Ответ на постCritical Role и успех Dispatch спасли студию AdHoc от закрытия — до релиза её руководители полгода не брали зарплаты
Случаются же чудеса.
Только не в то время, и не с теми. А разработчики игр тем временем едят пиццу и сворачивают более интересные проекты.
7 комментариев