Прошла Hollow Knight: Silksong на 100 % и все концовки 𖢥
Сегодня закончила свое путешествие в королевстве Фарлум и оно было долгим, тяжелым, но в конце стало даже приятно ( ᵔ ⩊ ᵔ ).Если от ненависти до любви один шаг, то моя любовь к силксонгу заняла несколько шагов.
В первые часы игры я радовалась каждой новой локаций и врагам, после же я не понимала отчего враги стали ощутимо сильнее, а Хорнет казалась такой слабой и хрупкой. А как часто я горела от того, что многие враги сносили по две маски, когда у самой главной героини их было всего пять. От метода исцеления меня тоже корежило, ведь выхилить можно сразу три маски, но с условием, что врага нужно бить в три раза больше и не получать урон. Для меня это было тем еще испытанием, но к середине второго акта я уже начала принимать эти условия и играла по новым правилам. Так же, как и то, что у Хорнет нет способностей проходить сквозь врагов как это было у Рыцаря из первой части, но под ее плащом оказалось много секретов. Начиная от огромного ассортимента ловушек и заканчивая способностями.
Я бегала со знаком Жнеца и иногда меняла его на быструю Странницу, очень понравилось разнообразие техник. А вот амулеты вызывали больше вопросов в начале, потому что в большей степени они были бесполезны против врагов, что делало начало прохождения еще сложнее, ведь у иглы Хорнет просто мизерный урон, а враги стали жирнее, быстрее и летучее...
Опять же порог вхождения по сравнению с первой частью стал в разы жестче, без многих (будущих) способностей врагов оказалось бить сложнее. Но после приобретения онных Хорнет уже было не остановить и игра становится бодрее и веселее.
Насчет боссов, то их стало больше и разнообразнее, но вот есть один нюанс, который подпортил впечатление - повторяющие атаки, может это не так критично, но я начала на это обращать внимание все чаще. А финальный босс 3 акта добил, тем что он использует те же атаки, что и все мобы после заражение пустотой...
Но пару боссов хочется выделить среди толпы. Например, заводные танцоры - одни из лучших боссов, с прекрасной музыкой, интересным мувсетом и даже грустной историей показанной прямо в бою :)
Следующая на очереди Кармелита с которой сражаться одно удовольствие, хоть я там умирала раз за разом, но как же приятно было с ней сражаться! Могу с уверенностью сказать, что с этим боссом мы не сражаемся, а танцуем. И это удовольствие портили мобы, которых обязательно нужно поставить перед боссом...
И первая Грешница тоже оставила только приятные ощущения, хоть поначалу раздражала своим быстрым перемещением и уклонением, но после оказалась, что чем быстрее она становилась, тем легче мне было с ней справиться.
Самым ненавистным боссом игры оказалась Зверомуха в обоих вариациях, которая уничтожала меня морально и физически. Хоть ее и можно было пропустить и вернуться позже, но с моей упертостью я не могла уйти с места, которое нашла сейчас и буду страдать раз за разом, но найду выход. В итоге так и случилось, вторая версия босса оказалась еще более неприятной из-за локаций и того, что она могла уйти в слепую зону и откуда она вылетит было понять сложнее, но ее получилось убить быстрее чем первую.
Худшим в игре для меня стали арены с волнами врагов, особенно те, что появлялись перед боссом. Не знаю, какой гении решил, что колизей из первой части(необязательный) так сильно понравился игрокам, что они решили запихнуть его в каждый регион и еще насыпать тех же мобов перед боссами. Или же напихать боссов, которые призывают врагов, как это делает Зверомуха, Гроал или отец Каров. Но хотя бы к этому можно найти подход с помощью ловушек, правда от этого интереснее они не стали.
Еще вспомнила, что в игре есть доставки и блошинный праздник, они тоже помотали мне нервы, но они хотя бы не обязательны и на этом спасибо.
Несмотря на то, что я страдала в начале игры и плевалась от каждой новой арены с противниками, даже если раз за разом падала в воду с червями, была проклята и не знала как от этого избавиться, мучилась на доставках, блошках и платформинге, мне все равно очень понравился силксонг. Мне нравится Хорнет и ее особенности, мне нравится сражаться с боссами и искать так хитро спрятанные проходы и предметы, а после делиться впечатлениями от игры с другим человеком, который тоже проходит силксонг. И все это было просто офигенно :D