавности картинки и точности позиционирования прицела?). Но кадров прибавляет, да.
Говно. Хотя некоторые мои знакомые говорят, что 45 фпс с фреймгеном лучше, чем 30 без, я с таким не сталкивался. Могу сказать однозначно, что 90 фпс без фрейм гена лучше, чем 100 фпс с фрейм геном.
FG появилось только в 4000 серии. Имеет смысл только на высокочастотном мониторе, есть всякие фрисинки и если базовая частота приличная и так в игре. То есть не так и много сценариев.
Купил себе Моник ультра ширик с 3к разрешением без генератора и длсс в тяжёлых играх ФПС погрустнел на 4070, в целом с генератором все классно фпса больше без какого либо вреда для игрового процесса
Были артефакты на релизе, больше всего у hud элементов, сейчас практически нет. Единственная проблема это растущий отклик, но вот анонсировали Reflex 2.
Кстати, с 2020 юзаю карты с лучами (2060, 3060, 2070, 3070, 4070S) и ни разу не включал фреймгенератор. Как он вообще?
а он на 40й появился только
Юзал только в киберпанке, когда длс проходил с включенной трассировкой пути. Работает нормально, если у тебя без него больше 60фпс, в ином случае заметно, что управление становится тягучим, менее отзывчивым. Шлейфы были, но не критичные. В принципе, сама технология ок, но реклама про 28 фпс, превращающиеся в 240 фпс - это прогрев гоев
В киберпанке летающий мусор типо листиков бумаги сильно артефачит с фреймгеном, недавно специально выискивал артефакты ахах, а еще с включенным dlss мелкое освещение прогружается с большего расстояния, с чего я вообще ахуел, тот случай когда длсс лучше натива внезапным образом
Гостинг в игре и на обычном ТАА есть.
Так и должно быть, если DLSS как надо прикручивают, настраивая Lod Bias.
Да уже была куча сравнений и на самом же дтф. Длсс на качество в большинстве игр где он есть делает графику лучше натива
Так там натив с длсс сравнивают. Апскейл на производительность тоже учитывается
В рекламе: не 240 а 120 фпс и не генератор а длсс-перф+генератор.
длсс-перф работает лучше чем фср-качество.
28 нативных + длсс перф - дает под 50-60 кадров потом генератор итого 120. длсс не вносит инпут лаг, поэтому инпутлаг будет не хуже чем с 50-60 кадров.
Да есть нюансы с качеством, но если брать сравнение 4080 и 7900xtx и предположим 7900xtx будет на 10% быстрее, т.е. выдавать не 28 а все 31 ... то тогда 4080 с ее мыльными 100 фпс будет играться на порядок лучше чем 7900xtx с 31 нативными
В рекламе: не 240 а 120 фпс
Работает приемлимо, но с оговорками, если тебе нужно поднять фпс от 60 до скажем 75 или 90 то отлично, если тебе нужно как то исправить фреймгеном свои жалкие 30 фпс - то не стоит, технология именно для улучшения имеющихся фпс, но ни как ни технология последнего шанса. На данный момент так, как будет в 50хх скоро узнаем
Инпут лаг очень заметный, что лишает смысла (зачем нам высокие кадры если не для плавности картинки и точности позиционирования прицела?).
Но кадров прибавляет, да.
Он у тебя только на 4070s появился, но можешь увеличить циферку кадров в обмен на инпут и артефакты
Как называется болезнь, когда меняешь так часто видюхи?
p.s. Без негатива, просто звучит прикольно.
Мне не понравилась.
Условно имея высокий ФПС с включенным frame generator ты ощущаешь его увеличения, но зато появляются графические артефакты
Говно. Хотя некоторые мои знакомые говорят, что 45 фпс с фреймгеном лучше, чем 30 без, я с таким не сталкивался. Могу сказать однозначно, что 90 фпс без фрейм гена лучше, чем 100 фпс с фрейм геном.
FG появилось только в 4000 серии. Имеет смысл только на высокочастотном мониторе, есть всякие фрисинки и если базовая частота приличная и так в игре. То есть не так и много сценариев.
Купил себе Моник ультра ширик с 3к разрешением без генератора и длсс в тяжёлых играх ФПС погрустнел на 4070, в целом с генератором все классно фпса больше без какого либо вреда для игрового процесса
Были артефакты на релизе, больше всего у hud элементов, сейчас практически нет. Единственная проблема это растущий отклик, но вот анонсировали Reflex 2.
Ах ты Хвастунишка)
Отличная вещь, везде включаю
Как говно