8+ часов с Hollow Knight Silksong
И вот, что я испытываю от игры.
Спойлер - фрустрацию.
Сначала меня душило всё вокруг, особенно нехватка ресурсов, но затем я смирился. Бусины я теперь берегу сильнее, чем собственный яйца. Окей, немного адаптации и ты начинаешь получать неподдельное удовольствие от изучения мира. Каждый звук, каждая анимация цепляет внимание. Подбирать подход к каждому врагу прикольно, так как игра стала в разы более про боёвку.
Сравнивающие Hollow Knight с Тёмными Душами могут ликовать. Теперь "Сосаликовость" буквально выпирает и лично я считаю это плюсом. Драться приятно и весело. А потом ты всё же умираешь и тебя будто смыли в унитаз. Пропустил лавочку, так как не хватило бусин? Страдай и откатывайся на кучу времени назад.
Лавочки расставлял по игре какой-то чудак (через букву "М" и никак иначе), а что это значит? Правильно. Страдай.
Но ведь это основы жанра, не так ли? От части я с этим согласен. Кто-то считает, что это дерьмовый старый жанр и всё этим сказано, но вот, почему это не так.
Давайте вспомним Super Metroid или Castlevania Symphony of the Night ( отцы жанра, кста) В них если мои ручки растут не из плеч и я не могу пройти тот или иной кусок, могу делать трай за траем ничего не боясь. Я трачу время лишь на попытку и прокачку собственных навыков. Как только я приловчусь - можно идти дальше. Это честно.
А теперь как всё происходит в игре от садистов из Team Cherry.Ты умираешь и лишаешься ресурсов. Окей, ничего страшного, добегу и заберу свой кокон и всё вернётся, никаких проблем ( точно так же как в Hollow Knight или Dark Souls) Но что если это произошло не просто так, а в действительно сложном месте?
1. Уходишь подальше от лавочек, так как их маловато по миру и стиснув зубы, взяв геймпад покрепче "штурмуешь" новый участок карты.
2. Умираешь.
3. Осознаёшь как далеко тебе бежать, но куда деваться, 120 брошенных тобой бусинок нужно спасать.
4. Добегаешь до злополучного места, но снова напарываешься на врага который тебя убил, или трудное в плане платформинга место и гибнешь второй раз.
5. Поздравляю, ресурсы проёбаны.
6. Утирая слёзы, идёшь дальше, в надежде исследовать локацию более тщательно немного отходишь от прошлого маршрута.
7. Находишь лавочку где-то неподалёку, но она ПЛАТНАЯ (капитализм, сцуко!) и приходится идти фармить, так как ты всё утратил. Но вот незадача! Бусы падают лишь с "крутых" врагов и их еще нужно найти, научиться побеждать и прикинуть маршрут, так как они ресаются лишь после отдыха на лавке.
А далее эти пункты входят в цикл. Развлекайтесь. Об вас, ваше время и нервы, скорее всего, вытерли жопу и вытирать её будут ещё далеко не раз.
А в остальном да, игра отличная."Silksong это сочная альтушка 10/10, но у неё батя мент."
Кстати, у меня в ТГ (@van40ran40) забацаем розыгрыш целых трёх ключиков Steam на 50 подписоты, не упустите свою возможность.
Пис!