Tumanov Alexey

+339
с 2022

По профессии Senior QA Automation Java. Увлечения: фотография, видеография, игры, литература, иностранные языки - английский, немецкий, в процессе французский

4 подписчика
27 подписок

Ну к слову 90 процентов пройденных игр у меня на Switch 2.

Просто потому что геймпад удобен под платформеры и экшн адвенчуры и возможность играть лежа в кроватке

А где мой вариант то? Сижу на 4080 Super, купленной год назад, и играю на пеке, PS5 или свитч 2 - по настроению

А такие режимы есть в коллективных играх? Так-то там обычно настолько простое управление, что один может играть на правом джойконе, второй на левом.

Про контроллер от первой точно подходит ко второй Switch, единственное ограничение - на нём не работает кнопка включения консоли.

Джой коны это ж сразу два контроллера по идее во многих играх, можно играть отдельно на левом, отдельно на правом?

У меня б не было проблем: двоим джойконы, одному про контроллер (у меня остался от первой свитч, он совместим, но думаю докупить ещё для второй), одному дуалсенс от PS5 через адаптер.

Ну и да, по умолчанию предполагается, что ты не единственный в деревне, у кого есть свитч, если приходят гости могут прийти со своими.

Ну так-то можно и не слишком затягивать именно 2 акт.

Потому что в 3-м весь мир опять поменяется, в том числе откроется что-то, что было скрыто, появятся новые квесты и т.п. и надо будет заново пробегать каждую локацию.
Если в кайф, то почему бы и нет.

Для неспешного исследования она вполне подходит.

Как кто-то мне на реддите написал - "Элден Ринг от метроидваний, в то время как HK - это DS3".

Примерно так и есть, мир колоссально огромный

Я тоже её до 5 утра мучил, а наутро со второй попытки убил.

Ночью начал стабильно доходить до 3 фазы, где заставка, но сил держаться там уже не было.

Не настолько сложный босс, как поначалу кажется.

1

Пантеон это длц контент уже. Его не трогал.

Истинная это просто победить радиацию

Ну я чет избалован теми же Нинтендо или Конами.

Те если даже делают одну и ту же игру 30 лет подряд, всё-таки в каждую следующую версию предпочитают привносить инновации.

А тут этого совсем нет, просто аккуратно повторено за большими дядями. У маленькой инди-компании ресурсы не те

Это то да, играть интересно.
Я в итоге и саму Хорнет прошёл на лучшую концовку, и после купил оригинальный Hollow Knight и ещё и его прошёл на тру концовку тоже.

Там, правда, уже получилось не 100 часов, а около 33.

Он и проще, и набор необходимых действий для концовки там более очевидный. Ну и наверное всё-таки надрочился.

Когда в HK теперь встречаешь босса или аренку, часто думаешь "и это всё?". Типа, а где ещё 10 волн врагов, где они по трое на тебя выпрыгивают с разных сторон?

2

4 фазы - это 3 раза она делает вскрик.

Насколько помню:
первая - просто атаки
вторая - появляются разные снаряды

--- заставка, где падает мать шёлка и проходит нефть ---

третья - добавляются проходы пустоты через всю поляну (и весь экран в текущей нефти, что отвлекает)

четвёртая - добавляется атака кружками, где если попадёшь в один из них теряешь три сердца

В принципе если научиться уклоняться от кидания говном, то всё не так сложно, атаки остаются одни и те же до конца, дополнительных довольно легко избежать.

Разве что, кажется, на каждой фазе идёт небольшое ускорение.

Ну и она губка, конечно, тыкать её на каждой фазе надо довольно долго

1