Ё! Я Archauz/Архауз, разработчик игр на Unreal Engine. Занимаюсь этим с 2018 года по настоящее время. Вообще, появилась идея сделать свою игру, так сказать, для большого релиза. Не просто демку на 10-15 минут, а полноценную игру на 40-80 минут, как минимум. (Может, добавить таймер, чтобы игру нельзя было закрыть, пока не наберётся 2 часа?). И вот,…