Два направления творчества в XXI веке

Два направления творчества в XXI веке

Мы привыкли делить творчество на человеческое и созданное искусственным интеллектом. Но это разделение довольно быстро устаревает.

История о том, как девушка бард свое королевство основала. (Лонг)

История о том, как девушка бард свое королевство основала. (Лонг)

Здравствуйте товарищи. Сегодня я хотел бы вам рассказать о своем прохождении Pathfinder: kingmaker. Оно получилось довольно интересным, местами забавным, и самое главное в процессе прохождения у меня не появлялось ощущения душного геймплея как это было в Wrath of the Righteous (хотя и там это была вина не игры но моей собственной тупости). Местами…

2211
11
11

Мнение: The Blood Of Dawnwalker - Far Cry 5 в виде Action RPG + Лучшие квесты в игре

"Пет...х Гамбургский" по заветам Last Of Us 2

Blood of Dawnwalker — это экшен-RPG с видом от третьего лица, где вам предстоит играть за длинноволосого Коэна со шрамами на лице, который сражается с монстрами с помощью "мечей и магии (но и когтей)" в суровом мире темного фэнтези.

3388
77
55
33
11
11
11

[ЛОНГРИД] Мои «9 игр»: история формирования геймерского вкуса

Как девять случайных проектов определили мою любовь к жанрам и сеттингам

[ЛОНГРИД] Мои «9 игр»: история формирования геймерского вкуса
110055
3311
1111
66
55
33
22
11
11
11
11
11

Первые 9 игр, которые сформировали меня.

Меня даже вчерашний шторм не разбудил, но вот я проснулся, и только сейчас заметил запоздалый тренд на 9 игр которые меня сформировали или определяют ;). Ну что ж, вот еще один никому не нужный список. (настоящая картинка ниже, а это байт но тоже хорошие игры -->)

Мощный Славянский Зажим Цээрпэгэхами
1122
44
33
33
22
11

French Touch 80-х и 90-х: как видеоигры во Франции стали новым искусством

Истории Another World, Flashback, Rayman или Alone in the Dark и других игр, которые повлияли на мировую индустрию

1100KK
112244
2211
55
55
44
33
33
22
22
11
11
11
11
11
11

Ретро графика. Арт-дизайн первой HALF - LIFE

Хочу отвлечься от современного мира и расскажу вам о том как делали визуал игр раньше. Сегодня я рассмотрю стиль HALF LIFE (1998й).

Ретро графика. Арт-дизайн первой HALF - LIFE
227755
3300
99
44
44
22
22
22
11
11
11
11
11

Разбор Marvel's Wolverine после прохождения [ОБЗОР]

Разбор Marvel's Wolverine после прохождения [ОБЗОР]

Я уже предвкушаю негативные реакции, ведь, надо же, кому-то действительно понравилась новая игра про Росомаху. Да и не просто понравилась, а я вообще считаю её отличной игрой, да. Тут кто-то и вовсе инфаркт жопы схватит. К сожалению, игра стала громоотводом для демонстрации ненависти к компании Sony (заслуженно), но заслужила ли хейта сама игра? Да…

5522
4466
66
33
22
22
11
11

Как оказаться в нужном месте и в нужное время и сразу стать директором. Обзор Control перед выходом сиквела

Перед релизом Control 2 я решил пройти ещё раз первую часть, чтобы вспомнить, что, кто и почему. А это необходимо: ведь сюжеты Remedy довольно глубокие, хоть кто-то и считает их графоманскими. Но после прохождения Control я лишний раз убедился, что Сэм Лейк — гениальный сценарист. Сама игра, конечно, не без проблем. Мой обзор.

Как оказаться в нужном месте и в нужное время и сразу стать директором. Обзор Control перед выходом сиквела
1144
11
11
11

Resident Evil 7 - реальные события, легенды и вдохновение

Молодой человек отправляется на поиски своей пропавшей девушки в штат Луизиана, откуда ранее получил видеозапись с просьбой отыскать её. Прибыв на место, он обнаруживает, что вокруг творится непонятная дичь.

Resident Evil 7 - реальные события, легенды и вдохновение
44