[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

"Трансформеры" - франшиза интересная, и для поп-культуры весьма значимая. Уверен, многие хотя бы краем уха слышали о ней. Видели мультсериалы по СТС, смотрели многомиллионные блокбастеры Майкла Бэя и, может быть, даже играли в детстве с роботами, что могли превращаться в машину или самолёт.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
Да, с виду кажется, что сам конфликт добрых Автоботов против злых Десептиконов весьма прост, но за 40 лет существования франшизы разные авторы самым удивительным образом умудрялись переизобретать знакомую историю. И потому в этом лонге я попытаюсь охватить большой и необъятный пласт Вселенной "Трансформеры". Рассмотрим игрушки, марвеловские комиксы, японские аниме, видеоигры, кучу мультсериалов, и посмотрим, что происходит с большими мехами сейчас.

СОДЕРЖАНИЕ:

1. До того, как попали на экран 1.1 Гоботы 2. Generation One 3. Войны Зверей 4. 2000-2007 5. Истории Бэя и Cartoon Network 6. Объединённая Вселенная 7. Как умирает Киновселенная 8. Наследие "Прайма" 9. Короткий взлёт веб-сериалов 10. Киновселенная - как живой, но не живой 11. "Кибервселенная" и сериал от Netflix 12. "Земная Искра", "Начало", а что дальше? Итог

Глава 1. До того, как попали на экран. Для начала мы с вами отправимся на 50 лет назад, в Японию. На дворе 70-е года, Страна Восходящего Солнца - эта страна технологий и всего самого современного. Соответственно, и сфера развлечений там самая современная. И речь не об игровых автоматах или чём-то подобном, речь сейчас об обычных игрушках. Так, в Японии, в компании Takara, появляются "микромэны". Если точнее, серия экшн-фигурок "Microman". От других фигурок своего времени "микромэнов" отличала повышенная артикуляция - у них двигались и руки, и ноги, и вообще вау! Они даже в Штаты залетели на какое-то время, но особой популярности не снискали

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Сама серия не стояла на месте. Умные люди в Takara постоянно развивали своих "микромэнов", давали им новые детали, придумывали новые дизайны, старались, в силу возможностей своего времени, как можно сильнее разнообразить серию, чтобы детям не наскучивало. Там же, в Takara, к "микромэнам" даже какой-никакой лор прикрутили, который раскрывался через мангу для детей.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

У "микромэнов" появляются разные ответвления, обусловленные лором, и на рубеже 70-х и 80-х "такаровцы" выпускают две разные, но во многом схожие линейки игрушек. Первая серия - "Micro Change". По сути, это были простые человеческие вещи, вроде кассет, часов, плееров, микроскопов и прочего, которые могли видоизменяться, "трансформироваться" в технику и оружие. Вторая серия интереснее - называлась она "Diaclone", и она была уже больше похожа на привычных нам трансформеров. Изначально, в серии "Diaclone" были представлены роботы и трансформирующиеся транспортные средства, а управлял ими человечек, основанный на серии "микромэн".

Отвечали за весь этот меха-движ видные японские дизайнеры тех лет: Сёдзи Кавамори, Кадзутака Миятака и Оно Кодзин. В разных источниках их вклад в создание и развитие этих серий отличается, и нет единого мнения, кто за что там отвечал. Но давайте просто скажем, что все трое оказали значительное влияние на то, что будущем станет франшизой "Трансформеры". Так вот, в серии "Diaclone" появилось своё собственное ответвление, "Car Robots". В ней дизайнеры решили из транспорта с пилотами убрать, собственно говоря, самого пилота. Транспорт же теперь превращался в полноценного робота, и так миру явились предки первых трансформеров.

Уже тогда появились многие знакомые нам персонажи. Точнее, появился их внешний вид - автоботы, по типу Оптимуса Прайма, Айронхайда или Сайдсвайпа; жучиные мехи инсектиконы; десептиктоны Старкскрим и Скайварп; отряд строителей конструктиконы; и диноботы, что трансформировались в динозавров. Пройдёт всего пара лет, и игрушки обретут имена и цвета привычных нам героев. Как же это произойдёт?

Для того, чтоб узнать об этом, давайте перенесёмся через океан, в США, чтобы взглянуть на другого важного персонажа этой истории – компанию Hasbro. Основана она была аж в 1920-х, но с тем, какой продукт выпускать, она определиться не могла до 80-х г. К тому времени компанию Hasbro перестало швырять из стороны в сторону, и она начала становиться успешной. К моменту появления на рынке игрушек "Transformers", у Hasbro уже были успешные серии "My Little Pony" и "G.I.Joe", а также целая россыпь успешных настольных игр. В начале 80-х Hasbro отправила нескольких своих сотрудников в Японию. Там как раз в это время проходила выставка игрушек, и американцы хотели там, так сказать, подчерпнуть вдохновения. Именно в тот момент им на глаза попались "Micro Change", "Diaclone" и "Car Robots". Шестерёнки в головах предприимчивых "хасбровцев" заработали, и в итоге, состыковавшись с японцами из "Таkara" и выкупив у них права на игрушки, создатели объединили все три серии в одну, единую и цельную. Новая серия получила название "Transformers".

Но одних только хороших игрушек было недостаточно. Нужен был лор, нужны были конкретные герои и злодеи, необходима была история. Благо, к тому времени Hasbro были в очень хороших отношениях с компанией Marvel. "Марвеловцы", ещё до трансформеров, придумали и воплотили в жизнь комиксы и мультсериал о бравых солдатах "G.I.Joe". Теперь было необходимо повторить успех. Главный редактор Marvel тех лет, Джим Шутер, к делу подошёл основательно, и после нескольких неудачных попыток продумать концепт истории, дело перешло к опытному автору Бобу Будянски. Тогда всё и завертелось.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
Завязка его истории следующая. На механической планете Кибертрон существует раса трансформеров, разделённая на две фракции - добрые автоботы Оптимуса Прайма и злые десептиконы Мегатрона. Между ними началась большая война, которую прервало появление астероида, что на полной скорости летел к Кибертрону и грозил его уничтожить. Автоботы на своём космическом корабле отправляются устранять угрозу, а десептиконы пользуются шансом и атакуют своих врагов. В результате космического сражения корабли обеих фракций оказываются повреждены и падают на доисторическую планету Земля. Спустя много миллионов лет, уже в 20-м веке, мехи выходят из анабиоза и продолжают свою войну, но уже в нашем мире.

Изначально планировалось лишь 4 выпуска, но комиксы и игрушки вдруг стали настолько популярны, что американское подразделение Marvel растянуло свою комиксную историю на 80 выпусков. К слову, в первых комиксах о трансформерах появлялись персонажи Marvel - к примеру, Ник Фьюри или Человек-паук. А некоторые события происходили в т.н. Диких Землях - локации, что занимает важное место во вселенной "Людей-Икс". Но, не стоит забывать и о британском подразделении Marvel, где парадом руководил Саймон Фурман. Британские комиксисты значительно развили идеи, заложенные их американским коллегами, и их серия насчитывает аж 332 выпуска, со спецвыпусками вдобавок.

Сюжет "британских" трансформеров отходит от американских, предлагая собственную завязку истории, которая и легла в основу мультсериала, о котором мы совсем скоро поговорим. Но сначала хочется рассказать о главных конкурентах механоидной франшизы на то время.

Глава 1.1. Гоботы

Логично, что любой успех влечёт за собой множество подражателей. Так, многие азиатские производители игрушек, вслед за Takara, стала выпускать своих трансформирующихся роботов. Одной из таких фирм стала Tonka. И если Takara стала сотрудничать с Hasbro и Marvel, то Tonka – с Hanna-Barbera. Из такого сотрудничества вышел мультсериал «Гоботы»

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
Сюжет следующий: на планете Гоботрон мирно живут люди, но небольшой кучке недовольных хотелось большего. Жажда власти привела к тому, что на свет появилась террористическая группа, взявшая имя "Ренегаты". Им противостояли защитники Гоботрона, доблестные "Стражи". Во время одной из атак "Ренегатов" происходит страшная катастрофа, которая ставит под угрозу жизни всего населения планеты. Тогда учёный, прозванный Последний Инженер, создаёт всем гоботронцам механические трансформирующиеся тела. И теперь, на протяжении двух сезоновв и небольшой полнометражки, мы будем наблюдать войну этих двух фракций.

Не смотря на сильную схожесть как концептуально, так и визуально, Трансформеры обгоняли Гоботов в популярности, и закончилось всё тем, что в начале 90-х Hasbro просто выкупила компанию Tonka, а Гоботы стали частью громадной мультивселенной «Трансформеры». Сейчас о них вспоминают лишь ностальгирующие фаны… Но не время грустить, ведь у нас впереди первая экранная вариация истории о больших воюющих роботах.

Глава 2. Generation One

Самый первый мультсериал о трансформерах, сейчас именуемый Г1, G1, Первое поколение и т.д., вышел осенью 1984 года. Процесс создания уже был отработан на мультсериале "G.I.Joe", когда американские компании Marvel Production и Sunbow Production сотрудничали с японской студией Toei Animation (на этой студии, на секундочку, рисовали "Dragon Ball" и "Сейлор Мун"!). Г1 делался также - грубо говоря, американцы придумывают, японцы рисуют.

