Как вы относитесь к длинным катсценам в играх с интересным сюжетом?

Катсцены в сюжетных играх, чтобы раскрыть сюжет должны быть:
Короткими. Перебивками между действиями игрока. Менее 30 сек.
Средней длины, чтобы не душнили. 1-3 минуты
Длинные, как у Кодзимы и Соникинцо. Люблю, когда повествование раскрывается во всех деталях. 10+ минут.

Как вообще относитесь к длинным катсценам в повествовательных, сюжетных играх? Чем хороши короткие и длинные? Чем плохи?

3
1
36 комментариев