Железо Роман Перов
14 284

Безопасный разгон видеокарты: пошаговое руководство

Все что нужно знать о «бесплатных» FPS в играх.

В закладки

Уже конец лета, а видеокарты не слишком торопятся сбавлять в цене. Совсем скоро начнется ежегодный осенний вал релизов, и для многих из них потребуется мощное «железо», отвечающее за графику. Попробуйте последовать нашим советам, чтобы не оказаться в новом игровом году за обочиной.

Примечание: Данное руководство касается исключительно настольных ПК и посвящено так называемому «безопасному разгону» (без поднятия напряжения или смены системы охлаждения). Однако при любых манипуляциях с «железом» всегда есть некоторый шанс его повредить. Поэтому очень внимательно изучайте наши советы и следуйте им на свой страх и риск.

Шаг 1: Подготавливаем компьютер

Если после вскрытия боковой стенки системного блока вам в лучшем случае хочется чихнуть, то скорее вооружайтесь тряпочкой. Предварительно выключив свою игровую машину из сети, сняв свитер и отодвинув с пола шерстяной ковер, хорошенько протрите его внутри и выдуйте всю пыль из фильтров (лучше это делать на улице).

Второе, что нужно сделать — убедиться, что у вас достаточный запас мощности у блока питания. Для этого найдите на сайте любого из крупных магазинов модель своей графической платы (например, GeForce GTX 760 или Radeon R9 280X) и обратите внимание на графу «Рекомендуемый блок питания». Если там написано «400 Вт» и ровно столько (или даже меньше) имеется на борту вашего ПК, то после разгона возможны зависания и даже выключения системы — повышенные частоты всегда увеличивают энергопотребление.

Что касается параметров электропитания, то тут стоит выставить либо сбалансированный, либо режим высокой производительности. Лучше сбалансированный — он позволит системе «отдыхать», когда не запущена игра. Вопреки распространенному мифу, он не влияет на производительность, а лишь разумно расходует ресурсы. Не стоит включать, разве что, экономный режим.

Шаг 2: Устанавливаем необходимый софт

Самые важные программы для любого начинающего оверклокера — GPU-Z и MSI Afterburner. Первая (на изображении слева) выдаёт все характеристики вашей видеокарты: от точного названия модели (графа Name) и ядра (GPU) до частот (Clock), ширины шины памяти (Bus Width) и поддержки различных технологий (Computing). Вторая позволяет увеличивать частоты ядра (Core Clock) и памяти (Memory Clock), а также управлять поведением кулера (Fan Speed) и играться с напряжением (Core Voltage). Последнее, кстати, для безопасного разгона не рекомендуется.

Любой софт, разумеется, стоит загружать только с официальных сайтов, чтобы не нарваться на различные «сюрпризы» при его установке.

Superposition Benchmark от Unigine

Помимо прочего, стоит также установить один из популярных тестов производительности от Unigine: Heaven Benchmark, Valley Benchmark или совсем новый Superposition Benchmark. Если вашей графической плате больше пяти лет, то суперсовременный Superposition может не запуститься — тогда ставьте любой из первых двух.

Бенчмарки позволяют не только полюбоваться трёхмерными сценами по красоте едва ли не обгоняющими современные игры, но и быстро «разогреть» видеокарту после разгона, чтобы проверить систему на стабильность.

Шаг 3: Тестируем текущую производительность

Cначала запустите GPU-Z и сравните значения из пунктов Default Clock (стандартная частота графического ядра) и Boost из верхней строчки (текущая частота графического ядра в играх). Если они отличаются, значит ваша видеокарта имеет заводской разгон и повышение частот в Afterburner будет добавляться ещё сверху. В этом случае запас мегагерц может оставаться не столь существенным — например, модель GeForce GTX 1060 STRIX OC от Asus уже разогнана более чем на 250 единиц тактовой частоты.

Далее посмотрите на количество мегагерц в параллельных графах: GPU Clock и Default Clock, а также в верхней и нижней Memory. Вверху написаны текущие частоты без учёта заводского разгона, а снизу — изначальные. Парные пункты должны совпадать между собой. В противном случае ваша графическая плата уже разогнана. Позже мы её обязательно сбросим через программу MSI Afterburner.