Завязка проста: на Кибертроне во всю идёт война между автоботами и десептиконами. И она идёт так долго, что ресурсы планеты истощились. Запасы энергона - главного источника энергии и жизни для трансформеров - на катастрофическом уровне. Чтобы исправить ситуацию и победить в войне, автоботы под командованием Оптимуса Прайма отправляются в далёкий космос. Однако жестокие десептиконы, под владычеством Мегатрона, хотят помешать своим врагам, и отправляются на перехват. В результате космического сражения оба судна получают сильнейшие повреждения, и падают на Земле, у подножия вулкана. Спустя 4 млн. лет вулкан извергается, и от этого мехи просыпаются, а на дворе уже 1985 г. И теперь война выходит на новый уровень - пока десептиконы пытаются завладеть ресурсами нашей планеты, автоботы помогают людям бороться с ними.
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Первый сезон был пробным во всех отношениях, второй же больше раскрывает потенциал истории. Да, здесь нет единого сюжета, но зато мультсериал углубляется в лор трансформеров. Нам показывают и довоенное прошлое, и происхождение персонажей, и другие планеты. Затем, в 1986 г., выходит полнометражный фильм, и вот с него всё покатилось в известное место.

После фильма смерть Оптимуса Прамйа стала традицией
После фильма смерть Оптимуса Прамйа стала традицией

Фильм был создан на той же студии, и выглядит в разы лучше сериала. Картинка даже сейчас смотрится круто, а анимация очень радует глаз. А к озвучке, кстати, привлекли таких знаменитостей своего времени, как Орсон Уэллс и Леонард Нимой. Бюджет ленты составил почти 6 млн. долларов. Но сборы едва дотянули до этой цифры. Сюжет у нас сделал громадный тайм-скип - теперь действие происходит в 2005 г. Десептиконы контролируют Кибертрон, а автоботы готовятся контратаковать. И где-то на фоне новая опасность планетарного масштаба - громадный Юникрон, что хочет сожрать Кибертрон. В отличие от сериала, фильм вышел очень мрачным по своей атмосфере. Многих полюбившихся героев убили, ввели кучу новых, и если сейчас фанаты мехов с теплом говорят об этой картине, то в момент выхода только ленивый не критиковал её.

Такой финансовый удар не прошёл бесследно, ибо третий сезон отдали на отрисовку южнокорейской студии АКОМ. И с первых же кадров видно, насколько дешевле стала анимация и рисовка. Унылые грязные фоны, ляпы, пропорции мехов вообще вышли из чата. Да, под конец сезона визуал заметно похорошел, но остался при этом таким же серым и тусклым. Плюсом и на рынке игрушек всё яснее становилась одна мысль. Трансформеры стали приедаться. И уже не могли удивить покупателя.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Привело это к тому, что у G1 вышел четвёртый сезон... точнее не так, у G1 вместо четвёртого сезона вышел трёхсерийный огрызок, где попытались ввести в лор "хэдмастеров" - то есть маленьких роботов, ростом с человека, что трансформировались в голову, а их транспорт в тело. Однако, повторюсь, дальше 3-х серий дело не пошло, оставив зрителям открытый финал. Правда, был ещё мультсериал G2, но там совсем грустно - просто подборка лучших серий первых двух сезонов с хайповой заставкой в убогом 3D. Так что да, к началу 90-х интерес к большим роботам угас. Но это в США. В Японии же война автоботов и десептиконов не желала утихать, и не собиралась покидать малые экраны. Таким образом, в первой половине 90-х вышло целых 3 полноценных аниме-сериала. Первым свет увидел "Headmasters", у нас названный "Властоголовы", в котором главные герои стали теми самыми "хэдмастерами", о них я писал чуть выше. Японцы поступили гениально - они просто проигнорировали 4 сезон Г1, и их сериал стал альтернативой ему.

Замес прост: десептиконы вновь атакуют Кибертрон, и почти побеждают, но тут на помощь автоботам приходит отряд Фортресса Максимуса (в дубляже "6 канала" - Крепыша Максимуса). Он и его бойцы в годы войны покинули родину, дабы жить в мире на планете Мастер. Там же они и изобрели технологию "хэдмастер". В то же время к десептиконам также присоединяются новые воины, которых возглавляет Скорпоног.

Теперь Япония взяла производство мультсериала полностью в свои руки, и заметно, что пока они в полной мере не раскрыли свой потенциал. Ну, или денег не завезли, ибо визуал лучше, чем в 3 сезоне Г1, но всё равно какой-то топорный, не особо ровный и чаще всего статичный. Да ещё и по ходу сюжета от персонажей оригинального G1 избавляются. Вот продолжение "Headmasters" вышло и интереснее, и симпатичнее!

По сюжету "Masterforce", или же "Воинов Великой силы", в давние времена на нашей планете сражались два отряда необычных кибертронцев - претендеров, что обладали способностью принимать различные облики. И разумеется, автоботы стали маскироваться под обычных людей, а десептиконы - под всякую демоническую нечисть. Тогда, миллионы лет назад, десептиконов удалось пленить, но в наше время они вырываются на свободу, но не просто так - они хотят найти некую "Великую силу". Это - оружие, изобретённое десептиконами в годы войны и дающие владельцу огромную мощь. Но есть нюанс - в наши дни эта "Великая сила" находится... в людях. И вот здесь кроется то, из-за чего многие не воспринимают сериал всерьёз, а чаще вовсе игнорируют.

Ведь теперь, помимо обычных трансформеров, здесь у нас будут люди, что сами превращаются в огромных мехов. Притом как у автоботов, так и десептиконов. На самом деле, такая, казалось бы, абсурдная идея весьма освежает привычный нам концепт войны двух фракций. Впервые люди - не просто сайд-кики для мехов, а полноценные участники сюжета, ещё и в самом аниме имеются интересные размышления о человеческой душе, о человечности и сострадании. Да и вспоминая себя в 10 лет, смотрящего "Воинов Великой силы", могу сказать, что ребёнку персонажи-люди становятся очень близки, порой даже ближе обычных мехов.

Но соглашусь, такое воплощение интересной идеи понравится далеко не всем. Создатели это поняли, а потому в третьем сериале, "Victory", "Победа", вернулись к классическому противостоянию.

2025 год, люди осваивают космос, а у Земли появляются свои Космические силы обороны. Автоботами здесь командует Стар Сейбер, у нас известный как Истребитель, а десептиконами - Десзарас aka Смертоносец, не уступающий в харизме оригинальному Мегатрону. И вот здесь авторы выложились по своему максимуму.

Очень приятная анимация с шикарной детализацией мехов. При желании, у них можно на многих кадрах разглядеть каждый винтик и каждый шарнир; музыка бодрая, а опенинг надолго заедает в голове. Экшн зрелищней, чем в предыдущих мультсериалах, и в целом впечатление от него остаётся более приятным.

Однако на этом замечательном сериале у трансформеров в Японии всё и заглохло. Народ Восходящего Солнца попытался запустить в производство четвёртый сериал, про товарищей Соник Бомбера и Дай Атласа, которым противостоят десептиконские генералы, но увы, всё ограничилось 40-минутным фильмом "Трансформеры: Зона". А дальше всё - читайте мангу. По итогу, во второй половине 90-х у больших роботов начались проблемы. Игрушки не покупают, мультсериалы не смотрят, а лицензия на выпуск комиксов с 1996 г. лежит никому не нужная. Казалось бы, вот и финал, теперь трансформеры останутся лишь в памяти как один из символов поп-культуры 90-х.. Но вскоре у франшизы будто бы открылось второе дыхание, и они смогли выкарабкаться из бездны. Как? На помощь пришли животные.

Глава 3. Войны Зверей

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

В Hasbro долго думали, как возрождать франшизу, и решили, что ей нужно новое и необычное переосмысление. Тогда им пришёл в голову концепт мехов, что трансформируются в животных. Да, у них уже были инсектиконы, диноботы, предаконы и террорконы, но там животные были в виде роботов, механическими созданиями. Сейчас же решили превратить в мехов обычных зверушек, и сверху наложили интересную идею о том, что было с трансформерами после войны, показанной в оригинальном мультсериале 80-х. Новый сериал не заставил себя ждать, за него взялись канадцы из Mainframe Entertainment, которые в 1996 г. выпустили один из любимейших сериалов тф-фандома, "Beast Wars", у нас известный как "Войны Зверей".

