Intel Arc Graphics 32.0.101.9150 / WHQL
Драйвер для видеокарт и встроек - Intel Arc, Core Ultra (Arc Graphics) и Core 300 (Intel GPU)
Поддержка новых игр
Arc B-серия + Arc A-серия + Core Ultra (Arc Graphics)
- Call of Duty: Modern Warfare 4
- Planet Zoo 2
Улучшение производительности в сравнение с драйвером 32.0.101.9034
Исправленные проблемы
Core Ultra 300 (Arc Graphics)
- При запуске Stormgate (DX12) может отображаться пустой экран.
- При использовании расширенного пресета в Pugetbench for Adobe Lightroom Classic может произойти сбой приложения.
Arc B-серия
- При запуске Stormgate (DX12) может отображаться пустой экран.
- При использовании расширенного пресета в Pugetbench for Adobe Lightroom Classic может произойти сбой приложения.
Arc A-серия
- Указатель мыши может не отображаться при выходе из режима сна или гибернации системы.
- При запуске Stormgate (DX12) может отображаться пустой экран.
- При использовании расширенного пресета в Pugetbench for Adobe Lightroom Classic может произойти сбой приложения.
Core Ultra 200 (Arc Graphics)
- При запуске Stormgate (DX12) может отображаться пустой экран.
- При запуске Foundation (OpenGL) может произойти сбой приложения.
- При использовании расширенного пресета в Pugetbench for Adobe Lightroom Classic может произойти сбой приложения.
Intel Graphics Software
- В Intel Graphics Software на странице настроек системы может отображаться неверная версия PCI-E.
Известные проблемы
Core Ultra 300 (Arc Graphics)
- Во время игры в Mafia: The Old Country (DX12) может произойти сбой приложения.
- В Stalzone (OpenGL) после прохождения туториала может произойти сбой приложения.
- В World of Warcraft Classic (DX12) и World of Warcraft Dragonflight (DX12) при включении Ray Tracing может наблюдаться мерцание теней деревьев.
- В Planet Zoo 2 (DX12) после изменения настроек «Endurance» могут периодически происходить сбои приложения.
Arc B-серия
- При включенной настройке «Terrain Surface Subdivision» в Arena Breakout Infinite (DX12) может происходить сбой приложения.
- В Stalzone (OpenGL) после прохождения туториала может произойти сбой приложения.
- В World of Warcraft Classic (DX12) и World of Warcraft Dragonflight (DX12) при включении Ray Tracing может наблюдаться мерцание теней деревьев.
- При запуске теста PugetBench for Davinci Resolve Studio могут периодически возникать сбои приложения. Рекомендуется установить ползунок таймаута на значение 1500 секунд или выше, чтобы дожидаться завершения каждого теста, в настройках теста PugetBench.
Arc A-серия
- При включенной настройке «Terrain Surface Subdivision» в Arena Breakout Infinite (DX12) может происходить сбой приложения.
- В Stalzone (OpenGL) после прохождения туториала может произойти сбой приложения.
- В World of Warcraft Classic (DX12) и World of Warcraft Dragonflight (DX12) при включении Ray Tracing может наблюдаться мерцание теней деревьев.
- При игре в Monster Hunter Wilds (DX12) возможны сбои приложения.
- В Gears of War: E-Day (DX12) производительность может оказаться ниже ожидаемой.
- При запуске теста PugetBench for Davinci Resolve Studio могут периодически возникать сбои приложения. Рекомендуется установить ползунок таймаута на значение 1500 секунд или выше, чтобы дожидаться завершения каждого теста, в настройках теста PugetBench.
Core Ultra 100 (Arc Graphics)
- При первом запуске NBA 2K26 (DX12) может произойти сбой приложения.
- В Gears of War: E-Day (DX12) производительность может оказаться ниже ожидаемой.
- В Stalzone (OpenGL) после прохождения туториала может произойти сбой приложения.
- В World of Warcraft Classic (DX12) и World of Warcraft Dragonflight (DX12) при включении Ray Tracing может наблюдаться мерцание теней деревьев.
- В Planet Zoo 2 (DX12) после изменения настроек «Endurance» могут периодически происходить сбои приложения.
Core Ultra 200 (Arc Graphics)
- В EA SPORTS FC 27 (DX12) на определенных площадках серии 2 может происходить сбой приложения.
- В Gears of War: E-Day (DX12) производительность может оказаться ниже ожидаемой.
- В Stalzone (OpenGL) после прохождения туториала может произойти сбой приложения.
- В World of Warcraft Classic (DX12) и World of Warcraft Dragonflight (DX12) при включении Ray Tracing может наблюдаться мерцание теней деревьев.
- В Planet Zoo 2 (DX12) после изменения настроек «Endurance» могут периодически происходить сбои приложения.
- При выполнении теста Procyon AI Image Generation Benchmark может возникнуть сбой, не позволяющий завершить тест.
- При выполнении теста Procyon AI Text Generation Benchmark может возникнуть сбой, не позволяющий завершить тест.
Intel Graphics Software
- Параметр «Shared GPU Memory Override» в Intel Graphics Software может не отражать фактический объём общей памяти, выделенной для графического процессора.
- В Intel Graphics Software на странице «Performance» могут отображаться неверные значения некоторых показателей.
Intel Graphics Software Performance Tuning (Beta)
Intel Graphics Software Performance Tuning в настоящее время находится в бета-версии. Поэтому производительность и функции могут вести себя непредвиденно. Intel продолжит совершенствовать Performance Tuning в будущих обновлениях.
- В случае использования нескольких GPU с двумя устройствами, способными выполнять настройку производительности, страница настройки производительности может попытаться применить изменения к одному или нескольким устройствам сразу, а не по отдельности, основываясь на селекторе GPU.
Состав пакета драйвера
- Intel Graphics Driver (32.0.101.9150)
- Intel Media SDK Runtime (21.0.1.35)
- Intel oneVPL GPU Runtime (21.0.2.17)
- Intel Graphics Compute Runtime for OpenCL Driver
- Vulkan 3 Runtime Installer
- Intel Arc Software & Drivers Installer/Uninstaller (1.0.1315.13)
- oneAPI Level Zero Loader and Validation Layer
- Intel Graphics Compute Runtime for OneAPI Level Zero specification
- Intel Graphics Software Installer (26.36.2702.2)
- Intel Driver Support Assistant (26.2.0.7)