Subnautica на PS5 весит почти в три раза меньше, чем на PS4

На Xbox Series размер тоже сократился.

Subnautica на PS5 весит почти в три раза меньше, чем на PS4
11K11K открытий
33 репоста

Поясню немного.

Sony использует технологию Oodle Texture, которая ответственна за сжатие текстур в GPU.

Если в самом Kraken коэффициенты сжатия составляют 1,45 к 1 или 1,64 к 1, то в случае Oodle Texture вместе с Kraken речь идёт о коэффициенте 3,16 к 1.

Ещё для уменьшения размера в оптимизированных для PS5 играх (но не факт что в случае с Subnautica) можно отказаться от дубликации ассетов, что раньше применялось из-за ограничений I/O HDD.

Ответить