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
По сюжету, война закончилась больше 300 лет назад, и мехи теперь живут в мире. И больше нет автоботов и десептиконов - они изменились, став максималами и предаконами соответственно. Между ними сохраняется шаткое перемирие, но не всем оно нравится. Одним из таких является предакон-радикал Мегатрон, взявший имя в честь великого лидера десептиконов. Собрав банду таких же, как он, Мегатрон крадёт одну из главных реликвий Кибертрона - Золотые диски, на которых скрыты координаты месторождений энергона. Мегатрон и Ко угоняют звездолёт и летят прочь, а им на перехват отправляется научное судно максималов, где экипажом командует потомок лидера автоботов, по имени Оптимус Праймал. Однако, в ходе погони, оба корабля проходят через портал и терпят крушение на неизвестной доисторической планете. Координаты говорят, что они на Земле. Но почему тогда на небе две Луны?
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

А ещё вокруг запредельное количество энергона. Настолько, что его излучение может убить мехов. Дабы выжить, обе стороны принимают формы местной фауны - максималы становятся зверями и птицами, а предаконы берут облики насекомых и вымерших динозавров. И теперь на планете начинаются Войны Зверей. Первое, что бросается в глаза - это графика. Сериал стал одним из первых в истории, созданным полностью с помощью компьютерной графики. И, думаю, не стоит говорить, какой графон был в середине 90-х? Это условная "История грушек" тех же лет сейчас выглядит приятно, сериалы же иногда делают глазам больно. Но выглядят "Войны Зверей" не так уж ужасно, спустя пару эпизодов вы уже перестаёте обращать внимание на графику, полностью погружаясь в сюжет.

О да, местный Мегатрон прям загляденье
О да, местный Мегатрон прям загляденье

А погружаться было во что! В 90-е на Западе пошёл тренд на мультсериалы со сквозным сюжетом, где история развивается от серии к серии. Да, много эпизодов-филлеров, но они весьма интересные и помогают раскрыть тех или иных персонажей. Сами персонажи тоже стали на голову выше, чем в предыдущих сериалах. Там, дабы продать как можно больше игрушек, внутрь запихивали огромнейшее количество героев, и в итоге количество преобладало над качеством. В лучшем случае, про того или иного персонажа можно было сказать "этот злой, этот ворчливый, этот ноет, этот забавный, этот параноик", но на этом всё. Здесь же подход иной. Теперь главные герои у нас имеют выпуклые характеры, свои сильные стороны и недостатки, они развиваются, растут, и за этим правда интересно наблюдать. Но это в основном касается максималов, предаконы же вышли просто очень колоритными и забавными. Среди них не стоит ждать проработанных героев, зато вы их запомните надолго. Чего стоят только бедный Оспинатор, которого из серии в серию калечат, или Инферно с альт-формой муравья, считающий базу колонией, а Мегатрона - Королевой.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Сам сюжет вышел интересным, и атмосфера сериала ощущается более взрослой и мрачной. Герои находят какие-то странные постройки инопланетного происхождения, разгадывают тайны этого мира и понимают, что оказались далеко не первыми трансформерами на планете. А сколько тут отсылок к оригинальному мультсериалу! Чего только стоит появление Старскрима, погибшего в фильме 1986 г., или Рэвэджа, который раньше был кассетой десептикона Саундвейва. Про третий сезон вообще молчу... Так что сериал стал настоящим подарком для гиков, знакомым с G1.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Что и говорить, "Войны Зверей" ожидал ошеломительный успех, и франшиза "Трансформеры" продолжила своё существование. А история о максималах и предаконах получила несколько продолжений. Первое из них выпустили всё те же ребята из Mainframe Entertainment, и новый сериал получил название "Beast Machines", у нас адаптированный как "Зверороботы". Графика заметно, вот прям заметно похорошела, и сменилось место действия - если раньше это были джунгли, океаны и горные массивы, то теперь это кибертронские города, подземелья и футуристичные крепости. На смену Земле, с её разной погодой и красотой природы, пришёл мрачный Кибетрон, с вечной ночью и индустриальными пейзажами.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
Победив в звериных войнах, максималы возвращаются в родное время, на родную планету. Однако по прибытии, по какой-то причине, они теряют память, не могут трансформироваться, и за ними вовсю охотятся местные охранные дроиды. Максималы всё же собираются вместе, и их ведёт Оптимус, которому приходят некие видения. Так, главные герои находят древний суперкомпьютер Оракул, который меняет и модифицирует максималов, давая им крутейшие техноорганические тела. А позже они узнают, что на планете теперь лишь одно живое существо - Мегатрон, каким-то образом захвативший власть и мечтающий избавиться от своей животной формы.
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Да, сериал темнее и по вайбу, и по визуалу. Однако персонажи, экшн и музыка действительно впечатляют; юмор сюда перкочевал из "Beast Wars" и он реально забавный; а общий смысл весьма нетипичен для сериалов о ТФ - ведь главная идея здесь состоит в конфликте между природой и технологиями, и мультсериал полон размышлений о том, что же важнее. Так что считаю, что "Beast Machines" очень недооценён, и забыт незаслуженно.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Но, помимо канадцев, в дело вновь включились японцы. От них вышли сериалы "Beast Wars II" и "Beast Wars Neo", и они... весьма отличаются от того, что делали на Западе. Если в оригинальных "Войнах Зверей" герои попали на доисторическую Землю, то здесь весь сюжет разворачивается на Земле через много тысяч лет, когда от людей остались лишь руины их цивилизации. Максималами здесь сначала командует Лео Конвой с крутейшей альт-формой белого льва (лучше гориллы из канадского "Beast Wars", как по мне), а затем - Биг Конвой, трансформирующийся в мамонта. Предаконов же возглавляет Гальватрон, и большая часть его воинов решила сохранить режимы техники

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
Можно забыть об интересном сюжете, как в канадском сериале; японцы сделали большой упор именно на младшую аудиторию, и теперь история простая - есть некая супермогущественная энергия, и за неё сражаются максималы и предаконы. Рисовка приятная, анимация не шибко дорогая, и интересен мульт невероятным количеством персонажей.
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Прям чувствуешь вайбы оригинального Г1. Или не чувствуешь, ибо японские "Войны зверей" не шибко транслировались за пределами Японии. До недавнего времени даже версию с английскими субтитрами было найти тяжело, что уж говорить про полноценный дубляж! Но, видимо, в Японии тема с "Войнами зверей", как местной, так и канадской, помогла аудитории вернуть интерес к трансформерам. И пока США вовсю стали разрабатывать комиксы, Япония принялась клепать новые мультсериалы.

Местный лидер предаконов в самых мужественных цветах
Местный лидер предаконов в самых мужественных цветах

Глава 4. 2000-2007

Как уже было сказано, с середины 90-х лицензия на комиксы о ТФ лежала без дела. Marvel давно охладела к этой франшизе, да и в принципе мы уже увидели, что в те года на трансформеров было как-то... всё равно. Однако успех звероформеров вернул интерес к большим мехам, и так в 2001 г. за комиксы взялась компания DreamWave. Сюжеты там были весьма неплохими, но вот дизайн оставлял желать лучшего. Мехов рисовали здесь слишком массивными, громоздкими, неповоротливыми, и читать те комиксы тяжеловато.

Да и у аудитории они не пользовались прям бешеной популярностью. Спустя всего несколько лет, под тяжестью внутренних проблем, DreamWave обанкротилась и перестала существовать, а в 2005 г. лицензию в свои лапки взяла компания IDW, но об этом позднее. В тот же год, когда вернулись комиксы о ТФ, Япония вернула и более классическую историю о войне автоботов и десептиконов. Так вышел мультсериал "Car Robots", в США названый "Robots in Disguise", а мы его нарекли "Автороботы".

Долго останавливаться здесь не будем. Предаконы Мегатрона (десептиконы появятся позже по сюжету) желают выкрасть энергию Земли, и для этого похищают известного учёного Кеннета Ониши. И автоботы Оптимуса Прайма, вместе с сыном учёного, Коджи Ониши, начинают противостоять им.
Одно из самых крутых воплощений Мегатрона
Одно из самых крутых воплощений Мегатрона

Мультсериал выглядит приятно. Да, сюжет здесь вроде есть, а вроде нет. Всё по старой традиции. Даже больше скажу - в Японии сериал подавался как альтернатива устаревшему G1, так что такой подход к истории понятен. Внешний вид мехов мне также пришёлся по душе. Мегатрон с несколькими боевыми режимами, забавные предаконы, интересные дизайны автоботов, а гештальты - то есть большие роботы, состоящие из нескольких обычных, - здесь одни из лучших среди всех мультсериалов о ТФ. Короче, сериал из категории "нормально", который остался где-то там, в начале нулевых.

Хотя и местный Оптимус очень даже ничего
Хотя и местный Оптимус очень даже ничего

Возможно, он бы остался в памяти фанатов подольше, но его затмила вышедшая через несколько лет жемчужина, именуемая "Трансформеры: Армада".

