ARM представила 24-ядерные графические процессоры нового поколения Immortalis-G925, Mali-G725 и Mali-G625

Переведено с помощью DeepL

Пресс Релиз

ARM представила 24-ядерные графические процессоры нового поколения Immortalis-G925, Mali-G725 и Mali-G625

Новая линейка графических процессоров включает в себя:

  • Immortalis-G925: Конфигурация с 10 и более ядрами, предназначенная для высокопроизводительных устройств, таких как флагманские смартфоны.
  • Mali-G725: Масштабируется от 6 до 9 ядер, ориентирован на мобильные телефоны премиум-класса, предлагает ту же поддержку API, что и Immortalis-G925, но оптимизирован для устройств более низкого уровня.
  • Mali-G625: От 1 до 5 ядер, ориентирован на смарт-часы и мобильные устройства начального уровня.

Графические процессоры Arm являются неотъемлемой частью повседневной цифровой жизни людей, обеспечивая все: от захватывающих игр на современных смартфонах до целого ряда задач, основанных на ИИ и используемых в периферийных устройствах.

ARM представила 24-ядерные графические процессоры нового поколения Immortalis-G925, Mali-G725 и Mali-G625

На сегодняшний день партнеры Arm поставили более 10 миллиардов графических процессоров, и за это потрясающее достижение мы должны благодарить нашу ведущую в отрасли экосистему.

Эти графические процессоры используются в широком спектре потребительских устройств - от смартфонов и планшетов до «умных» телевизоров и телевизионных приставок, а также «умных» часов и носимых устройств XR.

ARM представила 24-ядерные графические процессоры нового поколения Immortalis-G925, Mali-G725 и Mali-G625

В прошлом году мы анонсировали нашу новую графическую архитектуру 5-го поколения, а также семейство новых графических процессоров.

В их число вошел графический процессор Arm Immortalis-G720, который появился в SoC Dimensity 9300 от MediaTek, которая впоследствии была использована во флагманских смартфонах ведущих OEM-производителей vivo и OPPO.

В этом году мы рады представить семейство графических процессоров второго поколения, построенных на графической архитектуре 5-го поколения и являющихся важнейшим компонентом вычислительных подсистем (CSS) Arm для платформы Client.

В их число входят новые графические процессоры Arm Immortalis-G925, Arm Mali-G725 и Arm Mali-G625, предназначенные для различных потребительских устройств, от флагманских смартфонов и мобильных телефонов премиум-класса до смарт-часов и мобильных устройств начального уровня.

В основе этих графических процессоров лежат два четких направления:

  • Обеспечение захватывающих визуальных эффектов в рамках продолжающейся эволюции мобильных игр.
  • Ускорение работы на основе ИИ в ведущих приложениях.

Лучшая производительность в играх

Прошлогодняя модель Immortalis-G720 превосходит конкурентов в большинстве графических бенчмарков по пиковой производительности и стабильной производительности при длительной игре.

Мы продолжаем развивать эту исключительную производительность с помощью Immortalis-G925, который является самым высокопроизводительным и самым эффективным графическим процессором Arm.

При сравнении на эталонных платформах Arm, Immortalis-G925 обеспечивает на 37% более высокую производительность, чем Immortalis-G720. Более того, обеспечивая игровую производительность наравне с Immortalis-G720, Immortalis-G925 потребляет на 30% меньше энергии.

ARM представила 24-ядерные графические процессоры нового поколения Immortalis-G925, Mali-G725 и Mali-G625

Эта исключительная производительность распространяется и на ведущие мобильные игры: Immortalis-G925 обеспечивает прирост производительности в среднем на 46% по сравнению с Immortalis-G720.

Если рассматривать отдельные игры, то Genshin Impact стала на 49% производительнее, а Roblox работает на 46% быстрее.

Другие популярные мобильные игры демонстрируют прирост производительности в диапазоне от 29 до 72%, включая Call of Duty Mobile, Diablo Immortal, The Day After Tomorrow, Fortnite и PUBG Mobile.

