В Unreal Engine 4/5 есть стандартные инструменты, позволяющие добавить классную интерактивность на уровни и визуально расширить геймплей. Почему нынешние разработчики этим не пользуются, я хз.
С виду разбитие на куски обычным Вороным. Оно оптимизировано, но капец как скучно и в наш год уже какой-то дизреспект. Есть же лучше разбивки по шуму, которые могут геометрию по краям разрезать учащённо
В целом, лучше, чем ничего, хоть какая-то интерактивность)
Но, согласен, есть и покруче способы разрушения, тот же Chaos
В Старфилд и это не добавили