Маппинг для DOOM: Часть 2 - тьма, дверь и небеса

В этой статье мы продолжим изучать редактор уровней GZDoom Builder - будем делать двери, выставлять освещение и создавать открытые пространства.

Маппинг для DOOM: Часть 2 - тьма, дверь и небеса
2525 показов
3.1K3.1K открытий

Спасибо, было интересно

Ответить