ARM представила 24-ядерные графические процессоры нового поколения Immortalis-G925, Mali-G725 и Mali-G625

Постоянное стремление к максимальной реалистичности игр

Компания Arm уделяет внимание эволюции тенденций в области мобильного игрового контента, поэтому наши графические процессоры способны удовлетворить потребности разработчиков и партнеров по экосистеме.

Immortalis-G925, созданный с учетом новейших игровых технологий, функций и тенденций, не является исключением. Все это объединяет коллективное стремление экосистемы к большей реалистичности игр.

Геометрия сцены - которая придает большую четкость игровым объектам, помогает создать более реалистичный рельеф и придает большую реалистичность игровым персонажам - в последние годы набирает обороты во всех мобильных играх.

Так, в ведущих играх Fortnite и Genshin Impact сложность геометрии выросла на 9-11% по сравнению с предыдущим годом, поскольку разработчики стремятся к большей детализации сцен и реалистичности.

Затенение сложных фрагментов - это техника, которая используется для создания более реалистичных игр за счет текстурирования объектов и персонажей.

Она позволяет создавать высококачественные игровые эффекты, такие как расцветка, размытие и физически реалистичное затенение.

В Fortnite и Genshin Impact время работы фрагментных шейдеров на графическом процессоре увеличилось на 27-43% по сравнению с прошлым годом.

Отвечая на этот спрос на более сложную геометрию, Immortalis-G925 представляет новый механизм под названием Fragment Prepass.

ARM представила 24-ядерные графические процессоры нового поколения Immortalis-G925, Mali-G725 и Mali-G625

Это графическая технология, которая избавляет приложения от необходимости сортировки объектов и примитивов и повышает эффективность снижения перегрузок при обработке геометрических данных.

Благодаря Fragment Prepass мы наблюдаем сокращение циклов потоков рендеринга на 43% за счет исключения сортировки объектов. Это приводит к повышению производительности и энергоэффективности, а также к снижению нагрузки на процессор.

ARM представила 24-ядерные графические процессоры нового поколения Immortalis-G925, Mali-G725 и Mali-G625

С момента своего появления в графическом процессоре Arm Immortalis-G715 трассировка лучей, которая помогает создавать более реалистичные тени, отражения и продвинутые эффекты освещения, становится все более распространенной.

Immortalis-G925 способствует улучшению качества контента с трассировкой лучей, повышая производительность трассировки лучей до 52% при работе со сложными объектами.

Благодаря собственным испытаниям контента для трассировки лучей мы добились дальнейшего повышения производительности трассировки лучей. В частности, производительность увеличилась на 27% при сохранении прежнего уровня точности в прозрачности игровых сцен.

ARM представила 24-ядерные графические процессоры нового поколения Immortalis-G925, Mali-G725 и Mali-G625

В качестве альтернативы разработчики могут немного снизить точность прозрачности игровых сцен, но при этом получить впечатляющий прирост производительности до 52%, а также сократить потребление памяти на 57%.

Увеличение количества шейдерных ядер для поддержки еще большего числа потребительских рынков

Компания Arm учитывает растущие требования к производительности со стороны различных рынков потребительских устройств, таких как ноутбуки, Chromebook и игровые телефоны.

Поэтому Immortalis-G925 теперь имеет на 50% больше шейдерных ядер, в результате чего в самой большой конфигурации мы предлагаем 24 ядра по сравнению с максимальными 16 в предыдущем поколении.

Чтобы достичь такой мощности, изменениям и оптимизациям подверглись весь тайлер и командный потоковый фронт-энд (CSF).

Нам удалось удвоить пропускную способность тайлера и внести ряд улучшений в CSF, чтобы ускорить отправку заданий на шейдерные ядра, включая аппаратную поддержку ключевых команд и увеличение количества аппаратных интерфейсов.

Количество шейдерных ядер масштабируется между нашими новыми графическими процессорами.

Immortalis-G925 имеет конфигурацию с 10 и более ядрами для высокопроизводительных потребительских технологий, таких как флагманские смартфоны.

