Как получить секретное достижение в Hearthstone «Разгадайте загадки истории»
Игроки не могли пройти его более 4 месяцев.
Вместе с обновлением 28.6 в феврале 2024 года в игру было добавлено новое достижение (посвященное 10-летию Hearthstone) и рубашка «Лабиринт», игрокам понадобилось более 4 месяцев чтобы разгадать все 4 части загадки (не без подсказок от разработчиков).
Дискорд-сообщество для решения загадок!
Содержание
⚡Оперативные новости, гайды и другую полезную информацию читайте в моем телеграме.
Для того, чтобы получить достижение нужно разгадать 4 отдельных задания-достижения, каждый из которых принесет вам по 100 очков достижений. Все они находятся в разделе Достижения >> Общие >> Особые. Выполнять можно в любой последовательности, но рекомендую идти по порядку.
Загадка 1
Где: зайти в режим Hearthstone, в нижнем правом углу нажать на «?» (это раздел обучения), пролистать до 3-й страницы и нажать на гвоздик в верхнем правом углу.
Что делать: перед вами будет 14 существ (без названий) и 20 заклинаний с названиями существ. Нужно соотнести заклинания и существ.
Достижения: «Как меня зовут?»
Каждое обновление дает новые существа поэтому рецепта универсального нет — можно вбивать названия карт в официальной библиотеке карт или поисковике, добавляя к запросу слово «hearthstone».
Загадка 2
Где: Настройки >> Разное >> Создатели. Кликаем в нижний левый угол (просто в черную область).
Что делать: вторая загадка более продолжительная. Вам нужно угадать несколько десятков карт, выбрав из двух вариантов более старый набор. Решать нужно быстро, потому что на «ход» отводят мало времени.
Достижения: «То или это»
Как это сделать, если вы не помните все карты: под описанием карты есть прозрачная иконка принадлежности к тому или иному дополнению. Держите в помощь картинка-подсказку со списком всех дополнений в порядке убывания, откройте ее на телефоне или рядом на экране с игрой.
Рекомендую проходить это достижение на большом экране (на телефоне будет значительно труднее), также можно использовать экранную лупу.
Загадка 3
Где: зайти в режим Поля сражений в составе группы из 8 человек, запустить поиск игры.
Что делать: процесс выполнения достижения может показаться сложным, но при внимательном прочтении этого гайда займет у вас 15 минут.
Достижения: «Сумасшедшие восьмерки»
Часть 1: «Blizzard, я же соло-игрок!». Для многих игроков это станет основным препятствием в выполнении достижения: нужно найти 7 игроков, которые согласятся выполнить его с вами. Рандомы не подойдут. Найти группу можно в этом дискорд-сообществе.
Часть 2: «Кто придумал эту таблицу?!». Итак, вы нашли группу, собрались вместе и… не спешите запускать матч в Полях сражений — для начала вам нужно подготовить специальную таблицу, которая сделает все за вас, нужно только внимательно прочитать гайд ниже.
Открываем таблицу и сразу же делаем копию (файл → создать копию) для вашей группы (не забудьте открыть доступ к таблице, чтобы каждый по ссылке мог ее редактировать). Это локализованная таблица силами участников ру-форума ©, вот ее оригинал, если интересно. Здесь необходимо остановиться и пояснить как работать с таблицей, т.к. чем быстрее вы это поймете, тем быстрее выполните достижение.
0. Определите в вашей группе одного игрока, который пригласит всех в лобби — для этого в чате напишите ему свои бтаги (ограничение на друзья сейчас 600 человек).
1. Заполните ячейку «Имена игроков» никами игроков, тоже самое проделайте с 8 вкладками, которые расположены внизу таблицы. ВАЖНО: имена в этих двух местах должны совпадать! Аккуратнее вносите сведения в таблицу, не допускайте пробелов и старайтесь вводить данные только в необходимые ячейки — иначе вы рискуете сломать формулы (а их там много) таблицы и потерять свое время.
2. После того, как вы подготовили таблицу для своей группы (см. п. 1) — запускаем матч в Полях сражений. Следующий важный этап — выбор героя. Нужно выбрать такого героя, у которого нет никаких пассивных умений и действия, а его сила героя подконтрольна только вам — задача в том, чтобы никоим образом не изменять характеристики существ на поле боя. Если такого героя хотя бы у одного игрока не нашлось — рестарт. Но такое бывает редко, почти все герои подходят под нужные условия.
