Клан Быка намного проще в освоении, чем Змея, на которую я писал предыдущий гайд. Основная идея состоит в том, что мы до конца 801 года развиваем поселение, исходя из взятых преданий, тем самым максимально увеличивая КПД поселян и сохраняя добытые ранее ресурсы. Кто не понял, тот поймет, читайте дальше.
Статья отличная, жду статью про экономику игры)
Вот я сколько за него не играю, никак не могу решить проблему с едой. «800 год захватите 5-6 зон», каким образом? Где взять еду? 2, ну максимум 3 я захвачу