Mali-G725 имеет от 6 до 9 ядер и предназначен для мобильных телефонов премиум-класса. Тем не менее, он предлагает ту же поддержку API, что и Immortalis-G925, обеспечивая захватывающий игровой процесс для более низких уровней устройств, на которые не ориентирован Immortalis-G925.

Mali-G625 масштабируется между 1 и 5 ядрами и ориентирован на смарт-часы и мобильные устройства начального уровня.

ARM представила 24-ядерные графические процессоры нового поколения Immortalis-G925, Mali-G725 и Mali-G625

Повышение производительности ИИ

Как и в предыдущих поколениях, мы продолжаем повышать производительность и эффективность рабочих нагрузок ИИ на наших графических процессорах.

В качестве ключевого компонента CSS for Client, Immortalis-G925 обеспечивает на 34% более быстрый вывод данных в сетях ИИ и ML по сравнению с Immortalis-G720.

Несмотря на то, что большинство процессов ИИ может выполняться на центральном процессоре, графический процессор предлагает возможности ускорения для различных сценариев использования ИИ, включая классификацию изображений, сегментацию изображений, обнаружение объектов, обработку естественного языка и преобразование речи в текст.

В рамках CSS for Client Immortalis-G925 обеспечивает значительный прирост производительности ИИ в ключевых сценариях использования по сравнению с Immortalis-G720.

При обработке изображений, включающей сегментацию и классификацию, Immortalis-G925 обеспечивает впечатляющий 41% прирост производительности. При этом в задачах супервыборки, где разработчики могут масштабировать изображение с помощью нейросетей, он повышает производительность чуть менее чем на 30%, а при обработке естественного языка и преобразовании речи в текст - на 50%.

ARM представила 24-ядерные графические процессоры нового поколения Immortalis-G925, Mali-G725 и Mali-G625

Arm также работает с ведущими партнерами по экосистеме над повышением производительности ИИ.

Благодаря нашему сотрудничеству с Unity мы помогаем внедрить поддержку int8 в Sentis, который является фреймворком машинного обучения (ML) для приложений на базе Unity.

Переход на int8 дает прирост производительности на 44% при меньшем объеме памяти, что позволяет улучшить мобильные игры на базе ML.

Наконец, в рамках CSS for Client мы совместно разрабатываем и поставляем физическую реализацию на базе графического процессора. Работая с ведущими партнерами-литейщиками, мы создали готовую к выводу на ленту физическую реализацию Immortalis-G925 для 3-нм техпроцесса.

Это поможет нашим партнерам раскрыть все преимущества PPA (мощность, производительность, площадь) на 3-нм техпроцессе, а также сократить сроки разработки и внедрения кремния благодаря готовому к производству кремниевому решению.

Созданы для работы с ИИ и игр нового поколения

Поскольку мобильные игры и рабочие нагрузки, связанные с ИИ, продолжают развиваться, последнее поколение графических процессоров Arm обеспечивает исключительную производительность и эффективность для наилучшего пользовательского опыта.

Это продолжает динамику развития предыдущих графических процессоров Arm, которые поставляются в ведущие потребительские устройства и демонстрируют выдающуюся пиковую и устойчивую игровую производительность.

Благодаря Immortalis-G925, Mali-G725 и Mali-G625 мы ориентируемся на широкий спектр потребительских устройств различных уровней, от флагманов до начального уровня, где мы видим постоянно растущие требования потребителей и партнеров к более захватывающим мобильным играм и опыту на основе ИИ.

ARM представила 24-ядерные графические процессоры нового поколения Immortalis-G925, Mali-G725 и Mali-G625

Наши новые графические процессоры отвечают этим требованиям, обеспечивая беспрецедентный уровень производительности в играх и ИИ.

Это означает более быстрые, захватывающие и интеллектуальные визуальные эффекты для миллионов разработчиков и миллиардов пользователей по всему миру, которые взаимодействуют с устройствами на базе Arm.

3
3 комментария