Следующих героев не стоит брать:
- Ал'Акир
- Посол Фаэлин
- Танцующий Дэрил
- Механо-усилитель
- Иллидан Ярость Бури
- Кель'тас Солнечный Скиталец
- Король Мукла
- Ониксия
- Озумат
- Торим
- Ванндар
- Королева Пыхлевих
Следующих героев брать можно, но с оговорками:
- А.Ф.К.: как только вы получите существ тир-3 — сразу продайте
- Н'зот: рыбешку нужно продать на первом ходу
- Куратор: слияние нужно продать на первом ходу
- Сэр Финли: выбирайте силу одного из «безопасных» героев
- Мастер Нгуен: выбирайте силу одного из «безопасных» героев
3. После выбора героя вам нужно ждать ровно 3 хода, ничего не делая — ждем фитиль и все, ничего не нажимаем. Если все сделано правильно — вы попадете в загадку (кол-во здоровья вашего героя станет = 1).
Часть 3: «Самая сложная и самая легкая». Дальше вам предстоит сделать еще как минимум 5 раундов, в каждом из которых на вашей стороне и в магазине будут появляться Порождение Света с случайными показателями атаки\здоровья. Напомню, что у этой карты всегда атака = здоровью.
Каждый ход выглядит примерно так:
На каждом ходу вам нужно будет сделать несколько манипуляций (работаем ТОЛЬКО в своей вкладке):
- Очистить ячейки от прошлого раунда.
- Выбрать в ячейке «Оппонент:» своего противника (его видно в самой игре, слева: иконка немного выступает вперед).
- И, наконец, самое важное: заполнить ячейки В3 («Ваше существо») и С3+ («Магазин существ») В СВОЕЙ ВКЛАДКЕ характеристиками соотв. существ.
Например, у игрока (1) его существо 1\1, а в магазине (слева → направо) два существа: 5\5 и 5\5. У игрока (2) его существо 4\4, в магазине 5\5 и 2\2.
В таблицу записываем соотв. показатели. Для двух-, трехзначных чисел пишем целиком (если существо 33\33 → 33, 110\110 → 110).
- В ячейке «Купите этих существ:» (если вы верно выполнили пп 2, 3) появится ЧИСЛО, которое указывает на характеристику существа в МАГАЗИНЕ, которое нужно КУПИТЬ и РАЗЫГРАТЬ. В ячейке «Сумма на столе:» будет указана ОБЩАЯ цифра характеристик с вашим опппонентом. В нашем примере выше она = 6, т.е. при размене будет ничья и вы перейдете на следующий круг.
- В ячейке Е2 («Ваше состояние:») выставляем статус «Done» — т.е. вы готовы покупать и выставлять существ на стол.
- Повторить еще 4 раза пп 1-5.
Часть 4: «Почти у цели!». Да, возможно, вы сделаете пару ошибок и придется перезапускать матч, но потом все пойдет гладко. Дойдя до 8 хода и сыграв его можно сдаваться — вы должны получить достижение. Поздравляю!
Загадка 4
Где: запустить в вольном формате матч со специально подготовленной колодой.
Что делать: атаковать своими существами существ соперника.
Достижения: «Долгое и странное путешествие»
Создаем колоду, запускаем матч в вольном формате. Если все сделано верно — вы попадете в головоломку.
Код колоды:
Обратите внимание, что карта «Неуловимый змей» должна быть из дополнения «Натиск драконов», а не из Основного набора — это важно для входа в загадку.
Вам необходимо 43 раза атаковать существами в определенном порядке:
- 2-5, 4-4, 1-4, 6-4, 3-5
- 1-1, 3-3, 3-2, 6-5, 2-1
- 3-2, 3-2, 3-4, 3-4, 3-5
- 2-3, 2-2, 5-3, 3-3, 3-1
- 4-4, 4-4, 1-4, 3-4, 3-2
- 1-3, 2-3, 4-2, 4-5, 1-3
- 3-3, 3-4, 3-4, 2-4, 3-3
- 4-4, 4-4, 4-3, 4-4, 7-4
- 6-6, 2-1, 5-5
Т.е. в первый ход (2-5) необходимо вашим вторым существом атаковать пятое существо противника, отсчет идет слева направо. Далее — аналогично. Если вы все делаете правильно, то каждые 5 ходов будет анимация фейерверка. Существа на старте могут быть разные.
Поздравляю, вы великолепны!
Если до этого вы прошли 3 другие части загадки, то сразу сможете забрать рубашку «Лабиринт».
Видеогайды
Спасибо, что дочитали до конца! Если вам понравился контент, то подписывайтесь на мой блог в телеграм — оперативные новости, гайды и другая полезная информация по Hearthstone.
Бредятина какая-то.
Достижения, которые невозможно выполнить иначе как по походовой инструкции обесценивают всю идею достижений.
Да, справедливое замечание.
Прошлые подобные ачивки только датамайном проходили. Они какие-то нереально сложные, но зачем не очень понятно.
Делает их 1 разработчик (это его фишка).