Ответ на постСложно представить, что чувствовали люди, которые после бесконечного конвейера DOOM'ов, поиграли в Half-Life
Статья удалена
Чел
Ты бы хоть поиграл в "те конвееры"
Систем шок, Син, анрил, блад были на голову выше
А теперь по полочкам
>где угрозу представляют не только враги, но и элементы окружения.
А в думе разве не так было? Персонаж мог сгореть в лаве или же в дум64 думгая вообще мог опускающийся потолок раздавить
>Где геймдизайн тебе постоянно подкидывает новые, уникальные препятствия и механики
Какие интересно?
>Где каждый уровень плавно перетекал в другой, составляя единый мир.
Это было ещё в систем шоке, чел