Tempest Rising - ну очень хз, очень сомнительно

Комп не отстраивает свою базу, у компа всегда подкрепления из-за края экрана. Молчу про поиск пути и целей у юнитов. Например, если враг с бОльшим рэнжом атакует твой юнит, то по логике твой должен пытаться сблизиться с врагом до своего рэнжа и атаковать в ответ. А он просто стоит. Ну и такое на каждом шагу. А какие аргументы за? Графон?

1
Начать дискуссию