Baldur's Gate 3: Лучший второй акт в истории CRPG.

Люди постоянно спрашивают меня. Аригато в хату, самураи ! Пес его знает о чем меня спрашивают, но текстовый редактор DTF всегда предлагает начать текст этой фразой. Пускай. Может ему легче станет. А может это крик о помощи, который я не выкупаю.

У меня тут (не)свежая порция коньтента по третьей балдуре, и очередные переобувания в прыжке. Прыгать я люблю, обуви у меня много.

Посоны, мы ?
Посоны, мы ?

А это у нас прошлая порция лапши.

Внезапное откровение

Меня тут осенило, что весь андердарк, по сути своей филлер, пляжный эпизод, знакомство с грибочками, и всего лишь альтернативный способ попасть во второй акт. И это здорово. Я мог бы прям оттуда дернуть сразу в окрестности лунных башен, об этом как раз телегировал Хальсин, но при таком раскладе вышло бы не так интересно, а может наоборот. Чем дальше я продвигаюсь, тем больше мне хочется пройти игру еще раз, и не из чувств сожаления, что я что-то упустил, а скорее ради того чтоб попробовать другие варианты, проверить как она еще может меня удивить. А недостатки игры как будто на этом этапе для меня уже кончились. Хоть и выдуманный нейрослоп в моей голове вещает, что дальше будет хуже, Ларианы с каждым актом проседают все сильнее, фанатам Forgotten Realms насрали в утреннюю кашу, а единственно верный автор вселенной по воле Hasbro на кладбище с голоду человечью ногу доедает. Не не не, нейрослоп, мне весело, ты меня не переубедишь.

День 5: Последнее выступление клоуна Бозо.

После убийства Голема и посмертного отделения бошки Нере от тулова оставалось еще зайти к главгрибочку и навалять кальмару. Я уже все таки который час везде шатаюсь, а мне то глаз выколят, то личинку усилят. Так не пойдет.

Грибочек отблагодарил за бошку танцем и амулетом призыва танцующих грибов. Сомнительная награда, особенно учитывая что танцевать сразу стало некому. Во первых хорошо и кучно встали для огненного шара, во вторых я не люблю грибы. Новые все равно вырастут.

Вот би Джеймс Кэмерон снял Балдурс Гейт.
Вот би Джеймс Кэмерон снял Балдурс Гейт.

А с иллитидом, что ранее напоил мерзкой жижей усилившей мозгового паразита, вышел облом. Только я начал его побивать, как он, так и его друг торговец телепортировались в неизвестном направлении. Даже обидно. Так и не удовлетворив жажду мести Д'урж с гаремом двинулись в сторону горного перевала. Так как надежда на исцеление была еще у гитиянок.

В окрестностях горного перевала обитала торговесса, что еле унесла ноги из яслей гитиянок. Их видите ли оскорбило предложение мамзели купить у них яйцо. Ебать колотить, они яйца несут ? После тех похождений с Лаэзель, Д'урж петух теперь ? В ответ на просьбу женщины спереть для нее яйцо гитиянок, я просто продал ей яйцо медвесыча, и убедил, что заказчик ее все равно не заметит разницы. Смысла я в этом всем не вижу, но как будто бы смешная шутка выйдет, когда эти ученые будут ждать вылупления гитиянки, чтоб начать это воспитывать по людски, а у них вылупится птенец медвесыча. Да и бабло не лишнее прямо здесь и сейчас.

Сами ясли гитиянок расположены в разбомбленой церкви Латандера. Точнее ее подвале. В самой же церкви обитает всякий сброд: бухущие кобальты, после Дикинза из NwN2 я считал их более цивилизованными, гремишки - как кошки только гремят, то есть обычные кошки, какие-то орлы, что жрут пьяных кобальтов и отжимают гнезда у соек. Вся эта чудесная фауна превратилась в удобрение для флоры, сразу при первом же знакомстве.

Baldur's Gate 3: Лучший второй акт в истории CRPG.

