Краткий экскурс после 10 часов в Hollow Knight: Silksong

Клоунская эстафета перешла от разработчиков к фанатам данной серии, ведь теперь с пенной у рта так стараются защитить этот продукт, который отдаленно похож на дф хк,

- Просто несуразное кол-во хп у боссов и у базовых мобов не компенсируется прогрессией, развития нет, ты как бил миллион раз по мобу, так и будешь, лишь только разные акробатические выкрутасы получишь, по типу ловушек, кинжалов и прочего, хотя меч можно апнуть, но до этого ещё и не дошел, хотя почти весь первый этап зачистил.

- Мне в принципе понравилось прыгать в данной игре, на момент когда приноровился начал получать удовольствие, хотя по началу было крайне сложно, с учетом того, что в обычном хк с этим справлялся в легкую.

- Боссы которые призывают миньонов - треш. В особенности slinter sister, это просто ужас, босс имеет две атаки, но сложность заключается лишь в миньончиках, которые она спавнит, просто низовый уровень геймдизайна, представьте себе, что условная миккела спавнила гаргулей, наверное сильно раздражало бы...

- Больше ≠ лучше. Локаций стало в разы больше, но после трех-четырех начальных, все сводится лишь в иной цветокор и чутка подмененный задник, в сравнении с хк даунгрейд тотальный.

- Большое кол-во нпс, которые имеют тонну текста, по сравнению с первой хк, и вроде бы должен больше проникнутся, тк текст стал более осознанный, но все выворачивается в иную сторону - пустые разговоры и скучные персонажи.

3
1
18 комментариев