Solid Eye

+2895
с 2017
15 подписчиков
49 подписок

третий ремейк плохой, последняя трилогия в целом недожатая. это поколение спасли ремейки, причём от одной команды, хотя и там срачи не утихают.

Эшлейк это секретная лока в которую тебе не тычат носом в отличии от. Плюс ко всему это вероятно вообще иллюзия, созданная одним из последних драконов в память о погибшем мире.

1

Демоны в этом плане работали лучше всего кмк, но я в целом давно свыкся с тем, что видеоигровые миры редко соответствуют хотя бы половине от своего "лорного размера". Это такие диорамы, цель которых скорее передать ощущение путешествия по миру и с этим первый ДС справлялся неплохо, учитывая довольно амбициозную идею с переездом в цельный мир. Я до сих пор помню фрустрацию от сиквела, когда ты проходишь через небольшой "шов" и попадаешь чуть ли не в другое измерение, без внятной связи между локациями.

1

Первая часть нравилась своей гримдарковой атмосферой и сильным артдирекшеном, которые двуха растеряла, более логичной взаимосвязью локаций, лором и концовками, по своему красивыми в своей недосказанности. DS2 в этом плане ощущается как ненужный сиквел, которому нечего сказать и который растерял часть сильных сторон оригинала. Вдогонку идёт ворох странных идей, интересных на бумаге но спорных в реализации (адаптивность, куча расходников для лечения), или попросту сломанных, вроде порезанного освещения, из-за которого факелы становятся почти ненужными а часть локаций выглядит отвратительно. Есть и просто кривые вещи, вроде возможности поджечь мельницу о которой ты не узнаешь, если не наткнёшься на неё случайно или не прочитаешь подсказку от игрока, потому что разработчики не добавили для игрока визуальный маркер по какой-то причине. В целом сиквел ощущается расфокусированным и не особо нужным.

ну вот двуха могла сделать этот момент лучше, но по итогу сделала хуже.

Отборная нейрошизофазия. По своему впечатляет.

7