«Если хочешь рассмешить Бога,...»
Видать, до октября Силксонг даже не запущу.
Не зная ничего об оригинальной HK, планировал за недельку с наскока ее закрыть и отправиться исследовать сиквел. Как же я ошибался..
На деле, если не исследовать половину локаций, не вдаваться в историю и игнорировать возможности, то сюжет закрывается довольно быстро на стандартную концовку. Но от этого варианта я отказался – уж больно притягательными оказались и мир, и история Хэллоунеста. Придя к Храму, к последнему боссу игры, я поймал себя на мысли, что на моем пути не встретились ни загадочные "пантеоны", ни "путь боли", ни какая-то "труппа", о которых я постоянно слышал при обсуждениях Hollow Knight.
Поразмыслив, что "что-то здесь не так", пошел исследовать неизученные ранее локации (оказывается, тут даже у пчел тут своя собственная лока есть), собирать ништяки и искать секреты. В итоге и Гвоздь Грез пробудил, и основной гвоздь заточил и половинку белого амулета нашел в Садах Королевы. Итого – 35 часов плотных и потных исследований местной флоры и фауны.
Из пока непреодоленных преград – Король кошмара и квест с проносом цветка без урона и фаст-тревела из Края королевства.
По итогу провел в игре куда больше времени, чем рассчитывал изначально, но все нравится и душа просит еще. Чувство преодоления после победы над сложным боссом тут поприятнее даже, чем было в Bloodborne или Elden Ring.
Приходится признать, что до октября я не то, что обе части HK не пройду – скорее всего, даже с оригиналом расправиться не получится. Ну да и ладно, торопиться некуда, проходим как проходится.