Лучший Старкскрим
Лучший Старкскрим
В этом аниме авторы вводят в конфликт ещё одну фракцию, именуемую миниконы. По сюжету, война теперь началась не из-за энергии, а из-за этих малышей - ведь они, объединяясь с мехами, могут многократно увеличивать их мощность. И тот, кто контролирует миниконов, контролирует Вселенную. Однако сами миниконы - миролюбивая раса, которая не желает быть простым оружием. По итогу, они садятся на корабль и улетают прочь, дабы больше не участвовать в войне. И - сюрприз, сюрприз, - их корабль падает на нашей планете, в древние времена. Проходят миллионы лет, и на дворе уже 21-й век. В небольшом американском городке живут трое друзей - Рэд, Карлос и Алексис. Их жизнь обычная, ничем не примечательная. Но однажды друзья решают забраться в пещеры неподалёку. К своему удивлению, ребята находят там миниконов, и активируют их. А сигнал о пробуждении маленьких роботов проносится через космос, и его получает как отряд автоботов, находящийся здесь, так и десептиконы, чей разбитый корабль лежит на Луне. А дальше по классике, на Земле вновь война, и автоботы с десептиконам сражаются за обладанием миниконов.
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Картинка стала в разы сочнее, если сравнивать с "Автороботами", и с персонажами проделано больше работы. Здесь авторы, можно сказать, идут по стопам "Beast Wars", где герои брали не количеством, а качеством. Чего только стоит арка Старскрима! До сих "армадовский" Старскрим - моя любимая вариация этого персонажа. Также подвезли и драмы, с темами самопожертвования, предательства, ответственности и всё в таком духе. Так что неудивительно, что сериал обрёл огромную фан-базу.

Чего не скажешь о следующем проекте, продолжающем "Армаду".

"Энергон", или же в оригинале "SuperLink", рассказывает о событиях спустя 20 лет после финала "Армады". Трансформеры больше не скрываются, а сотрудничают с людьми, добывая энергон и другие полезные ресурсы. Автоботы и десептиконы живут в хрупком мире, но всему приходит конец. Побеждённый в "Армаде" громадный мех Юникрон, как оказалось, выжил, и теперь использует пришельца Альфа-Кью с его армией мехов-террорконов, дабы набраться сил и вновь попытаться захватить Вселенную
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Из плюсов - события в этот раз масштабны. Нам показывают крупные сражения, различные военные операции, спасение заложников, диверсии и прочие элементы войны. Вообще, "Энергон" один из немногих сериалов, где война показана во всей красе. Персонажи растеряли свою глубину, но остались приятными и не раздражающими. А их дизайны вышли очень необычными и интересными. Вот тут мы и подбираемся к главному минусу сериала - это графика. Если "Армада" была полностью 2D, то здесь нарисованными остались фоны и люди, роботов же выполнили в 3D. Учитывая их детализацию, понять авторов можно.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Но из-за графики мехи смотрятся на 2D-фоне в лучшем случае странно, а их мимика практически полностью отсутствует. Благо, это не люди, а то словить синдром зловещей долины было бы проще простого. Даже тот же "Beast Wars" из 90-х выглядит приятнее. Так что мы имеем двоякое впечатление. С одной стороны - неплохая масштабная история с кучей сражений, но с не очень приятным визуалом. Если для вас содержание ввжнее формы, то вам понравится. Тут на любителя.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

После "Энергона" вышел "Трансформеры: Кибертрон", или же "Galaxy Force", который вместе с предыдущими сериалами образует т.н. "Трилогию Юникрона". Только тут нюанс, "Кибертрон" никак не связан сюжетом с прошлыми историями. Но да ладно, что там по этому сюжету?

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
Родную планету трансформеров вот-вот поглотит Чёрная дыра. Выход лишь один - эвакуация с планеты. Куда? Конечно же на Землю. Это подтверждает и Вектор Прайм, таинственный Хранитель Времени, некое божество местного мира. И, во время подготовки к отлёту, на автоботов нападают десептиконы. Автобот Лэндмайн, у нас известный как Фугас, оказывается ранен, и тогда Вектор Прайм своим мечом открывает портал, который переносит Лэндмайна на нашу планету. Там его, раненого, находит новая троица людей, Коби, Бад и их подруга Лори. А вскоре на Землю попадают и остальные. И через какое-то время герои узнают о таинственных артефактах, известных как Кибер-ключи. Они способны усиливать мехов, и за ними начинается охота.
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Персонажи не сильно ушли от оных из "Энергона", хотя их внешний вид теперь не такой перегруженный, да и сами они вышли по своему интересными. И сюжет нам покажет другие планеты, с другими трансформерами - Велоцитрон, зацикленный на гонках, Дикую планету, где живут звероботы, и Гигантион, с самыми громадными представителями мехов. Так что в общих чертах "Кибертрон" вышел интереснее предшественника, но... да, опять визуал.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Авторам, видимо, понравилось совмещать 2D и 3D, и здесь они сделали тоже самое. Снова говорить об этом не буду, ограничусь итогами - "Кибертрон" вышел, во многом, лучше "Энергона", и могу даже порекомендовать его к просмотру.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

На этом "Трилогия Юникрона" и завершилась, а что там по комиксам? Как уже было сказано, в 2005 г. комиксы по ТФ начинает издавать IDW. Первым делом, они начинают переосмыслять сюжет "Первого поколения", делая его масштабнее, а также невероятным образом расширяют лор трансформеров. И помимо этой громадной истории, которая растянется аж до 2018 г., авторы также будут создавать комиксы по "Beast Wars", по "Animated" и по фильмам Майкла Бэя. Кстати о них.

Глава 5. Истории Бэя и Cartoon Network

В 2007 г. за мехов взялся канал Cartoon Network. Посмотрев на масштабы Вселенной на тот момент, авторы решили вновь перезагрузить знакомый конфликт, и у них получилось весьма круто!

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
По сюжету "Transformers: Animated" война уже давным давно закончилась. Автоботы победили, а помогли им в этом две вещи - технология Космических мостов, с помощью которых можно путешествовать по всей Вселенной, и Оллспарк, источник всей механоидной жизни. Оптимус Прайм здесь - не великий лидер автоботов, а всего лишь бывший ученик Кибертронской Академии, который проштрафился, и за это его отправили командовать бригадой по обслуживанию Космических мостов, таких же косячников, как и он. Буквально штрафбат, короче. И в один из дней через ближайший Космический мост вдруг проходит тот самый Оллспарк, главный артефакт для всех мехов. А тут ещё и отряд десептиконов во главе с Мегатроном начинает погоню за главными героями...
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
Да, разумеется, снова бой в космосе и падение на Землю. Здесь автоботы ложатся в анабиоз, а обломки лидера десептиконов падают рядом с домом молодого паренька Айзека Самдека. И тот, изучая кибертронские технологии, на основе Мегатрона создаёт на планете технологическую революцию. Спустя 50 лет боты просыпаются и пытаются приспособиться к жизни среди людей, пока вокруг снуют обслуживающие роботы. А меж тем, разные десептиконы то и дело пытаются достать Оллспарк.
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Только на первый взгляд кажется, что это простой детский мультсериал. Однако, по ходу сюжета нам раскроют и трагичные предыстории главных героев, и покажут, как персонажи меняют свою мировоззрение, и мы увидим развитие героев. На балансе юмора и серьёзных, даже мрачных моментов держится вся история. И, чем дальше по сюжету, тем сильнее события набирают оборот, и за этим правда очень интересно наблюдать. Персонажи здесь - одни из лучших среди сериалов о ТФ. У них богатая биография, проработанные характеры, а у кого-то - и неплохие сюжетные арки. В общем, рекомендую ознакомиться, если вы этого ещё не сделали.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Но, пока на малых экранах выходила эта прелесть, кое-кто побольше вышел в кинотеатрах. Да, я говорю о фильме Майкла Бэя. Можно сказать, что этот фильм изменил очень многое. Как в хорошем, так и в плохом смысле. В хорошем - потому что благодаря попкорновым боевикам Бэя о трансформерах узнало огромнейшее количество людей. А в плохом - из-за того, как преподнесли мехов в кино. Но обо всём по порядку.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Майкл Бэй изначально не хотел заниматься большими роботами. Он, в отличии от продюсеров и актёров, не был в детстве фанатом трансформеров, а потому, когда Стивен Спилберг всё же уговорил режиссёра взяться за фильм, Бэй себе поставил цель - сделать кино для таких, как он. Для не-фанатов. Потому что вряд ли молодое поколение знакомо с мультсериалом 80-х, "марвеловские" комиксы выходили лет 10 назад, IDW ещё не стала столь популярна, а "Трилогия Юникрона" была достаточно нишевым продуктом с телевидения.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

И поэтому Бэй подошёл к разработке фильма с иной стороны. Во-первых, сильно изменился внешний вид роботов, которых в дальнейшем будут называть "бэйформерами". Они стали невероятно детализированными, переусложнёнными и более реалистичными. Но из-за этого облики многих мехов показались зрителям отталкивающими, у кого-то даже появились ассоциации с жуками. Тут уж на вкус и цвет, ибо были и те, кому такой насекомоподобный дизайн понравился. А во-вторых, теперь на первый план вышли люди. До этого люди были лишь помощниками мехов (не считая "Masterforce"), а теперь их сделали главными героями. Сами трансформеры же ныне не больше, чем крутая и красивая декорация.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Персонажей-трансформеров прорабатывать не стали. В тех же "Beast Wars" и "Animated" создатели показали реально классные истории героев, здесь же у автоботов характеры просто плоские, у десептиконов личностей нет вовсе. Просто огромные механизированные штуки, будто специально созданные для взрывов, экшна и разрушений.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
Что по сюжету? Забавно, но завязка похожа на то, что мы видели в "Animated". Война также закончилась, но только теперь Кибертрон - мёртвый мир, а механоиды раскиданы по Вселенной. А их главный артефакт, источник всей жизни, Оллспарк, находится где-то на Земле. Также, как и владыка десептиконов, Мегатрон. В это время, простой старшеклассник Сэм Уитвики живёт простой жизнью и ничего не знает о трансформерах. Однако он оказывается с ними связан - во-первых, когда подаренная отцом "Camaro" становится автоботом Бамблби, а во-вторых его предок был первым, кто обнаружил Мегатрона. Теперь автоботы при помощи Сэма и его подруги Микаэллы ищут Оллспарк, а десептиконы ищут Мегатрона. А тут ещё и американские военные сталкиваются с этой страшной угрозой, и объявляется секретная организация "Сектор 7", что исследует деятельность трансформеров на Земле...
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Короче, крутой и зрелищный боевик со сносным сюжетом. Критики его разгромили, но с бюджетом в 150 млн. долларов фильм собрал по всему миру больше 700 млн., так что сиквел стал лишь вопросом времени. А единственное, к чем нет претензий - это музыка. Композитор Стив Яблонский сделал просто восхитительный саундтрек, а рок-хиты тех лет подобраны прям шикарно.