Теперь прогоните встроенный тест на производительность в любой требовательной игре (например, GTA 5 или Rise of the Tomb Raider) и запишите среднюю частоту кадров в блокнот. После этого откройте один из бенчмарков Unigine упоминавшихся выше, ничего не меняйте в настройках (они сами подстроятся под ваш компьютер) и нажмите кнопку Run.

По завершении тестирования бенчмарк выдаст результаты: общее количество баллов, минимальный, максимальный и средний FPS, максимальная температура графической платы и так далее. Все эти данные тоже стоит записать.

Шаг 4: Поднимаем частоты

Для работы с частотами видеокарты потребуется ранее скачанная утилита MSI Afterburner. Сразу после запуска она скорее всего будет выглядеть не так, как на изображении ниже. В новом интерфейсе ничего не понятно, поэтому просто зайдите в настройки, перейдите во вкладку «Интерфейс» и выберите Default MSI Afterburner v3 Skin. Теперь намного лучше.

Для безопасного разгона нам нужны лишь три ползунка: Core Clock, Memory Clock и Power Limit. Первый добавляет количество мегагерц к текущей частоте ядра в играх (в GPU-Z это был пункт Boost), второй разгоняет видеопамять (Memory), а третий увеличивает лимит энергопотребления графической платы. По умолчанию MSI Afterburner настроен таким образом, что в Power Limit можно выкручивать на максимум и это лишь добавит стабильности (но необходим блок питания с запасом). Отметим, что далеко не на всех графических платах последних лет есть выгода от разгона видеопамяти. Поэтому иногда стоит разгонять лишь ядро.

Для начала, на всякий случай, нажмите кнопку Reset (вдруг видеокарта уже разогнана). А теперь можно добавить немного мегагерц в графу Core Clock, но не больше 100 единиц. После этого нажимайте кнопку Apply и опять прогоняйте бенчмарк. В крайнем случае тестовая утилита просто выключится во время работы — значит нужно убавить десяток мегагерц и попробовать снова. Если же бенчмарк добрался до результатов, то ничего пока не сохраняйте и постепенно двигайтесь в сторону увеличения частоты, пока бенчмарк не начнет выключаться. Как только это произойдёт — возвращайтесь на предыдущее значение Core Clock.

Когда бенчмарк уже работает стабильно, это пока не значит, что и в играх всё будет хорошо. Поэтому теперь нужно хотя бы полчаса поиграть во что-то требовательное к видеокарте: в те же GTA 5, последний Tomb Raider или Battlefield 1.

Если за продолжительное время не было зависаний и искажений изображения, значит разгон ядра успешен. Если нет — сбрасывайте ещё десяток мегагерц. Затем снова прогоните бенчмарк и поиграйте. Повторяйте, пока не найдёте надёжную повышенную частоту. При этом следите, чтобы максимальная температура видеокарты не была выше 80 градусов (можно посмотреть в результатах бенчмарка или в датчиках MSI Afterburner).

Теперь перейдем к разгону памяти. Для начала сбросьте частоты кнопкой Reset, чтобы не мешала увеличенная частота ядра и можно было сразу понять, что сбои начались из-за видеопамяти. После этого повторите процедуры выше: добавьте примерно 300 мегагерц к текущей частоте и дальше слегка убавьте или двигайтесь вперед по 20-40 единиц, перемежая тестами, пока не найдёте стабильное значение. Далее выставляйте на ядро ту частоту, что нашли при его разгоне. Скорее всего начнутся проблемы: сбавьте мегагерц 10 от видеопамяти, если не помогло то продолжайте сбавлять, пока стабильность не восстановится.

После всего этого нужно снова потестировать в играх полностью разогнанную видеокарту.

Шаг 5: Замеряем прирост производительности

Автору этих строк разгон добавил около 500 баллов

Когда стабильные частоты ядра и памяти найдены, осталось лишь узнать, насколько увеличилась производительность. Здесь всё просто: в последний раз запускаем бенчмарк, а затем встроенный тест производительности из GTA 5 или других игр, упоминавшихся выше. Теперь сравниваем результаты после разгона с теми, что записывали в шаге 3.

