Быстрый метод создания реалистичного параллакса в SD
Я уже выкладывал тьюториалы с "полным" воркфлоу на эту тему (для создания виртуальных сцен на 360 градусов). Это более простой вариант использования технологии. Если тема вас интересует - поищите материалы на ютьюб (за последние пол года их должно было еще больше появться)
Начать дискуссию