классная фамилия, хихикаю как ребенок
Играю сейчас на ПК с обычной трассировкой, и такой пиздец с шумами. Только если включить трассировку пути. Дайте включить DLSS Ray Reconstruction
Согласно анализу Digital Foundry, Capcom, по сути, применила шумоподавление для улучшения чёткости изображения в Resident Evil Requiem. Но в результате окружение стало тусклым, исчезли отражения, которые придавали Ракун-Сити индивидуальность, что ухудшило графикуна старом патче тоже было шумное изображения, у игры просто херовый шумоподавитель. DF об этом и говорили
https://youtu.be/ddiqHSD1DSU?t=2593
ставлю на РКН, опять что то блокнули
А так источник говно
Сара Бонд ушла, но ее проекты живут
[Resident Evil Requiem] При включенной функции «Подповерхностное рассеивание / Subsurface Scattering» в игре могут появляться белые светящиеся точки. [5915673]мда, вот почему так было
Были такие вайбы, но сам I am Alive черпал вдохновения со старых японских игр про землетрясения
пиздец какой ужасный шум