Если прирост составляет хотя бы 10%, то это уже очень хорошо (средний максимум на воздушном охлаждении — около 15%, изредка — 20%). В таком случае нужно открыть MSI Afterburner, нажать кнопку Save, затем мигающую цифру 1 и запереть замочек слева. Теперь разгон можно будет быстро активировать через эту цифру.

Если же после разгона в играх добавляется лишь 1-2 кадра, то возможно лучше не рисковать и нажать кнопку Reset.

#железо #гайды

Статьи по теме
Видеокарты стали дефицитным товаром в России
{ "author_name": "Роман Перов", "author_type": "self", "tags": ["\u0436\u0435\u043b\u0435\u0437\u043e","\u0433\u0430\u0439\u0434\u044b"], "comments": 88, "likes": 39, "favorites": 33, "is_advertisement": false, "subsite_label": "hard", "id": 9610, "is_wide": false }
{ "id": 9610, "author_id": 2182, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/9610\/get","add":"\/comments\/9610\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/9610"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000 }

88 комментариев 88 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...

Илюхер XIX

17

Я не могу адекватно сформулировать свои претензии к материалу, но у меня бомбит. То есть это статья имени карго-культа, когда не понимаешь, что и зачем делаешь, но вроде бы выглядит прям как по-настоящему, и даже результат похож на требуемый. А вообще к компьютеру правило "не знаешь - не лезь" применимо как нельзя лучше, и такие материалы провоцируют на его нарушение.

Ответить

Кирилл Тишечков

Илюхер
0

не знаешь - не лезь

А как узнать если не лезть? В деле разгона эмпирический опыт ничем не заменяется.
Даже две одинаковые карты из одной серии могут разгоняться совершенно по разному.

Ответить

Илюхер XIX

Кирилл
3

Найти более обстоятельный материал с подробностями и теорией на профильных сайтах.

Ответить

Кирилл Тишечков

Илюхер
4

А "материалы" с "подробностями" и "теория" на "профильных сайтах" откуда берутся?
Неужели?

Ответить

Илюхер XIX

Кирилл
0

От давно и глубоко разбирающихся в теме людей? Не хотел бы обидеть автора, но по этому тексту такого впечатления у меня о нем не сложилось.

Ответить

Roman

5

Прирост в 10% уж точно поможет запустить на древнем железе релизы, которые без разгона не идут. ага.

Ответить

Serge Maverick

Roman
6

лишние 2 FPS к нестабильным 20 и уже почти можно играть, ага.

Ответить

Роман Перов

Roman
2

Разгон как бы не для этого предназначен. Обычно он позволяет добиться стабильных 30 кадров, когда есть провисания до 26-27. А если игра не запускается, то тут только видеокарту менять.

Ответить

Юлия Перевозникова

6

И не забыть протереть от пыли. Иногда только лишь эта мера уже может дать прирост производительности.

Ответить

Айаал Романов

Юлия
3

хорошенько протрите его внутри и выдуйте всю пыль

Ответить

Юлия Перевозникова

Айаал
0

ну да, да, это.

Ответить

Роман Перов

Юлия
0

Если компьютер станет меньше греться, то это как бы прирост стабильности даст. Или это не важно?

Ответить

Ёклный Бабай

6

Лучше сбалансированный — он позволит видеокарте «отдыхать», когда не запущена игра.

"Отдыхать" карте позволяет биос этой самой карты в которой прошиты частоты при 2D/3D режимах и от настроек режима энергопотребления windows они никак не зависят.

С другой стороны - если вы заядлый геймер, то выставлять лучше режим максимальной производительности. Если на видеокарту это никак не влияет, то с процессором ситуация обратная. Никому не захочется при активной игре увидеть подлагивания из-за понижения частот на том-же процессоре (в частности турбо-режим на процах intel, а теперь и amd).

Что касается пункта Memory Clock (текущая частота видеопамяти), то его лучше вообще не трогать

Это вот вообще ересь полная. На картах мидл-сегмента (таких как gtx970/1060) разгон по-памяти дает больший прирост в % по-отношению к тому-же разгону по чипу из-за урезанной для экономии битности шины памяти. На уже упомянутой 1060 вообще по чипу можно не гнать (родной турбо-буст и так часто поднимает частоты до 1800 и выше), а вот память гнать обязательно. Лишними 400-500 мгц (800-1000 эфф.) лишними точно не будут.

