Я решил провести небольшой анализ геймдизайна на примере одной из самых успешных инди-игр. Это моя первая попытка, поэтому для меня крайне важен фидбэк с вашей стороны. Приятного чтения.
Обновление: Почитал советы в комментариях, и добавил в статью оригинальные названия некоторых англоязычных терминов и заменил "перезагрузку вызова" на "обнул…