На X360 как раз разница не сильно большой была, гта4 там довольно неплохо бегала. А вот гта5 на пс3 сильно быстрее, чем гта4 там же, это да
Раньше игры были довеском к офисным сборкам, сейчас огромное количество компов собирается специально под игры, с внешкой и т.д.. Раньше играли только на клавах перед монитором, сейчас геймпад и телек это база. И т.д..
А игры в настройки и раньше были.
Поменялось. ПК культура стала очень сильно другой
Точно
Просто мультиплатформа между пс2 и другими платформами, включая ПК, была достаточно сложной задачей, чтобы были разные версии. Это не единственная игра с такой проблемой, Need for Speed Hot Pursuit 2 на PS2 тоже другой (и он в разы более фановый, т.к. он от разрабов андерграунда, мост вантеда, карбона и про стрита)
Нет, вся игра в 60 фпс нормально работает, в том числе все катсцены кроме пререндеренных. Опускается, потому что не хватает мощности процессора для эмуляции.
Там так то обратная проблема, нужно показывать, что благодаря бате Майкл стал всемирно известным, но возможно, оно того не стоило. Чел прожил не самую счастливую жизнь
Потому что мужыг, несмотря на детский голос и манеры
Хз, я её всем своим ставлю домой
Бедные "все".
работает стабильно, мозги не делает.
Я всем ставлю вин 11 последней сборки оригинальный, тоже никто не жалуется, и?
Откуда этот факт взял?
Из опыта. Спасибо за "отсутствие майкрософт стора и приложений оттуда", за исключением того, что на том же фреймворке работает банальная панель задач, меню пуск и окно "Параметры", а значит, оно все жрет ОЗУ. Все остальные сервисы на месте. Enterprise LTSC жрет ровно столько же и работает настолько же "быстро", как и обычная домашняя винда.
На X360 очень часто выше тридцатки было (из за отсутствия фрейм лимитера там все болталось в 30-35 фпс как правило). 20 - это проседы, не такие и частые. А вот на пс3 почти всегда все было ниже 30 фпс, ещё и разрешение ниже, ещё и MSAA 2x не было, только краевое сглаживание (но тут, кстати, паритет с ПК, ахаха)