Спустя два года Майкл Бэй снимает продолжение, "Трансформеры: Месть падших", и прикол со оценками и сборами повторился - при весьма низком рейтинге как критиков, так и зрителей, с бюджетом в 200 млн. фильм зарабатывает свыше 800 млн. О чём сам фильм?

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
После событий первой части автоботы, которые пополнились новыми бойцами, и американские солдаты объединились в отряд NEST, чтобы предотвращать любую угрозу со стороны десептиконов. А меж тем зрителя погружают глубже в историю. Как оказалось, миллионы лет назад, во времена первобытных людей, трансформеры уже посещали Землю. Древних мехов называли Праймы, и они собирали энергию, скитаясь по Вселенной. Их главным правилом было не уничтожать миры, где есть жизнь, но один из Праймов, Фоллен, нарушил это правило. Он установил свою шайтан-машину, способную уничтожить Солнце, на нашей планете, и остальные Праймы воспротивились этому. Началась война, и ключ от этой страшной установки был спрятан. Однако Фоллен решил вновь напомнить о себе. И для этого надо воскресить Мегатрона. Сэм же теперь студент, пытается влиться во взрослую жизнь, но случайность делает так, что теперь в его голове находится информация о том самом ключе. Так что теперь юноша вновь становится объектом охоты со стороны десептиконов.
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Новые герои получились неплохими, а кое-кто весьма крутым и харизматичным. Хотя автоботы менее плоскими не стали. На раскрытие десептиконов также положили болт, да и пошлых шуток ниже пояса стало многовато. Зато экшн, взрывы, сражения, местами сносный юмор и шикарный саундтрек делают своё дело. А чего только стоит Девастатор в конце фильма, рушащий пирамиду - это какой-то отдельный вид искусства. Короче, отличное продолжение не самого плохого фантастического боевика.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Разумеется, успех повлёк за собой и третью часть, но перед ней поговорим о том, какие подарки франшиза преподнесла фанатам на рубеже нулевых и десятых годов.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Глава 6. Объединённая Вселенная

С того момента, как франшиза "Трансформеры" вышла в свет, она стала почвой для различных игр. Первые из них - всякие простенькие платформеры, ещё для динозавровых компьютеров, вроде "Atari". Были шутер и файтинг по "Войнам Зверей", и шутер по "Армаде" на вторую Playstation. Позже - сносные игры по фильмам Майкла Бэя. Но чего-то действительно интересного не было вплоть до 2010 г. А в 2010 г. студия High Moon выпустила игру "War for Cybertron", через какое-то время - её сиквел, "Fall of Cybertron". И начнём мы с первой.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
Война автоботов и десептиконов в самом разгаре. По всей планете ведутся бои, но Мегатрон находит способ победить в конфликте - нужно захватить т.н. Тёмный энергон, вещество, что даёт безграничную энергию. Успешно сделав это, десептиконы начинают полномасштабное наступление на столицу автоботов, чтобы окончательно уничтожить их. В результате сражения оказывается серьёзно ранен лидер автоботов, Зэта Прайм, а Ядро планеты заражают Тёмным энергоном. И теперь только Оптимус, вместе с товарищами, может спасти Кибертрон.
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Геймплейно - это шутер с видом от третьего лица, где вы в начале миссии выбираете одного из трёх героев, а двое других до конца уровня ходят с вами в качестве напарников. Также игра подразумевает кооперативное прохождение. Сама сюжетка делится на две части - кампания за десептиконов и кампания за автоботов соответственно. Каждая миссия - это достаточно длинный коридорный уровень, где вы проходите через разные участки интересных локаций и сражаетесь с разными противниками, а в конце вас ждёт босс.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Помимо двух видов оружия и гранат каждый персонаж имеет особую способность и альтернативный режим, будь то истребитель, танк или машина. А среди противников будут обычная пехота, летуны, невидимки, тяжеловесы с щитами и, иногда, мелкие жуки. И особенно выделю левел-дизайн. Ни один уровень визуально не похож на предыдущий. Будь то город в эпицентре крупного сражения, кибертронские каньоны, космическая станция или подземелья десептиконской тюрьмы, всё выполнено на высоком уровне. Иногда хочется просто разглядывать окружающую обстановку, а не бежать вперёд с автоматом наперевес.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Да, быть может, современному геймеру геймплей "Битвы за Кибертрон" может быстро наскучить, но это достаточно приятный шутер на пару вечеров. То же могу сказать и о продолжении.

В "Падении Кибертрона" создатели пошли немного другим путём. Теперь вместо двух кампаний игрока ждёт один цельный и полноценный сюжет, где каждая миссия будет перекидывать нас на разных героев.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
История начинается там же, где закончилась первая часть. Кибертрон умирает, и потому все эвакуируются с планеты. На одном из кораблей летит Оптимус с командой. Но в какой-то момент, по законам франшизы, на них нападают десептиконы и завязывается последний бой. А затем нас перекидывают на несколько дней назад, чтоб мы увидели, что предшествовало отлёту мехов.
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Выбора из трёх героев больше нет, теперь вы управляет одним конкретным персонажем на миссию. На смену большим и масштабным сражениям пришли, скажем так, сольные приключения. Дизайн некоторых видов оружия и героев сменили, а также добавили новых персонажей и новые функции. И геймплей сильно разнообразили, благодаря миссиям за гештальта Брутикуса и динобота Гримлока.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

В конечном итоге, обе игры оказались вполне успешными, как и их онлайн режимы. Это был необычный, но невероятно классный взгляд на знакомую историю, а после фильмов Бэя тем более. Тем не менее, на двух играх разрабы не остановились, и решили сделать полноценный онлайн-шутер в сеттинге своих игр. Даже был бета-тест, но, увы, интереса в этот раз было мало, и проект закрыли. А ведь он должен был стать связующим звеном между дилогией High Moon и мультсериалом, который вышел в том же 2010 г.

Речь, конечно, о "Трансформеры: Прайм".

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
Маленький американский городок Джаспер. Старшеклассник Джек живёт обычной жизнью, мечтает о мотоцикле и думает, как бы ему уехать отсюда. Но однажды в его жизнь попадают трансформеры. Как оказалось, на заброшенной военной базе, рядом с городом, расположена база небольшого отряда автоботов. Их родная планета была уничтожена из-за войны, и теперь они скрываются на Земле, пообещав охранять её жителей. Но тут внезапно объявляются десептиконы, и вскоре появляется их лидер, Мегатрон, неся с собой Тёмный энергон.
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Многие фаны считают мультсериал лучшим среди остальных, и на то есть причины. Создатели решили изобразить мехов с иной стороны, не просто в виде роботов с пушками. Сценаристы (часть из которых работали над фильмами Бэя) показали, что трансформеры могут чувствовать, сопереживать и бояться. Они могут быть слабыми и хрупкими внутри, пусть снаружи у них тонны металла.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Персонажи все въедаются в память за счёт шикарного дизайна, проработанных характеров и ярких запоминающихся черт. Люди здесь не просто на роли второстепенных героев, они тут влияют непосредственно на сюжет и самих мехов, будь то троица школьников, американский офицер или группа поехавших робофобов, которая буквально охотиться за мехами. Чем дальше идёт сюжет, тем больший оборот набирают события. Нам покажут и предыстории героев с военными флэшбэками, и затронут земную мифологию, и связь между Землёй и Кибертроном тут получилась интереснее, чем в фильмах Бэйвёрса. И выглядит всё дорого-богато за счет качественного 3D. История действительно впечатляет, герои реально влюбляют в себя.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Так что советую посмотреть. На равне с "Beast Wars" и "Animated", "Prime" до сих пор считается одним из лучших проектов по ТФ. Всё, хорошего да помаленьку. Мы возвращаемся к Майклу Бэю.

