"Ты должен это заслужить" — философия Hollow Knight.

"Ты должен это заслужить" — философия Hollow Knight.

Я, как "фанатик" этой игры решил кратко изложить мысли, которые возникают у меня каждый раз, когда я вижу очередные споры по поводу этой игры.

Весь мир Hollow Knight, каждый её аспект пропитан одной идеей: если тебе что-то нужно - ты должен это заслужить. Вся игра построена так, что в начале ты являешься маленькой букашкой, одним из слабейших существ в огромном враждебном королевстве. И в течение игры ты проделываешь путь к званию самого опасного воина Халлоунеста. Каждая способность, каждый элемент игры, даже самый маленький, даётся тебе через труд и преодоление.

Разберу на примере предметов, вокруг которых не утихают споры, - компаса и карты. Чтобы получить карту, тебе сначала нужно заблудиться, намотать несколько кругов, случайно наткнуться на картографа. И только потом выяснить, что пера у тебя нет, а для отображения на карте вообще нужен отдельный амулет. Ты должен потратить силы и нервы, ощутить себя потерянным, преодолеть желание бросить всё и просто выйти из игры, а затем решить что для тебя важнее - видеть себя на карте, либо взять амулет помощнее, и ради этого учится ориентироваться по памяти. Я сам начинал игру трижды, и первые два раза бросил её в первые часы, посчитав слишком запутанной. Зато когда преодолеваешь первые трудности, осваиваешься с механиками и логикой игры - тебе открывается огромный, полный загадок, трудностей и наград мир.

Является ли это единственным правильным способом делать игры?Абсолютно нет.

Должно ли так быть во всех играх? Ни в коем случае.

Подойдёт ли такой подход всем игрокам? Как показывают негативные отзывы - тоже нет.

Но именно этот подход - то, за что лично я, и многие другие люди, полюбили Hollow Knight среди множества других метроидваний. Да, мне нравится, что карту нужно каждый раз искать в новом биоме, а потом рисовать садясь на скамейку. Мне нравится, что компас занимает ячейку, и я должен выбирать между отображением на карте и другим полезным амулетом. Мне понравилось, когда у меня украли деньги в банке, и я сразу подумал, что эту бабку можно будет где-то найти и с огромным удовольствием её отпинать.

Если этот подход вам не близок, если вам больше нравится Ori или Принц - это замечательно. Это тоже отличные игры, я прошёл их с огромным удовольствием по несколько раз. Но когда играете в какую-то игру, пробуйте прочувствовать подход и идею разработчиков именно этой игры. Возможно, они вам не подойдут, и это нормально.

Именно поэтому игр так много, и каждый может найти то, что по душе именно ему.

6
10 комментариев