Парадоксально, как основной двигатель VR'a в лице Meta-Oculus-Quest - окончательно и убил этот самый VR, превратив его в мобилки. Смотрю на все игры, что там сейчас выходят - ну это чисто библиотека гугл плей в VR'e. Ну серьёзно, это вот даже пробовать не хочется.
Я, как несчастный владелец Valve Index хотел бы видеть масштабные проекты уровня Half-Life Alyx, но их попросту нет. Помимо Alyx - несколько всего, даже пяти не наберётся. А так всё, что существует - это либо мобилки, либо инди-хрючево из стима на уровне техно-демок. Ничего не имею против инди, и ребята молодцы, что продолжают что-то делать, но им попросту не хватает бюджетов для этой ниши. Ощущение от этих игр, словно смотришь снятое на айфон студенческое кино для сдачи диплома в каком-нибудь современном элитном кинотеатре, вроде той сферы в Лас-Вегасе. Ну невозможно погрузить в виртуальную реальность без должной атмосферы, что создаётся оркестровой музыкой, детальным масштабным окружением, сюжетом, постановкой и тд, чтобы у тебя челюсть отпадала от локаций. А для этого всего нужны ДЕНЬГИ.
И безусловно, VR и так был не то чтобы популярным, да. Но если что-то и могло к нему привлечь внимание - так это полноценные ААА релизы, но вместо этого, единственные, кто мог бы выбрать этот ААА-курс, и задать это направление, ведь только они полноценно занимались VR'ом - Meta-Oculus-Quest решили сосредоточиться на упрощенных и дешевых мобилках по крупным франшизам, увы.