Vampyr: кого можно убить. Гайд по «объятиям», часть 3: Уайтчепел (Whitechapel)

Не ждали? А продолжение-то вот оно.

Vampyr: кого можно убить. Гайд по «объятиям», часть 3: Уайтчепел (Whitechapel)
8080

Одна из тех игр, где в основе лежат неплохие, рабочие идеи, но реализация безбожно слита. Еще есть стойкое ощущение, что на 2/3 готовности была дана команда "срочно выпустить", поэтому геймплей не допилили, сюжетные линии оборвали как получится и бросили, допиливать патчами и длс не стали.

4
Ответить

Ну по ней видно что игра могла начать превышать бюджеты, объем работы там большой. За год еле отбила разработку.

Ответить