Что ж вот и настал тот момент когда я уже сам начал путаться где и что у меня вообще лежит. Так стоит составить карту для навиагации куда вы вообще попали!
https://dtf.ru/id31295/3344149-navigatsiya-po-blogu-hudozhnika Рисую картинки, Артлидю
Что ж вот и настал тот момент когда я уже сам начал путаться где и что у меня вообще лежит. Так стоит составить карту для навиагации куда вы вообще попали!
Как вы знаете - я люблю всякие доклады по 3D, ворлдбилдингу и всему такому. Все то что однажды поможет сделать мне игру-мечты. И "сегодня" мне в руки попался доклад Витауза Катарзиса, старшего 3д художника по окружению из Machine Games, по тому как они создают большие миры минимальными средствами.
Доклад называется:
Отвечая на не заданный вопрос о том каков РЕАЛЬНЫЙ спрос на физические и цифровые версии игр. И в какой пропорции игроки из на платформе Сони (ПС4/ПС5) покупали. И СЮРПРИЗ - эти цифры нам на самом деле известны, хотя они и несколько устарели...
Бывший руководитель отметил, что не знает причин решения Sony, но предположил, что высокие издержки на создание версий для ПК могли сыграть свою роль.
Очень часто встречаю аргументацию, что Сони игры ОЧЕНЬ-и ОЧЕНЬ сложно скомпилировать под ПК версию. Но давайте я вам расскажу как Реально проходит работа при создании Игр. И почему "издержек"…
Если кто не понял Рафаэль сьебал из Бетезды и уже как 6 лет создал новую студию "Wolf Eye Studio" : Волчий глаз.
Ранее я уже делал пост с набором картинок, для себя . Так что решил продолжить и сделать отдельную подборку для себя с красочными карамельными дизайнами и атмосферными картинками...
Пока Тим Свини собирает на себя лучи хейта что бы стать лордом Хейтером, сходя с ума от неразделенной любви к Гейбу. Эпики тем временем организовали новую раздачу ассетов. Забирайте если хотите
Забавно все таки как люди меняются. Когда то Тим продвигал хорошие решения и поддерживал разработчиков. Его эпик мегагранты помогли многим инди студиям и помогли многим разрабаотчикам инструментов. Да что там я видел как Тим лично предлагал на ютубе инди разработчикам подать заявку на грант в комментар…
Серьезно - аниматоров что умеют делать анимации ручками не осталось? Обязательно нанимать актера?
...мы заметили, что у нас все герои одинаковые: патлатые качки в рваных джинсах. Потом посмотрели на арт-отдел и решили, что нужно набирать более разных художников.
Очередная раздача у эпиков. честно говоря ничего интересного. Типичный набор. А стоп! Эпики зашкварились с ИИ концепт артом.
Забавно - но по отношению к ИИ генерации есть только один путь - от любви и обожанию к отвращению.