Вообще, наверное уже стало понятно, что дальше я это читать не смог.

Тем кто хочет ознакомится с темой разгона и возможно начать самому, данную статью рекомендую забыть как страшный сон и начать с чтения профильных сайтов (overclockers.ru/.ua и т.д.). Да, первое время ничего не будет понятно, но со временем во всем разберетесь, тем более это совсем не сложно ;)

Ответить

Роман Перов

Ёклный
0

Статья как бы для большинства видеокарт, а не для «1060, где лучше не трогать чип».

Ответить

Ёклный Бабай

Роман
0

Ну я писал не только о 1600, а в общем о мидлах, тут прирост частоты памяти всегда даёт сопоставимый буст. На бюджетных возможно прирост от разгона чипа даст больше, за счет того дефолтные частоты еще меньше, а так как gpu на картах одной линейки и одного поколения в основном принадлежат одной архитектуре и сделаны по одному тех.процессу на тех-же фабриках, то и частотный потенциал у них будет схож с топовыми моделями... Если бы не два "но" упомянутых в статье - дешманская система охлаждения и отсутствие дополнительных разъемов питания, что убивают всю надежду на рекордный разгон по чипу.

Ну упрощенную разводку самой платы, линии питания и прочее не берем в расчет, т.к. часто производители карт для удешевления себестоимости не разрабатывают новую плату, а берут от старших в линейке моделей. Так в свое время, к слову, у меня были и 4200 на плате от 4600 (ну в те времена такой практики еще не было, просто купил её незадолго до релиза 5xxx серии и у производителя похоже остались нехилые запасы от топовой модели), и ati 9500 перепрошивающийся в 9800, и gtx 660 на плате от 670 и т.д. И это не редкость и не случайность, достаточно просто потратить немного времени перед покупкой на прочтение нормальных обзоров и выбрать нужную модель.

Топовые же карты гонятся обычно хуже всего, т.к. и так "выжаты" производителями по-самое не балуй.

По-итогу, мидлы получаются самые распространенные с отличным профитом от разгона по-памяти.

Кстати вспомнились недавние подколы от некоторых недалеких товарищей на релизе Паскаля, что мол прирост от разгона чипа мизерный так как "гигагерцы-кукурузные". GPU в отличии от тех-же CPU намного более "прямые" - векторные конвееры, конвееры растеризации и куча шейдерных блоков, в результате чего прирост частоты ~ должен быть равен приросту производительности. Только вот последние поколения карт как nvidia, так и его конкурента наращивали производительность в разы, а память сильно от них отстала. В итоге память и является узким местом. AMD давно хотят перейти на hbm, но из-за высокой цены на картах среднего ценового и бюджетных ждать не скоро. Пока правим как можем разгоном.

P.S. увидел краем глаза новый комментарий про раздельный разгон памяти и gpu - гнать надо и то и другое и желательно побольше. Если у вас память артифачит при разгоне вместе с gpu, то значит и охлаждение говно, да и переразгон в любом случае проявит себя позже, даже если вернете ЦП на дефолтные частоты.

P.P.S. простите за простыню, задумался о своём пока писал :)

Ответить

Роман Перов

Ёклный
–1

И ссылку на пруф можно, где разгон памяти дает прирост ФПС?

Ответить

Макс Кордонец

Роман
0

Как будто Вас в гугле забанили.
https://youtu.be/WyImP-_dZrs
https://youtu.be/8GsUsAyZx9I

Ответить

Роман Перов

Макс
–1

Это как раз видео из разряда "беру исключительный случай и доказываю на его примере свою правоту".

Ответить

Eze Peze

Роман
0

Ну ты, дружище, еще скажи, что прирост частоты оперативки не влияет на фпс. Складывается стойкое ощущение, что с мат частью ты знаком по стольку по скольку. Может тогда не стоит писать ересь и вводить людей в заблуждения?

Ответить

Макс Кордонец

Роман
0

О каком исключительном случае речь? Таких видео много, я не буду приводить их здесь все. Есть гугл, есть ютуб, если сильно интересно можете и сами исследовать данный вопрос. Прирост ФПС есть, факт, а уже насколько - это частные случаи.

