Ищем гейм дизайнера в проект.
Нужен геймдизайнер для систематизации и дополнения игровой документации. У нас уже есть:
Vision Document (есть, нужно актуализировать)
Concept Document (есть, нужно актуализировать)
Game Design Document (есть черновик с разрозненными данными)
Задача:
1. Проанализировать текущие документы на предмет противоречий и пробелов.
2. Привести VD, CD и GDD к единой структуре и непротиворечивому виду.
3. Детально прописать в GDD ключевые механики (геймплейные циклы, прокачка, экономика), основываясь на существующем видении и концепции.
4. Сформулировать четкие требования для команды (артов, программистов).
Требования к кандидату:
Опыт создания и структурирования GDD.
Умение работать с "сырыми" данными и наводить в них порядок.
Понимание жизненного цикла документации в разработке игр.
В отклике укажите:
1. Примеры ваших работ (или опишите структуру GDD, которую вы используете).
2. Ваш подход к такой задаче.
3. Сроки и стоимость работы.
4. Аутсорс не интересует, отдам предпочтение исполнителю который хочет в этом направлении работать.