Что ж вот и настал тот момент когда я уже сам начал путаться где и что у меня вообще лежит. Так стоит составить карту для навиагации куда вы вообще попали!
https://dtf.ru/id31295/3344149-navigatsiya-po-blogu-hudozhnika Рисую картинки, Артлидю, главный борец с роботами
Что ж вот и настал тот момент когда я уже сам начал путаться где и что у меня вообще лежит. Так стоит составить карту для навиагации куда вы вообще попали!
"Чат GPT- Астра "рисует" точно так же как люди, может моделить как люди! Наши 3дшки идеальные! Поэтому я решил разобраться как оно там работает.
Как выбесить Ярослава - краткий гайд от ОпенАИ: в котором психопаты раcскажут нам как по их мнению они могут улучшить нашу творческую работу как художника. Поэтому я обязательно ДОПИШУ мою новюу анти АИ полноценную статью и нарисую к ней кучу смешных и не очень(для ии бро) шаржей!
Новый ход от ИИ бро против тех кто творит. ОпенАи анонсировало новый…
Вот и появились результаты официального внедрения DLSS5, NBA 2k 2026.
Я уже пару раз упоминал Даниэля Вавру одного из создателей Мафии и KCD, он любит стебать луддитов, и то как важно освободить Gamedev творчество от рисования руками. И тут бы можно было поржать, но ведь, но возникает проблема! Даниэль аргументирует свою точку зрения тем что он "такой же как и мы" и начинал "2д художником"!
А значит мне нужно провести…
И я сегодня с офигенными новостями! Бастион ИИ-бро пал! Луддиты взяли казалось бы некогда нерушимый фортпост!
Теперь скоро вновь можно спокойно грузить картинки в эту галлерею. Не волнуясь о том что Галлерея активно сотрудничает с ИИ лабораториями, и скармливает ваш труд своим друзьям.
Конечно же посты про DLSS уже всем надоели, а значит самое время мне написать свой собственный пост - "закрывающий эту тему"
И это естественно нужно успеть до официального выхода "технологии" на рынок. И потом сравнить ожидания и реальность. В частности полагаю, что есть пара моментов о которых никто не говорит, потому что у людей часто не хватает к…
Многие его знают и посему ненавидят. Многие его не знают и винят Тодда Говарда. Так давайте познакомимся с историей самого ненавистного сотрудника Бетезды и ныне Studio Design Director TES6 -> Эмиля Пагляруло!*
Хочет Хуанг такой начать все с нуля - а до "нуля" еще идти и идти...
Сейчас активно пошли слухи, что новые консоли не смогут увеличить число RAM и vRAM на PS6 и Хbox: Helix - и теперь активно смотрят на нейронные текстуры и материалы и как бы им их у себя активно использовать.
А значит... значит мне, в смысле вам всем нужно в этом разобраться!
«в следующем году или около того».
Нет - не выйдет. Старфилд показал что цикл производства игр у бетезды выросло с 3 до 7-8лет. Если команду будут торопить - то могут выйти в 2028м и это будет катастрофа сравнимая с Киберпанком 2077 из за нехватки времени, производственного ада и необходимости согласовывать каждую мелочь лично с Тоддом.