Лучшие колоды для Hearthstone в 2025 году
Hearthstone, культовая карточная игра от Blizzard Entertainment, продолжает развиваться и удерживать внимание игроков даже спустя одиннадцать лет после выхода. Весной 2025 года игра претерпела серьёзные изменения: мини-набор «Изумрудный сон» не просто добавил несколько новых карт — он фактически перезапустил всю мету. Привычные архетипы либо исчезли, либо превратились в неузнаваемые гибриды, а новые механики, такие как «Насыщение», кардинально изменили темп большинства матчей.
Чтобы разобраться в происходящем, мы собрали для вас пять самых любопытных и актуальных колод на сегодняшний день. Эти сборки хорошо проявляют себя в рейтинговых матчах и заслуживают внимания благодаря своей эффективности и разнообразию. Хотите подняться повыше в ладдере или просто понять, во что сейчас играет большинство — давайте разберёмся вместе.
Фиракк Агро Рога
Быстрая темповая колода, которая отлично чувствует себя в ладдере. Всё строится на дешёвых существах, пуше и маскировке. Главная цель — захватить стол и задавить соперника, пока он не начал отвечать.
Как работает:
- «Подготовка» и «Шаг сквозь тень» удешевляют ходы и возвращают ключевых юнитов (в первую очередь Фиракка).
- «Пепельный меч» бьёт и по столу, и в лицо — основной источник урона.
- Маскировка через «Сеть обмана» и «Дымовую завесу» защищает стол и помогает ловить летал.
- «Партия налётчиков» тянет пуш и «Дред Корсара», чтобы не терять темп.
- Финишеры: Ксавий — чтобы пробить защиту через стол. Фиракк — ставится на летал, если игра не закончилась раньше.
По мане:
- 1 мана: старт через топливо/оружие.
- 2 маны: выставляем угрозы и прячем их.
- 3–4 маны: добираем, давим, крутим пуш.
- 5+ маны: подготавливаем летал через стол или Фиракка.
Плюсы:
- быстрый старт,
- тяжело снять стол из-за маскировки,
- стабильный добор и удешевление.
Минусы:
- слабая стартовая рука может всё испортить,
- тяжело играть против АоЕ,
- нужно заканчивать игру до позднего этапа.
Вывод:
Простая, но злая колода. Идеальна, если хочешь давить с первых ходов и не затягивать партии. Главное — грамотно разыгрывать и и вовремя ловить момент на летал — через стол, пуш или Фиракка.
Имбу-хант
Вся суть — в Плюше и Драконите: один шотает, второй копирует. Игра строится на переборе, удешевлении и точном тайминге. Если всё собрать — у противника нет шансов, даже с таунтами и бронёй.
Как работает:
- «Поймал!», «Трекинг» и «Птичий дозор» — быстро копаем нужные карты.
- «Умбракоготь» и «Духовная связь» — усиливают стол и помогают не отвалиться по ходу.
- «Король Плюш» — главная звезда. Удар по лицу, возврат существ, игнор всех преград.
- «Заботливый драконит» — клонирует Плюша → удваиваем урон.
- Поддержка: «Питомец с лепестками», «Поющий напарник» — немного вэлью и защита, пока ищем комбо.
По мане:
- 1 мана: перебор и зачистки.
- 2 маны: поддержка, трейды, стаб.
- 3–4 маны: расставляем фигуры на доске.
- 9 маны: Плюш + Драконит = гг.
Плюсы:
- комбо бьёт прямо в лицо, таунты не мешают;
- легко собирается;
- можно камбэкнуть даже с пустой доски.
Минусы:
- сильно зависит от ключевых карт;
- если не пришёл Плюш — дело плохо;
- надо точно считать и вовремя нажимать.
Вывод:
Отличный выбор для тех, кто любит комбо-архетипы и уверенно чувствует себя в поздней стадии партии. Колода может выигрывать быстро, но требует правильного планирования: важно вовремя добрать Плюша, скопировать, и точно рассчитать момент для решающего хода. Если всё складывается — противнику не выжить даже с полной бронёй.
Контроль-варлок
Классическая контроль-дека, твоя задача — дожить до лейта, выжечь поле, выжить самому и просто переиграть оппонента по ресурсам. Без лишней суеты — только боль, хил и зачистки.
Как работает:
- «Поглощение» и «Истощение души» — ранний контроль + отхил.
- «Адское пламя» и «Скользкий склон» — AoE, убирающие давление от агро.
- «Проклятая кампания» и «Вечная пересадка» — генерируют вэлью и мешают врагу добирать.