Ответить

Роман Перов

Макс
0

Именно в частных случаях он и есть. Чаще всего прироста либо нет, либо он смехотворен. А вот потеря стабильности из-за разгона памяти есть всегда. Так что это уже слишком тонкие вещи, чтобы заставлять новичков гнать память.

Ответить

Григорий Шкетобоев

Роман
0

Прирост от разгона памяти есть, конкретно на GTX 1000 серии.
Потому что тут память гонится до предела. Иногда можно накинуть +1000 по памяти до упора и прирост фпс от такого разгона будет около 10%.
Естественно никаких артефактов и т.п.
То есть 1000 серию, учитывая тот факт, что там заводской буст выжимает почти все соки из чипа лучше гнать по памяти чем по ядру.

Ответить

Макс Кордонец

Роман
0

Каких частных случаях? Перед вами два видео с тремя видеокартами, протестированными в ряде современных игр. Прирост есть? Есть. Чего тут уже как уж на сковородке ерзать?
Ну Вы уже научили новичков проверять стабильность, чем это отличается от тестирования стабильности разгона ядра? :) Увидел артефакты - снизил. Профит.

Ответить

Роман Перов

Макс
0

"Увидел артефакты - снизил." Сразу видно, что вы не пытались совмещать одновременно разгон памяти и ядра.

Ответить

Макс Кордонец

Роман
0

Разгоняю и ядро, и память. Не вижу проблем для новичка. Разве что, процесс тестирования может быть дольше.

Ответить

Роман Перов

Макс
–1

Еще раз: статья расчитана на большинство новичков, а не на владельцев одной из целых трех моделей видеокарт, где от разгона памяти есть прирост и они лучше автора статьи знают о разгоне и надеялись в статье для новичков узнать что-то новое (OMG).

Ответить

Макс Кордонец

Роман
0

Почему трёх моделей? Давайте будем считать по сериям, так не будет ошибкой. По 10й серии есть прирост? Есть. По 9хх есть? Есть.
Нашел тут, что и на 7хх есть прирост, притом даже в разгоне с ядром он больше, чем просто разгон по памяти.
Вы говорите большинство? Окей, берем статистику стима на чем играет народ. Берем дх12 карты, т.к. их подавляющее большинство (77%). Смотрим топ видеокарт. И что мы видим? Да неужели, карты в которых везде прекрасно гонится память (только откинем мобильные версии).
Я не надеялся узнать что-то новое, я ратую за нормальную информацию для новичков, а главное достоверную.

Ответить

Daniil Andreevich

5

Автор сейчас в комментариях

Ответить

WhiteCrow

–1

Вот этот пункт просто пушка. "Ещё хорошо бы поменять термопасту под системой охлаждения видеокарты."

Автор видимо не очень соображает что советует. Дело в том что на большую часть видеокарт которым около 5 лет или меньше устанавливают не термопасту, а что то вроде термоплёнки. Снимая ее вы рискуете что вы не понизите градусы, а повысите.

Статья очень сырая.

Ответить

Serge Maverick

WhiteCrow
1

Надо уточнить, что при этом надо применять термопасту с максимальной теплопроводностью, а не сраную КПТ-8.

Ответить

Илья Лазарев

WhiteCrow
0

Что ещё за термоплёнка? О каких именно видеокартах речь? Просто впервые слышу. Вот, например, GTX1070 от MSI.

Ответить

Айаал Романов

Илья
0

автор коммента сам обосрался

Ответить

Rescor Warden

Илья
0

Окей гугл терморезина. Всё правильно написал автор коммента, при замене термопрокладки на термопасту видеочип может банально сгореть от перегрева.

Ответить

Илья Лазарев

Rescor
1

А почему я должен угадывать, что человек имел в виду?) Вежливо попросил уточнить, вот и всё. Так на каких видеокартах между чипом и охлаждением используется термопрокладка? И каким образом чип сгорит, если у термопрокладок теплопроводность, как правило, ниже?

Ответить

Rescor Warden

Илья
–1

Ты и не должен угадывать - либо знаешь, либо нет.
если у термопрокладок теплопроводность, как правило, ниже

Это ты сам придумал?

