Апгрейд на многопоточность
Для Unity разработчика
33 показа
4.7K4.7K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Проект перешёл за 50 гигабайт (исходники). И будет расширяться. В режиме воспроизведения через сам юнити не все баги можно отловить. (Как бы парадоксально это не звучало)
Сегодня убил часов 6 на решения трёх багов, которые всплывают только при запуске standalone проекта. Большее количество времени ушло именно на выгрузку проекта.
Столько стресса я ещё раз не переживу :)

Ответить