Глава 7. Как умирает киновселенная

Успех "Мести падших" никого не оставил равнодушным, и за новый фильм взялись почти сразу. Сценаристам так понравилась идея того, что трансформеры не слабо наследили в человеческой истории, что теперь они привязали больших мехов к важному событию - высадке человека на Луну.

Ведь по сюжету "Трансформеры: Тёмная сторона Луны", в конце войны с Кибертрона улетел корабль Сентинела Прайма. И вскоре он разбился на обратной стороне Луны.
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
На Земле это зафиксировали, и две сверхдержавы - США и СССР - начали спешить, чтобы попасть на Луну раньше всех. По итогу, американцам удаётся это сделать первыми, и они успешно выполняют свою миссию - находят разбитый корабль, а на нём трупы кибертронцев. Но перенесёмся в наши дни. После массовой атаки десептиконов на Землю, NEST усилил меры безопасности. А очередная миссия приводит к необычной находке - детали того самого корабля, что разбился на Луне. Тогда то автоботам и рассказывают об истинной цели миссии "Аполлон", и те доставляют Сентинела Прайма на Землю, где и оживляют. Сэм же тем временем изо всех сил старается устроиться на работу и налаживает жизнь с новой девушкой. Однако большие роботы вновь не могут отпустить парня.
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Из-за многоходовочки Мегатрона и Сентинела, целая армия десептиконов вторгается на Землю, начиная истреблять людей. Автоботов прогоняют с Земли, и человечеству придётся своими силами бороться с десептиконами... Критики снова разнесли картину в пух и прах. Ещё и на кучу "Золотых малин" номинировали, но создателям было всё равно, ибо фильм при бюджете в 195 млн. собрал больше 1 млрд. долларов, став самым кассовым фильмом 2011 г.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Я не разделяю хейт к третьим "Трансформерам", и для меня это лучший фильм Бэйвёрса. Да, может он местами нелогичный, странный, какие-то сцены выглядят бестолково (как, например, слив Оптимуса из сюжета, когда тот просто запутался в строительных тросах, или внезапный плен всех автоботов). Но при всём этом это самый зрелищный фильм из серии, самый масштабный и экшоновый из них. Разрушенный Чикаго, с кучей десептиконов и отрядом людей, что пробираются к цели - навевает точку и отчаяние. А сражение объединённых сил людей и автоботов против армии пришельцев каждой своей минутой буквально кричит об эпичности!

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Да, фильм несуразный, но он весьма увлекательный, и хорошо справляется со своей задачей - развлечь зрителя перед экраном. Однако его продолжение, "Трансформеры: Эпоха истребления", вышедшее в 2014 г., вызывает вопросики.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
Да, автоботы спасли человечество. Но люди запомнили, сколько людей загубили пришельцы, и сильно обозлились на них. Так появилась организация "Могильный ветер", которая занялась истреблением трансформеров. Всех, без разбора. Тут же была создана и компания KSI. Она открыла уникальный природный элемент, трансформий, и с помощью него начала клепать своих собственных мехов. В конечном итоге, человечество пережило сильный кризис и стало сильнее, и в новой реальности уже не было места автоботам.
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
Главный герой - простой сельский механик Кейд Йегер, что хочет лучшего для своей дочери Тессы. Он покупает грузовик, чтобы разобрать его на детали и распродать, дабы оплатить дочке колледж, но грузовик вдруг оказывается раненым Оптимусом Праймом. А когда за ними приходит "Могильный ветео", героям приходится бежать прочь, собирая по пути остатки автоботов и думая, как выпутываться из этой ситуации.

Сама история как будто бы обесценивает все достижения людей и мехов из прошлых фильмов. Весьма тоскливо наблюдать, что те, кто поклялись защищать человечество, в итоге от рук этого самого человечества погибают. Какой-то неприятный осадок остаётся после фильма.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Но, если отключить мозг и просто смотреть на экшн, то жить становится легче. Да, он уступает в эпичности прошлым фильмам, но зато тут неплохие персонажи-автоботы с человекоподобными дизайнами, мрачный злодей Локдаун и мегакрутые диноботы. Жаль, что у них было мало экранного времени, а так норм.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Фильм собрал снова свыше 1 млрд., но всем уже стало ясно - киновселенная идёт куда-то совсем не в ту сторону... И в 2017 это стало особенно заметно, ведь вышел "Трансформеры: Последний рыцарь".

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Ох, сколько же обещаний и хайпа развелось после трейлеров и заявлений создателей. Сэр Энтони Хопкинс был утверждён в фильм. Появится один из любимейших мехов фандома, Хот Род. Вернут старых знакомых из первых фильмов, вроде майора Леннокса и агента Симмонса. И явно будет какое-то взаимодействие с путешествиями во време... А, нет, забудьте. Вместо этого держите странный набор рандомных сцен, клише и глупостей. Оказывается, трансформеры то на Земле были всю историю человечества, вот прям всю. И даже помогали королю Артуру в битвах с варварами, как показано в начале фильма. А в трейлерах, я помню, был очень эпичный момент, когда Бамблби сражался с нацистами во Второй Мировой войне. Многие реально ждали путешествия во времени, но нет - это флэшбэк.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
О чём же сюжет? Кейд живёт на свалке, чинит роботов и скрывается от правительства. "Могильный ветер" больше не существует, на его месте - СЛТ, Служба Ликвидации Трансформеров. Вместе с этим, из поверхности Земли растут странные рога, повсюду катаклизмы, все ищут Посох Мерлина, ибо это оказывается посохом древних трансформеров, Оптимус Прайм сошёл с ума и теперь хочет убивать убивать убивать, а Кейд оказывается Избранным. Вопросы?
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Сценаристы действительно навалили какую-то непонятную кашу вместо истории, где события происходят чуть ли не по рандому, многие персонажи раздражают, а десептиконов, которым наконец-то дали хоть что-то похожее на характеры, сливают за одну сцену. Очень странное кино, из которого как будто вырезали кучу материала со словами "И так сойдёт". Но, увы, не сошло, потому что сборы были совсем уж плачевными.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Однако у киновселенной ещё будет попытка реанимироваться, пока же давайте расскажу, какое наследие оставил после себя сериал "Прайм".

Глава 8. Наследие "Прайма"

Мультсериал 2010 г. закончился, спустя три сезона и полнометражный фильм. Но авторы решили не останавливаться, и выпустили два сериала, что развивались в той же Объединённой Вселенной.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
Первым был "Боты-спасатели", и долго здесь останавливаться не буду. Это простенький мультсериал для младшего школьного возраста, где четвёрка автоботов помогает людям решать разные ситуации, будь то природный катаклизм или бытовая ссора. Рисованная анимация выглядит мило, а дизайны роботов хоть и весьма просты, но сохраняют стилистику Объединённой Вселенной. И... в целом всё, это ламповый детский мультик, который отлично подойдёт младшеклассникам.
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Но, честно говоря, второй сериал сильно далеко не ушёл от такой характеристики. В 2015 вышел "Роботы под прикрытием", который продолжает сюжет "Прайма".

Бамблби теперь - лейтенант Кибертронской полиции, и со своей напарницей Стронгарм он ловит мелкого нарушителя Сайдсвайпа.
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
Однако, по воле случая, троица оказывается на Земле, рядом со свалкой, где живут отец и сын. А ещё тут неподалёку падает тюремный корабль с десептиконами на борту. Теперь каждую серию команда встречает злодея дня и старается его победить, а в конце их ждёт финальный глав гад.
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Графика стала менее приятной, отдавая излишней мультяшностью и какой-то... недоделанностью, что ли. Как будто их забыли доработать. Хотя внешний вид десептиконов, где совместили черты роботов и животных, мне очень понравился. Интересная и хорошо реализованная идея. Но слишком многого от сериала ждать не стоит.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Глава 9. Короткий взлёт веб-сериалов