Ответить

Илья Лазарев

Rescor
0

У нас общение в одни ворота. Хоть на один из моих вопросов ответ будет? Покажи мне, что не прав, если я не прав. Если у термопрокладок теплопроводность выше, то почему их не используют на видеочипах?

Ответить

Rescor Warden

Илья
0

Потому что у [b]современных[/b] видеочипов небольшой тех.процесс и низкое тепловыделение - термопрокладки для них избыточны и никакого толка от их установки не будет, а стоят они куда дороже.

Ответить

Илья Лазарев

Rescor
0

То есть автор сообщения был неправ в том, что в картах последних 5 лет используют термопрокладки, а не термопасту? Спасибо, я это и хотел услышать.
Это ты сам придумал?

Keratherm серая -- 6 Вт/мК
MX-4 -- 8.5 Вт/мК
Потому термопрокладки и используют только в тех случаях, когда между деталями достаточно большой зазор.

Ответить

Роман Перов

Rescor
0

Все-таки термопрокладка это довольно редкое явление. Да и ставят их обычно на чипы памяти, а не на само ядро. Но ок, уберем.

Ответить

Rescor Warden

Роман
0

Вот опять - это ты сам придумал, что их обычно на чипы памяти ставят?
Память так-то особо не греется и не требует отдельного охлаждения за совсем уж редкими исключениями, поэтому у неё даже своего термодатчика нет.
Открути радиатор северного моста, к примеру, замени терморепрокладку на термопасту, а затем засекай время на секундомере, через сколько он у тебя сгорит. С чипами видеокарт с термопрокладками случится то же самое.

Ответить

Макс Кордонец

WhiteCrow
0

Нету там никакой "термопленки". Дешманский аналог кпт-8.
Вот, недавно свою 1080 от EVGA разбирал для установки термопрокладок на мосфеты.
Снял заводскую, нанес пасту coolermaster master maker, выиграл 10 градусов (81 против 71 в пике). С радостью бы металл нанес, только к сожалению контакт радиатора алюминиевый.

Ответить

Альберт Тетенькин

WhiteCrow
0

есть термопрокладки и термопаста. первые, как правило, на чипы памяти ставят, вторую — на сам процессор. по запросу термопленка интернет предлагает всякую ересь для ногтей и лазерных принтеров.

Ответить

Макс Кордонец

0

Крайне поверхностная статья, как будто автор сам только вчера где-то прочитал "разгон для совсем уж диких чайников" и сделал краткий пересказ.
Повышение вольтажа уже давно ничем не угрожает. Видеокарта сама не даст вам вкрутить выше определенного предела.
Разгон памяти в современных видеокартах дает сравнительно такой же профит, как и ядра. Другое дело, если память не самсунг, а какой-нибудь микрон, то нормально не разгонишь. Моя 1080 так и не смогла взять психологические 11к по памяти.
Плюс есть своя специфика с новыми 10хх картами, которая не описана здесь. Чайник попросту не поймет почему у него выставлена частота в 1910, а в играх она подскакивает до 2050 и вылетает.

Ответить

Роман Перов

Макс
0

Глубокие материалы по железу пишут на порталах посвященных железу, а не многим темам около игр и кино сразу. ЦА никто не отменял.

Ответить

Nerdy

Роман
0

ЦА и без вашей статьи все эти моменты прекрасно знала, как видите. Повышайте планку.

Ответить

Роман Перов

Nerdy
2

Один комментатор из 3000 читателей (на текущий момент) это значительная часть ЦА? Really?

Ответить

MonsterPxL

Роман
0

Странные у Вас замеры, Вы не учли 2 ключевых момент. Тут под статьёй оставило комментариев с 10-ок человек из тех "~3000", и счётчик не показывает количество читателей, а отображает количество просмотров. То есть я открываю 2 раза материал и вот уже становится 2 просмотра.

Не стоит недооценивать аудиторию DTF. И как правильно подметил Nerdy, данная статья это просто своего рода полумерок. Хотите охватить аудиторию энтузиастов? Делайте более детальный и качественный разбор.

Уважение за труды, но действительно повышайте планку. От этого выиграют все.

Ответить

Роман Перов

MonsterPxL
0

А поконкретнее как-то можно? Что еще должно быть? Из какой руды выплавляют болты для кулеров системы охлаждения? Кто первым придумал термин FPS?

