Самая слабая часть квадрологии Batman Arkham это Arkham Knight. Ненужная часть вообще.
Худшая часть это Аrkham Knight, да, улучшили графоний, добавили физики, бэтмобиль, чуть расширили боевку, но ухудшили сюжет, теперь он проседает и уступает первым частям, бэтмобиля слишком много, боссфайтов нормальных нет. Про оптимизацию уже не буду ибо за 10 лет с момента выхола сейчас даже бюджетные сборки ее тянут, но на выходе это был кошмар, не исправленный до сих пор. А чтобы получить истинную концовку надо задротить все задания Загадочника, это ой как весело и интересно. Batman: Arkham Knight очевидно слабее первых двух игр франшизы, «благодаря» блеклым злодеям, однотипным заданиям, которые принуждают игрока к их выполнению для получения полной концовки, бесконечному количеству скучных битв с танками, а также рваному сюжету про оставленный правительством страны город на отшибе. В Arkham Knight есть одна-единственная интрига — кто прячется под маской Рыцаря Аркхема. Как и Брюс Уэйн, вы всю дорогу теряетесь в догадках, но истина оказывается ужасно скучной. Роль заклятого врага отвели персонажу, ранее не появлявшемуся в серии, – с ним нас знакомят задним числом в трёх банальных «флэшбеках». И как быстро перевоспитался наш блудный сын, стоило ему получить пару смачных затрещин от Уэйна! Дело в том, что сценарист первых двух частей и автор комиксов Пол Дини покинул проект и Рокстеди собственными силами придумала натужную драмму. Противоречивая часть во общем. Но всё ещё неплохая как игра.