Фил Спенсер о частоте кадров на Series X: «Мы хотели сосредоточиться не только на количестве пикселей, но и ощущениях»
Фил Спенсер о частоте кадров на Series X: «Мы хотели сосредоточиться не только на количестве пикселей, но и ощущениях»
13K13K открытий

Мы никогда не пытались ограничить разработчиков в том, чего они пытаются добиться на нашей платформе, будь то 60 FPS на Xbox 360What

Ответить