Ответить

Nerdy

Роман
0

Я здесь не один. Много тут положительных комментариев, а не едких, вы видите? Можно опираться на позитивного Никиту ниже, но погоды это не сделает.

Скажем так. Значительной части аудитории здесь просто насрать на железо. Та, которой не насрать, все ламерские моменты прекрасно знает. Той, которая хочет заняться разгоном, этой информации не хватит.
В итоге остаётся не интересовавшаяся аудитория, чей интерес вы подогрели. Ну и как, много её?

Ответить

Роман Перов

Nerdy
–7

Бла-бла-бла.

Ответить

Nikita

Nerdy
2

Да и без статьи не было бы комментариев в которых очень много полезного.
И раз вы настолько хорошо знакомы с темой статьи зачем же вы её читали?
Вы всерьёз надеялись почерпнуть что-то новое для себя из статьи с названием: "... пошаговое руководство"?

Ответить

Nikita

Nerdy
1

Таким статьям тоже место, я никогда разгоном не занимался и разбираться самому с нуля лень. А теперь может на выходных подкручу что-нибудь, может ещё что-то погуглю. Да и статья набрала достаточно много "+", больше чем многие микропосты или что-то подобное.

Ответить

Макс Кордонец

Роман
0

Не путайте "глубокий" и "толковый" материал.
В данном случае материал написан ладно, но он имеет ценность близкую к нулю.
Какая цель данного материала была при написании? Привлечь чайников к оверклокингу? В статье нет ничего, чтобы их привлекло, сразу же сходу "вы делаете все на свой страх", почисти пыль, поставь какую-то прогу, крути в ней ползунки, профит. Вы пишите про 3000 "читателей", но это лишь 3000 кликов на статью, сколько людей прочли ее полностью после такого вступления? Во-во
Может вы хотели, чтобы люди на корчах попробовали оверклокинг? Только в статье о хардверной части не было сказано ни слова, ни о охлаждении, ни о разгонных потенциалах карт и что имеет смысл разгонять, а что нет.
И получается так, что статья написана на тему настолько избитую и настолько поверхностно, что больше похоже, что цель была просто написать хоть что-то.

Ответить

Роман Перов

Макс
0

Разгонный потенциал? Вообще как бы сказано про 15%. А так все от конкретного экземпляра зависит. И в конце про когда гнать не стоит тоже сказано.

Ответить

Макс Кордонец

Роман
0

А что оно в конце делает? Т.е. читатель имея, например, какую-нибудь древнюю видеокарту для начала должен попробовать бесполезные для него действия, чтобы по итогу осознать потраченное время впустую на Вашу статью и на разгон?

Ответить

Роман Перов

Макс
0

Не узнаешь пока не попробуешь.

Ответить

Макс Кордонец

Роман
0

Графомания важнее времени читателя, ясно :)

Ответить

Роман Перов

Макс
–1

Типичный замыленный взгляд опытного самоучки. Представьте себе немало есть среди владельцев ПК людей, что эту "какую-то" прогу никогда не запускали. И толком не знали в каком порядке проверять стабильность разгона. Статья не для вас написана, неужели сложно понять?

Ответить

Макс Кордонец

Роман
0

Они и не запустят, даже после вашей статьи. А почему? Я это уже подробно расписал выше.

Ответить

Роман Перов

Макс
–3

Zomg TEH DRAMA

Бывают статьи для НАЧИНАЮЩИХ.

Бывают статьи для ОПЫТНЫХ.

Точка.

Ответить

Nerdy

Роман
1

Я подготовил тряпку и тазик с прохладной водой. Подойдите, я увеличу вашу стабильность.

Ответить

Роман Перов

Nerdy
1

То есть заросший паутиной комп никакой роли не играет при разгоне? Вы правы - этот пункт в статье скорее для юмора, но и смысл в нем есть. Иначе его бы не было.

Ответить

Nerdy

Роман
1

Да не, это здравый пункт. Просто вы чрезмерно нагреваетесь сами.

Только воду использовать не рекомендуется. Тряпка тоже не годится: с любой тряпки остаются волокна, нужна кисть с мягкой щетиной.

