Начал холлоунайт

Суть такова. Причина, по которой я не люблю метроидвании — куда идти. Первая часть Ори, вторая не знаю ещё, отлично решала эту проблему путём интуитивного левелдизайна, когда в процессе прохождения тебе сначала доступен лишь один путь, а после его преодоления открывается способность, с помощью которой ты выфармливаешь всё сопутствующее. В холлоунайт далеко не так.

Тут открывается не вся карта. Ты покупаешь карту, тебе открывается лишь её фрагмент. Пока что не знаю, как открыть на ней невидимые пути. Сами уровни довольно сложноустроенные, со множеством "дверей". В таких условиях тяжко ориентироваться. Ещё и зачастую вслепую. Пока что только это бесит.

8
9 комментариев