Кажется, мы давненько не говорили о комиксах, а меж тем, там развернулось что-то невероятное. Как я уже писал, авторы из IDW превратили истории о трансформерах в очень интересные произведения, с кучей сюжетных линий, событий и трагичных поворотов. Нам показали и Революцию, и смену парадигмы некоторых героев, и героические миссии. Авторы рассказали много о мифологии мехов, и показали, как по-разному они воспринимают конец войны. Местами навалили жути, где-то подняли тяжёлые темы предательства, дружбы и поиска своего места в этом мире, а кое-где оставили место и для любви. Представили огромнейшее количество героев и злодеев, и подарили нам одни из лучших сюжетных арок.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Как-нибудь я обязательно расскажу весь лор комиксов от IDW, но сейчас хочу остановиться на другом. Долгое время Hasbro не обращали особого внимания на комиксы. Да, нарисованные истории пользовались каким-никаким успехом, но у большой компании был акцент именно на мультсериалы и кино. А тут сначала планы о киновселенной начались катиться в бездну, так и у IDW начал выходить комикс "More The Meets The Eye", который многими фанатами признаётся лучшей историей о воюющих роботах. Тогда-то большие дяди в руководстве Hasbro взглянули на комиксы как на перспективную основу для мультсериалов. В то время в истории IDW началась сюжетная арка о войнах гештальтов.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
Расскажу вкратце. После завершения войны, когда лидеры фракций отреклись от своих постов, на Кибертроне наступил какой-никакой мир, и мехи стали обращать внимание на иные планеты. Одной из таких стала планета Каминус. Именно там появилась новая яркая звезда тф-фандома, девушка-автобот Виндблейд. В упомянутых выше "Роботах под прикрытием", кстати, состоялся её дебют на экране.
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
Так вот, теперь в правительстве сидят Старкскрим, Родимус Прайм и Властительница пламени, лидер Каминуса. И им в руки попадает Энигма Комбинации - таинственный артефакт, способный объединять мехов в гештальтов. По итогу гештальты хотят забрать Энигму себе, Старскрим - себе, Виндблейд пытается их остановить, а Оптимус и Мегатрон просто желают сидеть на пенсии.
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Всего вышло три мультсериала: "Войны гештальтов", "Возвращение Титанов" и "Сила Прайма", которые вместе образуют трилогию "Войны Праймов". Но я воспринимаю их как три сезона - в первом мехи воюют с гештальтами, потом, во втором, все вместе сражаются с Титанами, гигантскими трансформерами, что превращаются в целые города, а третий посвящён охоте за артефактами и встрече наших героев со звероформерами.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Суммарно вас ждет 30 серий, по 10 в каждом сериале, длительностью по 10 минут. Чисто сериал на один вечер. Визуально выглядит приятно, дизайн героев достаточно стильный, однако пейзажи унылые, а мимика персонажей не ушла далеко от "Трилогии Юникрона" из начала нулевых. А ещё есть такой интересный момент. Сериал во многом опирается на сюжет комиксов IDW, но при этом является полностью самостоятельным произведением, не связанным с комиксами. Окей, я читал их, и у меня при просмотре вопросов не возникло. Однако для непосвящённых в комиксный лор будет... тяжеловато понять, что это за Каминус, что за артефакты, и что за странный состав правительства. В общем, если хотите посмотреть что-то на вечер, достаточно экшоновое и неплохо выглядящее, может заценить этот веб-сериал.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Глава 10. Киновселенная - как живой, но не живой

Провал "Последнего рыцаря" показал людям из Paramount, которые занимались созданием кинофраншизы, что надо что-то менять. Режиссёра, например. Напомню, что Майкл Бэй не хотел сначала снимать фильм по трансформерам, но его уговорил Спилберг. И тогда, в 2007 г., Бэй реально загорелся идеей большого кино. На кадрах со съёмок можно увидеть, как он кайфует от процесса, он был полон энтузиазма и энергии. После он хотел уйти, но его снова уговорили остаться. А потом ещё раз. И ещё. В итоге он начал сильно уставать от франшизы, которую и так не сильно любил. И когда пятый фильм провалился в прокате, продюсеры поняли - точно надо что-то менять.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Так в 2018 г. вышел сольник о Бамблби от режиссёра Трэвиса Найта. Статус этого фильма до сих пор неясен. Одни говорят, что это - полный перезапуск, никак не связанный с Бэйвёрсом. Другие говорят, мол, нет, это именно приквел фильма 2007 г. Третьи заявляют, что да, это как бы ребут, но мягкий. Короче, все противоречат всем, но, благо, сам фильм от этого хуже не стал.

Война разрывает Кибертрон. Обе стороны не могут добиться успеха, сражения никак не заканчиваются, и тогда лидер автоботов, Оптимус Прайм, отправляет одного из своих воинов, Би-127, на Землю, дабы тот построил там новую опорную базу и всячески защищал планету от десептиконов. Так автобот оказывается на Земле, и его сразу же замечают агенты организации "Сектор 7". Скрываясь от них и от внезапно появившегося десептикона, мех принимают альт-форму "Фольксваген Жук" и скрывается в гараже юной девушки Чарли. С этого и начинается история их милой дружбы.
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Фильм вышел прекрасным, и в контексте киновселенной выглядит как работа над ошибками. Дизайны роботов здесь созданы с явной оглядкой на оригинальный G1, при этом сохраняя киношную футурстичность. Десептиконы-антагонисты, в кои-то веке, не тупые болванки для отстрела, а прям реальные злодеи, со своей уникальной харизмой. Да и персонажи-люди здесь приятные, и финальный бой достаточно хорошо поставлен, а химия между Чарли и Би-127, которого девушка нарекает именем Бамблби, возникает очень ламповая и уютная.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Короче, если фильмы Бэя были про размах, эпик и разрушения, то "Бамблби" - это про семью, взаимоотношения и чувство приятной ностальгии. Однако, когда уже стало казаться, что теперь кинофраншиза встала на правильный путь, всё пошло наперекосяк. Виноваты во всём, внезапно, животные.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Увидев тёплый приём сольника про Бамблби, создатели решили и дальше гнуть идею с перезапуском. Вернувшись в новом фильме к старым идеям. Так, в 2023 году на экраны вышел "Трансформеры: Восхождение Звероботов".

Мы вернулись к максималам из мультсериала 90-х, и теперь они в центре сюжета. Когда-то на их родную планету напал Юникрон со своей армией, желая захватить артефакт Ключ Трансворпа, который способен открывать порталы через пространство и время. Но лидер максималов жертвует собой, и Ключ, вместе с группой максималов, оказывается на нашей планете. А меж тем наступают 90-е, и новый главный герой, юноша Ной, решает угнать тачку и продать её, ибо ему нужны деньги для семьи. Однако, неожиданно, машина оказывается автоботом Миражом. В то же время Елена, сотрудница музея, случайно находит половину Ключа Трансворпа.
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Ну, а дальше по классике. Человеки объединяются с автоботами и максималами, все вместе ищут вторую часть Ключа, а в конце все махаются с армией Юникрона. И ведь идея то показать максималов на больших экранах действительно интересная! А их дизайн - это что-то потрясное. Мне в целом понравился внешний вид героев в этом фильме. Прикольный Уилджек, женственная Арси, или Стратосфер, похожий на деда, реально выглядят приятно. Но всё снова портит сюжет.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Сделав неуверенный шажок назад в прошлом фильме, сценаристы сделали прыжок вперёд, и прямиком на грабли, взяв всё то, что мы уже видели в фильмах Бэя, да и в других проектах по ТФ. И древние артефакты, и страшный Юникрон, и вновь трансформеры на Земле уже тысячи лет находятся, и немного бесполезные бесячие люди-помощники, и блеклый злодей... Да-да, у зрителей же амнезия, и им можно продать те же яйца, но в профиль.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

В конце ещё затизерили кроссовер с "G.I.Joe", другой популярной франшизой Hasbro, как бы намекая на новую Киновселенную... Но и "Восхождение Звероботов", и перезапуск "G.I.Joe" в прокате провалились. Однако, планы насчёт кино о трансформерах ещё не забыты, вроде как, планируется новый фильм, а в режиссёрское кресло уже вернули батю Майкла Бэя. Так что пока непонятно, что будет дальше, но поживём, увидим. На этом с фильмами мы заканчиваем, и вновь возвращаемся к мультипликации.

Глава 11. "Кибервселенная" и сериал от Netflix

Роботы под прикрытием" закончились на 3-м сезоне, а история о Войне гештальтов выходила лишь в интернете. Так что эфирное место на телевидении пустовало, и надо было чем-то заполнить его. Так в 2018 г. вышел мультсериал "Трансформеры: Кибервселенная".

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Это - очередная перезагрузка истории, и вновь у нас на главных ролях главные звёзды тф-фандома, а именно Бамблби и Виндблейд.

Бамблби оказывается на Земле, и у него - серьёзные провалы в памяти. Он не помнит, как оказался здесь, зачем он здесь, и что вообще происходит. И пока Виндблейд старается ему изо всех сил помочь, за ними охотятся десептиконы, ибо уверены - жёлтый автобот владеет необходимой им информацией.

Сюжет первых сезонов подаётся весьма нетипично для сериалов о трансформерах. Виндблейд копается в памяти Бамблби, пытается выяснить, где остальные автоботы и за чем охотятся десептиконы, и подано это через флэшбэки. Притом флэшбэки будут откидывать и зрителя, и героев в самые разные временные промежутки.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

И довоенное прошлое Кибетрона, и сама война, и разные события, и всё это напоминает паззл, который зритель собирает вместе с Бамблби. Последующие же сезоны затрагивают тему других планет и параллельных миров. Всё-таки идеи о Мультивселенной были тогда на хайпе, и кому, как не трансформерам, использовать эту тему? История вышла захватывающей, и лично мне правда было интересно наблюдать за ней. К тому же показали много самых разных героев, из разных сериалов, а знакомые персонажи приобрели необычные черты характера. Единственное, впечатление портил визуал.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Авторы сделали сериал в 3D с закосом под рисованную анимацию, и картинка вышла слишком яркой и вырвиглазной, отчего неплохой сюжет воспринимается как какой-то детский утренник. Но тут как с "Beast Wars" - просто нужно дать глазам привыкнуть. А, ну и отсутствие людей. Спасибо, конечно, что не дали героям в нагрузку человеко-помощников и сосредоточили историю именно на мехах, но за весь сериал нам на Земле не показали ни одного человека. Как будто действие происходит в постапокалиптичном мире.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Но да ладно, в целом сериал приятный, и детям точно понравится.

