Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Пополнить Steam
Низкая комиссия
Темы
Гайды
Игры
Офтоп
Вопросы
Кино и сериалы
Ночной музпостинг
Творчество
Музыка
Видео
Инди
Показать все
DTF
О проекте
Правила
Реклама
Приложения
восемьпятьтри
7 апр
Ответ на постНил Дракманн — слабый геймдизайнер, и вот почему, на примере TLOU 2

С каких пор вариативность прохождения стала минусом игр?

Возможно я что-то просто пропустил

С каких пор вариативность прохождения стала минусом игр?
6
3
53 комментария