C Финчера начинал своё знакомство с кинематографом. Конечно, тогда "Игра", "Исчезнувшая" башню разрывали начисто, но вот "Бойцовский клуб" вообще никак не задел. По-хорошему, надо бы полностью пересмотреть, но не думаю, что по "Клубу" что-то изменится. Да и, откровенно говоря, после "Воспоминаний об убийстве" как-то триллеры Финча перестали сильно восприниматься)
Сам Габеданыч ответил! Ну за это надо выпить
Да уж, World at War им тогда лучше не показывать...
худшая* часть серииТак речь же не про шестую часть...
Насчёт потока, кстати, прям в точку. С середины фильм хоть и утомляет, но не так сильно, действительно в какой-то поток вклиниваешься)
Недавно его как раз пересматривал. Визуально - совершенство, без преувеличений, каждый кадр хоть в рамку вешай. И это, на самом деле, сыграло с фильмом злую шутку, ибо кино получилось уж слишком выхолощенным, формалистским, бездушным. Можно бесконечно восхищаться технической стороной, но жизни в ленте нет. Полутора часов переливания из пустого в порожнее между влюблёнными утомляет. Вот шёл бы он на пол часа поменьше, было бы хорошо.
Рекомендую "Меч судьбы" 1966 года, не пожалеешь. Первоклассный самурайский образец, невероятно эстетичный с лучшими экшен-сценами в жанре.
Мнение от человека, который со слешерами на "вы":
1) 3 - лучшая часть. И сюжет интригующий, и геймплей достаточно разнообразен, и Данте самый харизматичный и доставляющий, и дизайн локаций не хорош, но и не плох. Все составляющие грамотно подогнаны, ничего не "выпирает".
2) 5. Боевая система прокачалась, но сюжет максимально высосан из пальца. Дизайн города хорош, но вот этот кишкообразный дизайн бездны мне совсем не понравился. Но игра всё равно хорошая; геймплейно, думаю, лучшая.
3) 1. Чисто из-за локаций. Самые атмосферные в серии. Но с точки зрения геймплея... тяжело.
4) 2. Точно выразился про сон при температуре 39, Линчу и не снилось. Интересный опыт, который вряд ли я хотел бы повторить, но определённый фан получен был. Боссы-танки - это вообще отдельная тема, как это в релиз допустили.
5) 4. Личная неприязнь. Да, совершенно необъективно, но я эту игру терпеть не могу. Прям ненавижу. Всё в ней раздражает. Неро, Данте, боссы, реюз боссов, реюз локаций, сраные загадки. Да, геймплей очевидно не говно, но в данной игре даже от хорошего испытывал раздражение.
А насчёт ребута - дизайн локаций действительно самый лучший. Но вот это геймплейное "синее оружие для синих, красное - для красных" - очень спорное решение.
Отличная подборка. Конечно, 60-е - одно из лучших, если не лучшее десятилетие для кинематографа ( за исключением Голливуда). Столько экспериментов, столько действительно hidden-gemов. От себя порекомендую Маркету Лазарову, снятый одновременно с Андреем Рублёвым (гении мыслят одинаково). Тоже средневековый сеттинг, но ещё более грязный и мрачный. При этом визуально даже превосходит Андрея Рублёва. Короче, рекомендую.
Прикольный фильм. Если вспомните фильмы похожие на этот, напишите в комментариях (Дыра 1960 года не считается, я смотрел мне зашло).Мотылёк 1973 Шаффнера со Стивом Маккуином и Дастином Хоффманом.