#Лонг

С коломётом наперевес: за что полюбили Painkiller Статьи редакции

По случаю анонса новой части вспоминаем главный польский шутер нулевых и его многострадальные сиквелы.

Кто вы, мистер Купер: история самого загадочного угона самолёта в истории Статьи редакции

Нераскрытое преступление, которое обыграли авторы сериала «Локи».

Фоторобот преступника. Свидетели утверждали, что после общения со стюардессой Купер надел тёмные очки и больше их не снимал
IGN Japan | Есть ли причины для роста рынка Xbox в Японии?

Xbox Game Pass как возможность для усиления позиций и дальнейшие планы по локализации игр на японский язык.

Перевод статьи IGN Japan, нани кудасай оригато спонсору гозаимасу
Забытая RPG по мотивам «Властелина Колец»

Ретроспективный обзор The Lord of the Rings: The Third Age

Загубленный потенциал: что случилось с Sonic Boom

История создания одной из самых амбициозных игр про Соника – как она зародилась, во что превратилась по ходу и каким именно образом обернулась полным крахом, став первым гвоздём в крышку гроба смелой попытки компании SEGA запустить целую отдельную ветку франшизы на западе.

Лешие, прибожки и романтическая поэзия: славянские элементы в «Ведьмаке» Статьи редакции

Вспоминаем все случаи, когда Сапковский и CD Projekt Red черпали вдохновение из родной культуры.

Четыре месяца с Apple MacBook Air на M1: тихий, быстрый и с нюансами Статьи редакции
Про сон и его режим
60 лет истории: самые яркие моменты чемпионатов Европы по футболу Статьи редакции

Триумфы аутсайдеров, победы по жребию и незабываемые голы.

Год со Switch. «Бать, тебе нормально?»
God of War - как убить бога

Коли я уже писал мнение на другую серию слешеров, смотрите закрепленный пост в блоге. То пожалуй стоит написать и про игры, которые меня с этим самым жанром познакомили. Это ретроспективное мнение на серию из заголовка.

Box Art С интернетиков
Классика RPG, «Герои», стратегия и ещё много всего — первые впечатления от Pathfinder: Wrath of the Righteous Статьи редакции

Новая игра в мире Голариона выглядит как RPG, о которой мы мечтали в детстве.

Ультимативный гайд по подбору мыши
Небольшая часть коллекции перед переносом ее со стола в кладовку (ковры — моя вторая страсть)
неТОП 5 Аниме, которые я посмотрел на стримах в 2020!
Шайа ЛаБаф сегодня празднует свой 35-й день рождения
Xbox series X - Новая точка сохранения

Всем привет, вот и начался 4ый месяц моего владение Xбоксом.

Как отец познакомил меня с миром видеоигр
Почему игры заставляют чувствовать себя одиноким

И почему одиночество это не всегда плохо

Кароч, Марго Робби, я тебя понял
Инок, Мироходец, злодей: история Андрея Радова из вселенной Bubble Статьи редакции

Рассказываем об одном из самых недооценённых супергероев Bubbleverse.

Яблоко от яблони: чем занимаются бывшие сотрудники Blizzard Статьи редакции

Некоторые из них создают онлайн-игры, а другие стремятся возродить жанр RTS.

Забытый талисман XBOX — обзор Blinx: The Time Sweeper и его сиквела

Красивый маскотный платформер от создателя ёжика Соника с интересной механикой управления временем. Здесь-то что могло пойти не так?

Автомобили в кино на примере фильма «Смертестойкий»

«Смертестойкий» – картина, позаимствовавшая яркие образы классических автомобильных кинолент, из которых, в типичной для Тарантино манере, получилось абсолютно самобытное кино и высокооктановое признание в любви автомобилям и бесстрашным каскадерам за их рулем

For Honor. Год Ковенантов: Сезон Миражей

3 июня разработчики представили 18-ый сезон для For Honor, полностью оправдывающий своё название.

Невозмутимый чемпион: за что любят и ненавидят Джона Сину Статьи редакции

Путь от звезды рестлинга до героя комедий.

Кроме того, в сети можно найти не один список рестлеров, чьи карьеры пошли под откос после проигрыша Сине: WWE списывала их со счетов ради продвижения чемпиона

На страже детства: ESRB, PEGI и другие
Без Тоби Галицки «Угнать за 60 секунд» 2000 года был обречен на то, чтобы разочаровать

Перевод статьи Филипа Томаса из издания Hagerty о ярком и опасном творческом пути автора оригинальной киноленты «Угнать за 60 секунд».

«Я всегда буду рядом»: как The Rembrandts работали над заглавной темой сериала «Друзья» Статьи редакции

Музыканты делятся воспоминаниями о записи песни и рассказывают о её влиянии на карьеру группы.

Максимальная боль: как создавался Max Payne Статьи редакции

История главного нуарного экшена игровой индустрии.

«Дать игрокам то, о чём они просят»: как Лора Мили меняет имидж EA Статьи редакции

Свобода творчества для разработчиков и готовность общаться с фанатами.

Стратегия Мили по привлечению фанатов к развитию игр сыграла большую роль в успехе Apex Legends: free-to-play-проект принёс EA уже больше миллиарда долларов. Фото: Bloomberg
Твоё собачье дело — обзор Necromunda: Hired Gun Статьи редакции

Несмотря на зрелищные трейлеры, новой игре Streum On Studio не удалось побороть проклятье игр по Warhammer 40K — не помог даже крутой кибер-пёс.

Славянская мифология в контексте индо-европейской культуры
Велес — главнейшее божество наряду с Перуном среди славян. Андрей Шишкин
Алан Смити и комната А113: самые популярные пасхалки в кино и их происхождение Статьи редакции

Почему «Крик Вильгельма» появился за два года до самого Вильгельма, и какие режиссёры любили заглядывать в собственные фильмы.

Assassin’s Creed Unity — Неудавшаяся революция

Смогла ли игра реабилитироваться спустя 7 лет.

Red Dead Redemption 2 — Большой шаг вперёд для Rockstar Games
Доминик Торетто и неповторимый Риддик: творческий путь Вина Дизеля Статьи редакции

Детство в театральной труппе и первая крупная роль в 27.

1000-7

993-7

Зомби-хоррор и клавиатурный тренажёр: история серии The House of the Dead Статьи редакции

Взлёты, падения, экранизации и ответ на главный вопрос: «Что случилось с The House of the Dead и куда делась франшиза от Sega?»

«Первая русская RPG»: история серии «Князь» Статьи редакции

Как 1С «русскую Diablo» делала, и что из этого получилось.

Возрождение после пандемии: как на Западе видят современную российскую киноиндустрию Статьи редакции

Пересказываем главное из большого материала Deadline.

«Спутник»

Как я трахнул себя на 85к или заказ из США

ДИСКЛЕЙМЕР

Это история о моей невнимательности, удаче и терпении. Возможно были более короткие и/или более очевидные пути решения проблемы, но я действовал именно так. Тут будет ОЧЕНЬ много словоблудия и эмоций. Примите это или не читайте.

Это я спустя три недели всего этого
Герои мяча и магия. Захватывающее ролевое приключение с пошаговыми боями

Добро пожаловать в мир ультранасилия и математики.

Комментарии
null