Я постарался найти оптимальные настройки резкости, без видимого искажения изображения("перешарпинга"), в первую очередь при движении камеры.
Как ТАА называется в разных играх? Не всегда понятно просто. Подскажите
Так и называется, иногда есть скажем немного разные реализации по типу TSSAA, много когда в игре это сглаживание так и называется "сглаживание" и вкл\выкл, может называться так же "временное сглаживание"