Базану фактейшую тру базу. Чем проще становится разработка игр, тем больше у вас конкуренции и тем больше количественная инфляция игр в сторах.
EA, как и другие компании думая, что они будут экономить сейчас с помощью ИИ, готовят себе почву для конкуренции с миллиардами китайских клонов их игр в будущем.
Тоже самое произошло раньше из-за UE4, UE5, Unity. Разработчикам приходилось создавать собственные движки. Это был финансовый и умственный порог для многих,. В следствии игр было меньше, меньше конкуренции.
12 комментариев