Серия виртуальных масок, посвященных цифровой амнезии.

Проект "DIGITNESIA" посвящён исследованию и визуальному раскрытию феномена цифровой амнезии — когнитивного расстройства, связанного с ухудшением способности запоминать и хранить информацию из-за интенсивного использования гаджетов и интернета.

Ценности проекта заключаются в повышении осознанности общества о влиянии цифровых технологий на память и восприятие информации. "DIGITNESIA" стремится показать, как современные цифровые привычки меняют наше мышление и взаимодействие с миром, а также стимулировать рефлексию о балансе между технологиями и когнитивным здоровьем.

В рамках проекта была создана серия виртуальных масок — художественных фильтров, которые визуально и метафорически отражают суть цифровой амнезии и её влияние на человека. Результатом стала не только коллекция фильтров, но и видео-эссе, раскрывающие глубинные аспекты явления и демонстрирующие взаимодействие масок с пользователями, что усиливает эмоциональное и интеллектуальное восприятие темы.

Серия виртуальных масок, посвященных цифровой амнезии.

Что такое цифровая амнезия?

Серия виртуальных масок, посвященных цифровой амнезии.

Когда я впервые задумалась о цифровой амнезии — этом новом феномене, который всё чаще проявляется в нашей жизни, — меня поразила его глубина и масштаб.

Мы живём в мире, где информация доступна мгновенно, и, казалось бы, память должна облегчиться. Но на деле происходит обратное: мы всё чаще забываем важные вещи, потому что полагаемся на гаджеты и интернет как на внешние «хранилища» данных. Это и есть цифровая амнезия — потеря способности запоминать из-за постоянной зависимости от технологий. В своём проекте я решила исследовать это явление через серию виртуальных фильтров — масок, которые помогают прочувствовать и осмыслить цифровую амнезию не только на уровне слов, но и через визуальный и интерактивный опыт.

Маска CATCH: ловим чистый момент в искаженном мире.

Первая маска называется CATCH. Для меня она — попытка «поймать» в ладонь тот самый момент, чистую и неискажённую частицу реальности в мире, который вокруг нас всё больше искажается цифровыми эффектами. Технически маска добавляет на ладонь пользователя 3D-куб, привязанный к Hand Tracker. Внутри куба поступает «чистый» видеосигнал с камеры, а всё, что вокруг куба, искажено с помощью texture distortion. Этот контраст символизирует то, как сложно удержать память в эпоху цифровой амнезии, когда реальность вокруг кажется размытым и изменённым отражением.

Маска "CATCH//ПОЙМАТЬ"
Маска "CATCH//ПОЙМАТЬ"

Маска MEMORIZE: двойная экспозиция памяти и многослойное восприятие.

Вторая маска — MEMORIZE — для меня стала метафорой двойной экспозиции из плёночной фотографии, где один кадр накладывается на другой, создавая многослойное изображение. При нажатии на слово «catch» кадры на экране замирают, позволяя «запечатлеть» момент под разными фильтрами, через разные типы восприятия. Это отражает сложность нашей памяти сегодня: она становится многослойной, фрагментированной, и запомнить её целиком всё труднее.

Маска "MEMORIZE//ЗАПОМНИТЬ"
Маска "MEMORIZE//ЗАПОМНИТЬ"

Маска SAVE: сохраняем ускользающие фрагменты воспоминаний.

Третья маска — SAVE — даёт возможность «сохранить» случайные, ускользающие фрагменты момента. Визуально это цифровая скульптура, напоминающая галерею телефона — место, где мы храним множество воспоминаний. При нажатии на экран прямоугольники захватывают случайные фрагменты с камеры, а сама скульптура привязана к Plane Tracker, что позволяет интегрировать её в пространство пользователя. Для меня это образ того, как мы пытаемся сохранить память в цифровом мире, где воспоминания становятся разрозненными, случайными и зависят от внешних устройств.

Маска "SAVE//СОХРАНИТЬ"
Маска "SAVE//СОХРАНИТЬ"

Как маски помогают прочувствовать цифровую амнезию?

Работая с этими масками, я осознала, что цифровая амнезия — это не просто потеря памяти, а глубокая трансформация самого процесса запоминания и восприятия. Наш мозг перестраивается под влиянием технологий, меняется не только способность удерживать информацию, но и само отношение к реальности.

Современные гаджеты и постоянный доступ к информации заставляют нас всё больше полагаться на внешние источники памяти — смартфоны, облачные сервисы, поисковые системы. Это снижает активность нейронных связей, ответственных за долговременную память, и ведёт к ослаблению когнитивных функций. В результате память становится фрагментарной, поверхностной, а восприятие реальности — искажённым.

Через эти фильтры я хотела показать, что память — это не просто набор данных, которые можно сохранить или воспроизвести, а живой опыт, который мы можем «поймать», «запомнить» и «сохранить» в своих ощущениях и восприятии. Маски визуализируют эту трансформацию: от попытки удержать чистый момент в искаженном мире (CATCH), через многослойное, фрагментированное восприятие (MEMORIZE) до хаотичного сохранения случайных фрагментов воспоминаний (SAVE). Это отражение того, как цифровая амнезия меняет наше мышление и память, заставляя нас переосмыслить своё взаимодействие с информацией и реальностью.

Личный вывод: цифровая амнезия как вызов современности.

В итоге серия фильтров становится своего рода приглашением остановиться и задуматься о том, как именно мы взаимодействуем с цифровым миром и какие потери это взаимодействие может нести. Цифровая амнезия — это не просто технологическая проблема, а вызов, который требует от нас осознанности и умения находить баланс между использованием современных технологий и сохранением живого, непосредственного опыта памяти.

Через свой проект и созданные маски я стремилась передать эту идею — показать, что важно не только принимать удобства цифровой эпохи, но и бережно относиться к своим воспоминаниям, к тому, как мы их формируем и храним. Ведь память — это не просто данные, а часть нашей идентичности и восприятия мира.

3 комментария