Silksong разорвал Steam: более 500 тысяч игроков в первый день

Silksong разорвал Steam: более 500 тысяч игроков в первый день

4 сентября 2025 года игровая индустрия пережила настоящее потрясение. Hollow Knight: Silksong, долгожданное продолжение культовой метроидвании, наконец-то вышло - и сразу же поставило рекорд. За несколько часов игра собрала 535 213 одновременных игроков на Steam, что сделало её крупнейшим инди-релизом в истории платформы. Для сравнения: оригинальная Hollow Knight в 2017 году стартовала с пиком в 812 игроков ~ в 615 раз меньше! Сообщество уже бурлит, сервера цифровых магазинов трещат по швам, а игроки уже называют Silksong «игрой десятилетия». Что стоит за этим безумным успехом?

Как Silksong стал легендой ещё до выхода

Анонс Silksong в 2019 году породил не просто ожидание, а настоящий культ. Игра возглавила списки желаемого на Steam с 4,8 миллионами добавлений, обогнав даже крупные ААА-тайтлы. Фанаты шутили, что релиз - это миф, сравнивая его с Half-Life 3. Но Team Cherry, маленькая команда из трёх разработчиков, не подвела. Сообщество отмечает, что успеху помогли низкая цена в $20, доступность в Game Pass и безупречная репутация оригинала. На форумах пользователи пишут, что «это как если бы любимая группа после десятилетия молчания выдала альбом года». Ажиотаж был таким, что Steam, PlayStation Store и другие платформы ломались под наплывом игроков, что только подогрело обсуждения.

Чем Silksong цепляет сильнее оригинала?

Оригинальная Hollow Knight, вышедшая в 2017 году, к 2025 году разошлась тиражом в 15 миллионов копий и достигла пика в 72 916 игроков накануне релиза сиквела. Её хвалили за мрачную атмосферу, сложный геймплей и глубокий лор. Silksong, судя по первым отзывам, идёт дальше. Новая героиня, Хорнет, двигается быстрее и изящнее, а её боевая система с элементами ткачества добавляет глубины. Мир Фаранда кажется ещё масштабнее и детализированнее. На Reddit игроки восхищаются: «Это не просто сиквел, а эволюция жанра». Впрочем, есть и те, кто ворчит: «Слишком много нового, я просто хотел ещё одну Hollow Knight».

Что это значит для читателя

Успех Silksong - это не просто триумф одной игры, а сигнал для всей индустрии. Пик в 535 тысяч игроков ставит инди-проект в один ряд с такими гигантами, как Apex Legends или Helldivers 2. Но главный вопрос, который волнует сообщество: не сыграют ли завышенные ожидания злую шутку? На форумах спорят, переоценён ли Silksong из-за долгого ожидания или это действительно шедевр, который перепишет правила метроидваний. Интересно и то, как релиз повлияет на рынок: некоторые инди-игры, вроде Little Witch in the Woods, уже перенесли даты выхода, чтобы не конкурировать с монстром от Team Cherry. Для игроков это шанс увидеть, как маленькая студия может бросить вызов ААА-гигантам.

Что сделало Silksong таким популярным?
Долгое ожидание
Низкая цена
Качество игры
Репутация оригинала
Комьюнити
38
5
4
2
2
1
116 комментариев