А еще в церкви нашлась забавная головоломка, для решения которой надо было положить разное церемониальное оружие на нужные алтари. Само оружие и подсказки для решения были тут же. В награду за решение дали значок, что я дурачок, добавляющий 1d4 урона святостью к атакам всей пати. Люблю эти 1d4 и прочие дындовые обозначения, я когда-то из-за них, в первую очередь, не мог пройти NwN2 , кто ж знал то что первая цифра это число кубов, а вторая это кличество граней этих самых кубов, и условное 6d10 это не 6-10 урона а от 6 до 60. Я вообще думал что это такой дерьмовый перевод и на самом деле там другие значения, просто в статах оружия тарищ пират написал цену на дрова. А нет, это секретный способ делая игру для комплюхтера не писать что-то по людски, но перенести дух настолки. Ну ничего, теперь я опытный, я кубики об стол кидал, теперь я все игры пройду.

Жабьены же обитают в подвале, встречают не очень радушно. У них тут печалька, чудо цацку, что хранит Шадоухарт они не нашли. К ним явился сам инквизитор. Но это не повод вести себя так как они ведут и звать всех гостей кутаками.

Я по жизни клоун, вот и все дела, наколи мне кольщик цирка купола.
Я по жизни клоун, вот и все дела, наколи мне кольщик цирка купола.

Знакомство с врачиней не задалось, у нее целая коллекция личинок, а о судьбе ранее "исцеленных она умалчивает". Пожалуй обойдемся без народной медицины, тем более откровенных добровольцев у меня в пати нет. Кстати, ранее в башне в андердарке, я нашел переводчик с гитиянского на человичий и сказку о неком Орфее, якобы трушным правителе гитиянок, а не этой самозванной Влаакит. Так вот в тренировочном зале пришлось зарезать молодого, потому что он не хотел махаться. Труп молодого гитияна (или как там правильно будет?) поведал, что при жизни он склонялся к вере в историю с Орфеем и этот бездумный махач со всеми и вся его задолбал до смерти. Что касается же яйца гитиянок, про которое упоминала торговиня, оно было уничтожено, благо охранялось оно кое-как. Других применений я ему не придумал, а оставлять, чтоб там родилась Эбба и пошла мне мстить я не хотел. В отсутствие Лаэзель я уже решил прекратить поиски народом гит моего артефакта, единственным известным мне способом. Но в идеале хотелось бы узнать что этот артефакт из себя представляет.

На входе в кабинет командира гитов, в голове Д'уржа начинала играть музыка мясокомбината, но гитиянки ее не услышат. Короткий диалог завершившийся избиением командирессы, и у нас есть девайс для вскрытия силового поля на входе в покои инквизитора.

Он инквизитор, я бешеный колдун, диалог не задался, искра, буря, безумие и еще на одну пачку гитипиндосов меньше. А ибо нехуй, идите несите демократию в свой двор, у нас тут анархия и веселье. А дальше что ? А дальше сама Влаакит вылезла и сказала что в д20, что защищает меня живет некая сущность, которую я должен убить. Я, на всякий случай напомню, книжек не читаю, но когда-то друг, который слышал истории от людей читавших книги рассказывал мне про нее. Очень интересная она, скажет : "Шоб ты сдох", ты и сдохнешь. Дерзить не стал, но и следовать ее указаниям бездумно я не буду, тем более она боится той штуки, что живет в нашем обереге. Для того чтоб попасть внутрь оберега в этом же зале как раз был нужный девайс.

Засунув кубик в девайс внезапно вся пати оказывается в месте из снов, но на аудиенцию ждут только главного героя. Кто же нас ждет ? Тульпа ! Впрочем всей правды о себе тульпа не раскрывает, но она хотя бы нас защищает, и на добровольное согласие тульпы с собственным умертвением отвечаю отказом.

Baldur's Gate 3: Лучший второй акт в истории CRPG.

Вариант что тульпа порождение личинки в воспаленом мозгу отпадает. Но кто она ? Мне все покоя не дает похожесть этого плана, на план Миркула. Хоть я и большой фанат дохлого бога, доверия у меня к нему нет. Тульпа предупреждает что гитиянки нас просто так не выпустят, и придется выбираться по трупам. А я и рад.

Обшарив усыпальницу инквизитора нашел еще одну загадку, надо было повертеть статуи Латандера. Головоломка порадовала, она на знание сторон света, благо солнце в Фаэруне заходит и восходит с тех же что сторон что и на нашей с вами планете. Из забавного, одна статуя крутится не хотела, а ни у одного из моих персонажей не хватало силы подвигать ее через нехочу, однако простая банка с маслом решила проблему смазав механизм. Люблю когда вот так вот логично по сравнению с храмом в первой DOS, и не занудно, и занятно.

