Richter

+3674
с 2022

Канал на YouTube:
https://www.youtube.com/@richter7454

Канал в Telegram:
https://t.me/richter_channel

82 подписчика
41 подписка

Если смотреть чисто практически - да. Круче нее только монах-призрак. который вообще все три показателя регенит. Но его дают только на главу в мире мертвых.) Я брал разных и в боевом режиме - просто ради разнообразия, компании и лишней движухи в бою, хоть настоящего толку от этого и нет.

1

GOG версия сейчас, в принципе, совершенно играбельная. Серьезных багов за всю игру почти не встречал. Самое критичное, что было - съехавшая камера при перехода на новую локацию, но легко лечилось перезагрузкой. А вот всякой мелочевки вроде поломанных анимаций было порядком.)

Но ей бы, конечно, полноценный ремейк выпустить. Потенциал у нее хороший, проблемы больше с реализацией были.

Благодарствую. Рад, что понравилось.)

1

Они настолько неожиданно и из ниоткуда появляются, что запоминаются, это правда.)

Если упростить до одного предложения - во многом все так. Но это и не удивительно - биовары вообще игры по одной формуле делали (я это минусом не считаю, формула-то хорошая и почти никто не повторил достойно). А это буквально следующая игра от тех же людей, что KotOR делали.)

В целом, я согласен со всеми пунктами. Проходил ее лет 15 назад и забыл почти начисто. Тоже запомнились только пара напарников - дамочка-ниндзя и девочка с демонами, предательство мастера и европеец с говноружьем хах.)

С моралью в играх вообще очень часто бывает такая проблема. Ты просто вырезаешь квестодателей и пропускаешь квесты и диалоги. Я даже не уверен, что какая-то РПГ решила это в полной мере. Даже в Tyranny, которая как бы о том, что ты злой, враги злые, и весь мир тонет во зле. И там самые злодейские варианты - просто вырезать часть НПС, квестов и торговцев.(

Все верно. Многие персы говорят, что у героя очень странный стиль боя, как будто в нем есть какой-то изъян, который противник пытается найти, но не может, попадает в ловушку и получает звездюлей. И потом оказывается, что это мастер специально всю жизнь учил героя так, чтобы в его технике была уязвимость к одному единственному удару, который он ему никогда не показывал, а потом этим ударом и убил.

Шиза, конечно, но очень азиатская и прикольная. Люблю такое. Прямо намеком я бы это не назвал - сама по себе необычная техника ничего не доказывает, но это точно интересная деталь, которая встает на место, когда знаешь о будущих событиях.)

Всегда пожалуйста.)

Я в нее перед прохождением 15 лет не возвращался. И эмоции были, действительно, как от новой игры - забыл до удивительного много.)

2

А еще лучше полноценный ремейк или продолжение. Если просто текстуры и освещение посовременнее сделать - ситуация драматически не изменится.)

1