🎮 Сделала игру почти в соло! Как я выжила, не бросила и довела Cloud Cats Land до Steam
Привет, я Катя. И я почти в одиночку сделала свою первую игру — Cloud Cats Land, поинт-энд-клик квест с котиками, странными загадками и атмосферой, которую хочется завернуть в плед.
Слово “почти” — ключевое: Я не программист и не технарь. Сценарий, визуал, геймдизайн, фоны, UI, головоломки, музыка, стиль, а иногда даже звук — делала я. Но с анимациями и кодом мне помогали два помощника. Без них эта история так и осталась бы на бумаге.
💬 Почему я не делала всё одна?
Потому что игра — это не просто “порисовать”. Нужно, чтобы сцена оживала, чтобы персонажи двигались, чтобы вещи работали при клике. Я не хотела делать псевдо-интерактив — я хотела игру, где всё реагирует на игрока.
А это значит:
- логика взаимодействий,
- коды сцен,
- условия и флаги,
- подключение аудио,
- анимационные переходы.
И тут мне очень повезло с программистом и аниматором, которые согласились писать и собирать игру вместе со мной. Программист делает код, я делаю всё вокруг кода. А аниматор оживляет всю эту историю.
🐱 О чём игра?
Cloud Cats Land — это:
- уютный нарисованный квест,
- с необычной логикой (но логичной внутри мира),
- котиками, которые помогают и мешают,
- и множеством визуальных деталей, в которые можно залипать.
✏ Что я поняла, делая игру?
- Даже с командой в 2 человека — это огромная работа
- Делегировать сложно, особенно когда это “твоя” идея
- Но делегировать нужно, иначе проект тонет
Я не жалею, что не пыталась делать код сама. Потому что смогла сфокусироваться на том, в чём я действительно хороша — визуал, атмосфера, загадки, мир.
🎮 Попробовать Cloud Cats Land
Обновлённая демка уже в Steam. Если любите квесты, атмосферу и котиков — загляните. Буду рада фидбеку и вишлисту!