[Лонг] Marathon: Как Bungie сделали свой Doom для Mac

Marathon — это шутер 1994 года от Bungie — тех самых, что позже сделают Halo и Destiny. Но если вы знакомы с ними только по этим играм, то Marathon может показаться… чужим. Слишком странным, слишком «текстовым» для шутера, слишком зацикленным на вещах, которые, казалось бы, не должны были волновать жанр в те годы. И, пожалуй, именно поэтому он так…

[Лонг] Marathon: Как Bungie сделали свой Doom для Mac
47
6
2
2
2
1
1
1
1

Подробная история Криса Робертса - противоречивый творец или просто шарлатан? (УЛЬТРАЛОНГ+)

В этом тексте я подробно опишу историю становления Криса Робертса и куда его привела кривая дорожка его жизни. Мы начнём с самого начала и вы узнаете как на создание Star Citizen повлиял табак и дочь Байрона, а так же многое другое. Так что пристегните ремни и полетели!

Подробная история Криса Робертса - противоречивый творец или просто шарлатан? (УЛЬТРАЛОНГ+)
27
13
9
3
3
2

Dying Light — как претенциозный сюжет мешает хорошей игре стать отличной

Несколько лет назад я впервые прошёл самую обожаемую аудиторией игру Techland, но не разделил всеобщее восхищение. Однако у меня уже был опыт, когда повторное прохождение меняло мнение, поэтому я дал Dying Light второй шанс. К своему удивлению я обнаружил как множество плюсов, так и откровенно плохие решения.

Dying Light — как претенциозный сюжет мешает хорошей игре стать отличной
66
45
6
2
2
2
1
1
1
1
1

"Grime" - из грязи и палок

Все из нас в детстве ковырялись в эпидермисе планеты. А вот ребята из Clover Bite выросли и такие: да это ж отличный сеттинг для игры. В канун выхода второй части предлагаю вспомнить первую. Это - чистая, отборная Грязь.

"Grime" - из грязи и палок
16
5
3
2
2
1
1
1
1
1
1

Музыка их связала: один называет себя просто артистом, другой вырос на баянах. Лонг о том, как панк, рок и Festival раскрыли "скрытопульные" таланты на "прикормке", когда гитару заменил геймпад

Концерты, выступления, их имена на афишах... Бурное прошлое на сцене и стримовое настоящее в Фестивале. Когда-то их связала реальная музыка, а сейчас они проводят вместе время в играх. Поговорим о том, как всё это было и как есть:

32
11
3
3
2
1
1
1
1

Лонг о моих финальных впечатлениях о Baldur’s Gate 3.

Отношения с BG3 у меня начинались не очень хорошо: я ничего не знаю о DND как жанре, не знаком с лором и очень не люблю пошаг как стиль. Поэтому и не получалось вкатиться в игру при первых трех попытках – уж очень боевка отталкивала. Но с обновлением ПК решил еще раз погрузиться в игру, т.к. очень много хорошего слышал о ней в контексте интересующи…

Лонг о моих финальных впечатлениях о Baldur’s Gate 3.
4

Профилактика депрессии - в играх! Пародии и юмор в рекомендациях от DTF-еров (мини-обзоры). Подними себе настроение! ↗︎

Зачем грустить, если можно не грустить? 24 марта отмечается "Международный день борьбы с депрессией" и сегодня мы рекомендуем вам провести профилактику зарядом шуток в играх! (+Бонус: игра про КП-терапию)

Профилактика депрессии - в играх! Пародии и юмор в рекомендациях от DTF-еров (мини-обзоры). Подними себе настроение! ↗︎
87
8
8
3
2
2
2
1
1
1
1
1
1

Хитрые планы злодеев из Джеймса Бонда

Хитрые планы злодеев из Джеймса Бонда

И хитрые методы раскрытия и срыва этих планов, которые применяет агент 007. Лонгрид.

63
15
9
2
2
1
1
1

Resonance Solstice — гача и экономический симулятор, который стоит попробовать накануне полугодового юбилея

Игра приближается к своему полугодию, и мне кажется, это хороший момент, чтобы запрыгнуть на «хайп-трейн». Хочу написать что-то вроде обзора и, надеюсь, кого-нибудь из вас заинтересовать.

Что дальше? Заметки по свежим интервью с создателем Esoteric Ebb Кристоффером Бодегордом после релиза игры.

Набор коротких кул-стори и интересных фактов: как продалась игра, будет ли озвучка и переводы, какой будет следующая игра, почему Клирик такой странный и наконец, за кого голосует сам автор на грядущих выборах?

Что дальше? Заметки по свежим интервью с создателем Esoteric Ebb Кристоффером Бодегордом после релиза игры.
41
15
4
2
1
1

Девятая Резня. Всё об игре, её разработке и создателях. Юбилейный УЛЬТРАЛОНГ

Приветствую! Уже совсем скоро - 22-го марта 2026-го года - серии Resident Evil исполнится 30 лет. Великая эпопея о противостоянии людей и порождений корпоративных биоэкспериментов продолжается по сей день, своим примером как вдохновляя новые поколения разработчиков, так и радуя злопыхателей именитого тайтла от Capcom. Причин для искренней любви и п…

Девятая Резня. Всё об игре, её разработке и создателях. Юбилейный УЛЬТРАЛОНГ
304
26
22
21
11
5
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1

Барьер, который хочется преодолеть вновь. 25 лет Готике. Лонг

15 марта 2026. В этот день легендарной RPG, оставившей глубокий след в моем геймерском сердце, исполнилось 25 лет. И несмотря на ее почтенный возраст, я продолжаю ее любить. Несовершенную, с багами, недружелюбную. Но странным образом притягательную и душевную – Готику.

304
31
12
8
2
1
1
1
1
1
1
1
1