А чего столько негатива к Филу?
Такое ощущение, что осуждающее большинство свято уверено, что ужасный Фил и ужасная мегакорпорация в его лице уволили исключительно славных и продуктивных людей, которые без этого увольнения ну точно завалили бы вас классными играми.
Чушь же несусветная.
1. Компания скупила кучу студий, где уже была куча лишних ртов и дармоедов.
2. Куча людей превратилась в дармоедов и бездельников уже под крылом Майкрософт.
3. Когда ты на подъеме (даже эмоциональном, типа: эх, ща горы свернем), ты почти гарантированно раздуваешь штат до ненужных размеров. А потом, когда начинаешь трезво анализировать, понимаешь, что половина людей нафиг не нужна. Это даже в маленьких коллективах происходит, которые контролировать в тысячу раз проще.
Вы растете/планируете рост и такие: а давай возьмем вот этого? А давай! А давай вот этого? А давай! Будем делать больше, лучше и быстрее. И вот вас стало в 3 раза больше, а быстрее и лучше не стало. Осталось как было, только денег зачем-то тратится х3. Чем больше в команде людей, тем менее эффективен каждый конкретный. Опьянение проходит, ты начинаешь сначала осозновать, что происходит, а потом оптимизировать расходы.
Бог его знает, конечно, что там в Майкрософт и Xbox творится, но ведь это никому толком и неизвестно. Ну, вряд ли они самодуры и позакрывали игры и команды, которые хорошо работали и могли родить что-то толковое. Если студии несколько лет жрали бабки, а в итоге у них ничего нет, кроме фейковой демонстрации, может, таких и нужно на мороз?
Может, я что-то упускаю, и у вас есть какая-то дополнительная информация? Ну, я вот вижу инфу типа: «Закрыли проект. Игру делали 7 лет». И вой, как будто у людей ногу отрезали или они друга лишились. Вы ж этой игры даже не видели. Ну и что, что 7 лет? Может, за 7 лет челы ничего не сделали? Или сделали говно? Ну, Майки, имхо, последние, кто заинтересован в том, чтобы выкинуть в трубу 7 лет финансирования. И явно компания на такое идет только тогда, когда дальнейшее финансирование выйдет еще дороже, чем предыдущие 7 лет. Это, блин, надо постараться и конкретно преуспеть в умении просиживать штаны.
upd.
Мой пост не про то, что корпорацию нужно защищать от бедных работяг. То есть он не про обсуждение этических вопросов сокращения людей. Он про то, что потерял геймер, как потребитель продуктов игрового подразделения Майкрософт. Люди ж осуждают Фила не за то, что он людей без работы оставил, а за то, что он оставил нас без игр. Так откуда у вас уверенность, что закрытые студии выпустили бы что-то хорошее и что выпустили бы вообще?