- «Крысиный срыв» — ломает комбо и вытаскивает ключи из руки.
«Кил’джеден» + «Таблица переворота» — жирный финиш, который тяжело пережить.
По мане:
- 1–2 маны: ранние зачистки и хил.
- 3–5 маны: стабилизация и добор.
- 6+ маны: начинаются угрозы и вэлью.
Плюсы:
- душит агро,
- куча отхила и AOE,
- сильный лейт с эпичными финалами.
Минусы:
- слабый старт,
- может не успеть против OTK,
- сложный матчап против темп-дека с маскировкой.
Вывод:
Идеально, если любишь контролировать поле, разминать мозги и выигрывать через ресурсы. Главное — выжить до мидгейма, а дальше ты начнёшь просто закидывать оппонента угрозами, пока у него не останется ничего.
Таунт-контроль воин
Ты не лезешь в атаку первым. Сидишь в броне, провоцируешь, чистишь стол и смотришь, как противник сам себя сжигает. А потом выкатываешь Фиракка — и добиваешь.
Как работает:
- «Силовой удар щитом» и «Блок щитом» — базовая защита и добор.
- «Очки безопасности», «Тортоллан», «Станция регидратации» — дают броню, карты и держат тебя в игре.
- «Крысиный срыв» — ломает комбо, вытягивает ключевые карты.
- «Зилиакс 3000» и «Фиракк Пылающий» — добивают, когда враг уже не может ответить.
- «Таблица переворота», «Марин», «Древо древности» — создают угрозу в лейте и заставляют врага мучиться.
По мане:
- 1–3 маны: броня, добор, лёгкий контроль.
- 4–6 маны: таунты, зачистки, ловушки против комбо.
- 7+ маны: тяжёлые финишеры и контроль стола.
Плюсы:
- куча брони и провокаций,
- отлично душит комбо и овервалью,
- мощный лейт с финишерами.
Минусы:
- может не дожить до мидгейма без брони,
- не любит быстрые агро-деки,
- требует чёткого тайминга по зачисткам.
Вывод:
Если тебе по душе стиль «сиди, терпи, потом ударь» — эта колода твоя. Она про выживание, ресурсы и грамотный контроль. Потихоньку отыгрываешь угрозы врага — а потом катком проходишь по его остаткам.
Протосс маг
Это не просто колода на зачистках — тут куча синергий, заклинаний, темпа и неожиданных финишей. Маг не торопится, играет на ресурсах и в нужный момент выносит оппонента с Йсеры или Колосса.
Как работает:
- «Арканический кузнец» и «Щитовая батарея» — держат раннюю игру и не дают агро пройти.
- Протоссские спеллы вроде «Фотонной пушки», «Резонансной катушки» и «Примордиального глифа» дают контроль и ресурсы.
- «Портал искажения» и «Художник-акварелист» — создают давление в мидгейме.
- «Экзарх Хатаару», «Колосс» и «Йсера» — жирные финишеры, которые закрывают партию.
- «Паззлмастер Кадгар» — неожиданные камбэки и комбо, особенно если грамотно сгенерить ресурсы.
По мане:
- 1–2 маны: зачистки, защита.
- 3–5 маны: добор, темп, контроль.
- 6+ маны: финишеры и жир.
Плюсы:
много контроля и заморозки,
- легко переживает агро,
- нестандартные и мощные ходы через генерацию.
Минусы:
- требует чёткого контроля ресурсов;
- сложно играть без опыта;
- уязвим в самом начале, если не пришли нужные ответы.
Вывод:
Идеален для тех, кто любит медленно душить и неожиданно побеждать. Эта колода не про урон в лицо — она про интеллект, темп и контроль. Удерживай стол, накапливай спеллы и бей, когда враг уже выдохся.
Как быстро получить лучшие колоды в Hearthstone
Хочешь сразу ворваться в ладдер с сильной декой, но не хватает карт? Вместо мучительного фарма — лучшее решение — воспользоваться услугами маркетплейса вроде ggsel.net. Здесь ты найдёшь всё необходимое для комфортной игры: от бустеров и рунических камней до жетонов и боевого пропуска.
Четыре шага — и всё готово:
1. Перейди на ggsel.net и введи в поиск «Hearthstone».
2. Найдите нужный товар, обращая внимание не только на цену, но и на количество продаж, отзывы и рейтинг продавца.
3. Внимательно прочитайте описание товара и оплатите его, следуя инструкциям на сайте.
4. После оплаты ты получишь ключ или инструкцию — активируй покупку и получай удовольствие от игры. Готово!