Ответить

Макс Кордонец

Nerdy
0

Мы тут уже установили, что автору все равно на время читателей, на железо и последствия видимо тоже. Видишь же в начале статьи "Вы все делаете на свой страх риск", поэтому мой карту водой и половой тряпкой.

Ответить

Роман Перов

Макс
0

Как бы мыть и протирать разные вещи. Вашу энергию бы в полезное русло.

Ответить

Макс Кордонец

Роман
0

То есть плату "протирать" водой безопасно?

Ответить

Роман Перов

Макс
0

Влажной тряпкой вполне, если компьютер выключен. Ну и посохнуть дать конечно.

Ответить

Макс Кордонец

Роман
0

Узбагойтесь, никакой драмы тут нет. Такие статьи бывают, но ваша и не туда и сюда.

Ответить

Константин Еркин

Макс
0

Нафига 1080 разгон?

Ответить

Кирилл Тишечков

Константин
0

Стримите? Видимо, нет.

Ответить

Константин Еркин

Кирилл
1

Статья для стримеров? Нет. Статья для тех, чьи старые видеокарты чуть-чуть не дотягивают до того, чтобы поиграть в новые релизы. Но обладателям флагманских карт обязательно вставить свое мнение эксперта.

Ответить

Кирилл Тишечков

Константин
0

Нафига 1080 разгон?

А вы комментируете статью? Где в ней про разгон именно 1080?
Вы уже определитесь.

Ответить

Макс Кордонец

Константин
0

Добавить еще немного бесплатной мощи, почему бы и нет? К тому же 165гц монитор, так что какие-нибудь +10 кадров в районе сотки лишними тоже не будут.

Ответить

Юрий Смирнов

0

Разгонять видеокарту на 10% не вижу особого смысла. Вот у меня 7950 уже 5 лет трудится на частоте 1100, вместо 850, вот это разгон. По мне так комп лучше продуть, радиаторы снять, помыть, высушить.

Ответить

Ивано Иванов

Юрий
0

Реальные пацаны покупают топовую железку и два-три года вообще не парятся каким-то там крестьянским разгоном, а ещё года два затем постепенно дозревают до покупки следующей топовой железки. Не в 90-е годы, чай, живём, когда денег не было а железки за полгода устаревали...

Ответить

Юрий Смирнов

Ивано
1

Когда брал 7950 она и была предтопом. В прошлом году решил таки купить себе gtx 1070, пошел и купил себе... ps4. 😚

Ответить

Никита

Юрий
0

я помню как свою видяху 9500 разогнал так на процентов 20-25. Незнаю, но она частоты реально хорошо держала. Если не ошибаюсь заводская частотота была 1550, разгонал до 1850.

Ответить

Ивано Иванов

0

Это что, и я мог бы переписать с оверклокер.сру пару матерьяльчиков сюда и проканало бы, был бы популярный статьеписец?

Ответить

Роман Перов

Ивано
0

Если вы считаете, что это плагиат, можно ссылку на "оригинал"?

Ответить

Ивано Иванов

Роман
0

Вы ничего не поняли.

Ответить

Роман Николаев

0

Что касается пункта Memory Clock (текущая частота видеопамяти), то его лучше вообще не трогать — на графических платах последних лет давно нет выгоды от разгона видеопамяти, лишь одни проблемы со стабильностью.

ORLY? У меня комментарии не грузятся, скажи ему что кто-то уже сказал, что это ложь.

Ответить

Роман Николаев

0

Скажите мне*

Ответить

Ярославъ Гернгроссъ

0

Овервотч ругается на разогнанные карточки

Ответить

Роман Перов

0

Всем спасибо за комменты! Внесли некоторые правки.

Ответить

Руслан Гончаров

0

У меня почему то ползунки не передвигаются, они активны но не двигают и если вписать значение то оно все равно остается пустым

Ответить

Роман Перов

Руслан
0

Такое бывает на ноутбуках. Еще посмотрите в настройках стоят ли галочки о доступе к видеокарте.

Ответить

Alex Kay

0

Спасибо, очень полезный иатериал.

Ответить

Shhasplyunu

0

У тебя на скрине в GPU-Z GTX 760 скрин до разгона, а где после разгона.
и зачем ты тут плетёшь про GeForce GTX 1060

Ответить
0

Прямой эфир

Подписаться на push-уведомления
[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]