А вот Netflix, лапками студии Rooster Teeth, в противовес цветной и мультяшной "Кибервселенной" выпустила в 2020 г. достаточно мрачную историю.

"Трансформеры: Битва за Кибертрон" (не путать с игрой) полностью концентрируется на войне, и показывает её... с весьма жёсткой стороны. Картинка - серая и тусклая. Повсюду руины городов, трупы мехов и чёрное небо над головой. От сериала так и веет какой-то... безысходностью, что ли.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
Вся история зациклена на том, что автоботы и десептиконы пытаются не столько победить в войне, сколько выжить в окружающем их ужасе. Герои, даже если они и положительные, часто ведут себя весьма цинично. Они постоянно находятся на грани, между жизнью и смертью.
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Сражения брутальны и по-своему эпичны. И тут это не попкорн уровня Бэя, тут это мясорубка уровня комиксов. Да и многие герои, показанные здесь, впервые получили какую-никакую популярность именно в комиксах. А, ну, и под конец снова вернули максималов и предаконов.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

В целом - вышло очень даже годно. Это самая взрослая и жестокая итерация истории о воюющих роботах, так что рекомендую глянуть, если для вас трансформеры - это лишь детские мультики.

Кстати, чуть-чуть о комиксах. В 2022 году IDW лишилась лицензии на выпуск комиксов по ТФ, так что им пришлось свернуть набирающие популярность проекты. Из интересного - лишь куча кроссоверов с другими франшизами, такими как "My Little Pony", "Ghostbusters" или "Terminator". Но теперь право рисовать истории о мехах не лежит несколько лет на полке, ведь уже в 2023 за них взялась Skybound Entertainment, подразделение более крупной Image Comics. Вы точно знакомы с их сериями "Ходячие мертвецы" и "Неуязвимый". Они даже запустили собственную Вселенную из разных франшиз, которые также попали к Skybound от IDW, таких как "G.I.Joe" или "Void Rivals", и все они выходят сейчас. А мы почти добрались до конца.

Глава 12. "Земная Искра", "Начало", а что дальше?

В 2022 г., для онлайн-сервиса Paramount+ и канала Nickelodeon, Hasbro выпустила очередной мультсериал о трансформерах, и он... получился неоднозначным.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
В "Трансформеры: Земная Искра" война закончилась много лет назад. На Кибертроне мир, а на Земле рождается новая порода трансформеров - террансы, которые очень сближаются с семьёй главных героев. Бамблби учит их жизни, а Мегатрон, аka Идущий к реке, постигает смысл жизни, отказавшись от злых идей и много рефлексируя. Тем не менее, кое-кто из десептиконов не желает бросать своё ремесло, продолжая досаждать автоботам, а тут ещё и поехавший учёный-фанатик объявляется, что желает уничтожить всех кибертронцев.
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

И сюжетно... вполне неплохо. Персонажи представлены в необычном амплуа, и выглядят именно как герои, что пережили войну и теперь совершенно не знают, чем себя занять в мирное время. Кто-то пытается приспособиться, кто-то живёт по-старому, и за этим занимательно наблюдать. При этом, сериал ощущается как "Трансформеры: Прайм" для детей помладше, где неплохой экшн сочетается с небольшой долей нравоучения. Но в целом, можете ознакомиться, благо графика в сериале выполнена на высоком уровне, и всё выглядит симпатично.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

А уже в 2024 вышел первый за долгое время полнометражный мультфильм, показанный на больших экранах, и говорю я о "Трансформеры: Начало".

Впервые за всю экранную историю больших роботов, сюжет сконцентрирован не на войне, не на поствоенных событиях, а совсем наоборот - показывает нам мирный и процветающий Кибетрон, не знающий сражений и где десептиконы ещё никому не известны.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
Оптимус, который пока что зовётся Орион Пакс, и Мегатрон, носящий имя Д-16, вместе работают в шахте по добыче энергона и мечтают, что однажды они выберутся и добьются успеха. Однако жизнь и кибертронское общество раз за разом делают всё, чтобы показать выскочкам их место. Но по воле случая им, а также их друзьям, Би-127 и Элите-1, достаются артефакты Древних Праймов, и чем дальше движется сюжет, тем острее чувствуешь нарастающее напряжение. Мехи видят несправедливость, и понимают, что изменить мир можно только силой.
[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Это пока не война. Не Революция, не восстание. Но ты видишь, что всё идёт именно к этому, и финал ясно даёт понять - скоро вспыхнет пламя. И в ближайшем будущем Орион и Д-16 уже не будут друзьями. Фильм - прекраснейший ориджин героев, и выглядит как начало многообещающей истории. Кибертрон выглядит величественно, но в то же время может показать и свою тёмную сторону, и единственный минус, как по мне, это слишком быстрый темп истории.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Видно, что авторы хотели в не очень большой хронометраж уместить как можно больше событий, и из-за такой скорости немного не успеваешь проникнуться историей. И, тем не менее, это отличный фильм, который я настоятельно рекомендую к просмотру. Увы, реклама и голливудские звёзды на озвучке не смогли привлечь массового зрителя в кинотеатры. С бюджетом свыше 70 млн. долларов фильм наскрёб лишь 125 млн. То есть даже не окупил свой бюджет, и это грустно, на самом деле.

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ

Была ещё надежда, что на стримингах ситуация станет лучше, но увы - судя по всему, продолжения "Начала" мы не увидим. По играм тоже не особо всё хорошо. С момента выхода дилогии High Moon игр было совсем немного, отмечу лишь "Devastation" - динамичный слэшер, со стильным дизайном, неплохими боссфайтами и вполне приятной боёвкой. Конечно, её ж разработали PlatinumGames, подарившие нам "Bayonetta" и "Nier: Automata". В остальном - пара сносных мобилок. Правда, ещё разрабатывали шутер от третьего лица "Reactivated", на Unreal Engine 5, но проект закрыли. И если честно, глядя на слитые видео с геймплеем, понимаешь, что потеря не большая - ничего нового та игра не предлагала. Так что в итоге? В ближайшее время ничего не выйдет. Хотя, вроде как, делается какой-то мультсериал, и возможен очередной фильм. Но надо ли?.

Итог

То, что творится со Вселенной «Трансформеры» спустя столько лет – это на самом деле грустно. Раз за разом их история перезапускалась в виде бесчисленных сериалов и фильмов, но прям чего-то кардинально нового они не предлагали. Да, есть жемчужины, вроде «Прайм» или «Войн зверей», но, по большей части, почти все произведения по трансформерам ориентированы на детей. Хотя комиксы показывают, насколько универсальными, сложными и интересными могут быть сюжеты про больших роботов. Пока мультсериалы просто рассказывают о войне двух сторон, в комиксах раскрываются проблематика деспотичной авторитарной власти, экспериментов правительства над собственным народом, ксенофобии и геноцида, проблема войны и того, что она оставляет после себя. Куча персонажей с ПТСР, личностными кризисами, размышления о религии через призму местных божеств, и мысли о классовом неравенстве и смерти. Чего только в комиксах нет! Да и игровой потенциал у серии большой. Сколько можно было бы наклепать шутеров, гонок, стратегий и файтингов! Концепция Вселенной даёт возможности для игры в любом жанре. Да вот только по большей части игры по трансформерам – то ещё убожество. Бесконечные сериалы раз за разом пытаются переизобрести историю, но смысла в этом немного. А ведь есть примеры отличных перезапусков, причём на основе продукции всё той же «Хасбро». Примерно в одно время с трансформерами, компания выпускала фигурки «My Little Pony» и «Хи-Мэн», для которых также заказала мультсериалы. И, спустя более 10-ти лет, каждая из историй получила достойную перезагрузку - «My Little Pony. Дружба - это чудо» и «Ши-Ра и непобедимые принцессы». Но с историей автоботов и десептиконов возиться никто не хочет, хотя сдвиги в эту сторону явно есть. Так что в итоге? Можно с уверенностью сказать, что Вселенная «Трансформеров» интересная, необычная, и при этом с невероятным, но плохо реализованным потенциалом. У неё есть перспективы, но воспользуются ли ими создатели – неизвестно. К сожалению, скорее всего нет, ведь для «Хасбро» фильмы и мультсериалы о трансформерах – это не средство сделать что-то авторское и донести какую-то мысль, а... что? Правильно, отрекламировать игрушки. Спасибо за внимание, благодарю, что дочитали. Надеюсь, вам понравилось, и вы смогли окунуться в ностальгию или узнать что-то новое. Принимаю благодарность комментами и донатами, и пишите, о какой кино-, игро- или мультфраншизе рассказать!

[ЛОНГ] ИСТОРИЯ ТРАНСФОРМЕРОВ - ОТ ИГРУШЕК ДО БЛОКБАСТЕРОВ
251
33
7
3
1
1
115 комментариев