Приятные кадры игра выдает в катсценах, а при этом у меня даже не видимокарте вертушки не крутятся, когда это все отрисовывают.
Приятные кадры игра выдает в катсценах, а при этом у меня даже не видимокарте вертушки не крутятся, когда это все отрисовывают.

Статуи открывали проход, где за силовыми полями была булава "Кровь Латандера". Отличная штука для Шадоухарт еще и с мощным спелом против нежити, обидно что в кузне я зря потратил руду на прошлую булаву, но кто же знал. Еще из забавного, амулет с душой монаха из андердарка восторженно комментирует все наши приключения в храме. Чай дохлебываем и уебываем. Я не стал идти прямиком к выходу, и методично зарезал всех и каждого в этих яслях. Благо недалеко торговка, которой можно был сбагрить все что удалось утащить.

Пора идти к лунным башням. Но перед этим я чуть не отъехал всей пати, благо зарешала наша новая булава. Кто же знал что меня примет внезапная (я просто проебался и летел вперед) нежить, которая еще и будет воскрешать друг друга. Перестаем так сильно в себя верить, и двигаемся аккуратно.

Baldur's Gate 3: Лучший второй акт в истории CRPG.

День 6: Абсолютный шедевр.

Если ничего лучше того что произошло в этот день игра мне не покажет, она все равно уже останется для меня непревзойденным шедевром, разрабам которого хватает яиц не держать игрока за долбоеба и дать ему жить в проклятом мире, который он сам и создал.

Baldur's Gate 3: Лучший второй акт в истории CRPG.

Во первых в самой локации фентезийный постапокалписис. Что без без света ходить нельзя и ушедших в темноту ожидает практически мгновенная смерть. Во вторых, в таких условиях нам еще надо решать свои вопросики. Благо с собой были кольца дающие возможность вешать свечение на персонажей, но на всех его не хватает, приходится держаться плотнее или хотя бы под фонарями, что диктует свои условия ведения боя.

Практически сразу же встречается караван культистов, что ждал нас. Они напоминают про паучью лиру, которая призовет проводника. Проводником оказывается драук, с которым общение как-то не задалось. Он неоценил комплимент про восхитительную тварь. Спускаем его выебоны на тормозах, по любому у меня еще будет возможность его опрокинуть и припомнить ему все грехи.

Baldur's Gate 3: Лучший второй акт в истории CRPG.

Недолгая прогулка под одним фонарем с уебищем прерывается нападением арфистов. Отличная возможность обнулить уродца и познакомиться с ребятами, что ведут боевые действия против культистов. Да и не терпила я, а просто коварная скотина.

Само побоище с павуком и свитой не сложное, но маленько душноватое, он чуть что кастует на себя кокон и его особо не побьешь, но в то же время, если его обезоружить, он в целом превращается в неспособную сопротивляться грушу для отработки пиздюлей. Тащемто закончив адово пороться, Арфисты удивленные таким мувом, приглашают породниться с ними в таверне Последний Свет, еще и узурпировав фонарь, что нес паучара. Фонарик мне точно нужен, возможно нужны еще союзники, сколько бы я не вел двойную игру, потом придется убивать и убивать много, и лучше бы иметь на своей стороне типочков, что помогут.

Рулит Арфистами, знакомая мне по прошлой жизни, Джахейра. Втереться к ней в доверие не получается, но на выручку приходит один паладин, строящий вид что знает меня и всецело доверяет. Паладин просто тоже под влиянием абсолют, и спасибо что выдал себя, я обязательно припомню тебе твою доброту.

Постарела конечно, но  не играй я скотиной был бы только рад ее видеть. 
Постарела конечно, но  не играй я скотиной был бы только рад ее видеть. 

Выпив с Джахейрой вина с колесами заставляющими говорить правду, и не выдав себя получаем направление к чародейке, что защищает своим куполом таверну, и начинаем разбираться что тут вообще происходит. А происходит по сути война с Кетериком Тормом, что уже давно должен был сдохнуть, однако топчет эту землю даже в хер не дует. Едва я набрал квестов и поднялся на второй этаж к чародейке за фонариком, произошло то чего я никак не ожидал. Паладин тут оказывается чтоб чародейку похитить, оставив Последний Свет без защиты от проклятия. На мое предложение свалить в сторонку, чтоб я разрулил все сам, а на самом деле я хотел паладинушку кинуть, пушо таверна и ее обитатели мне еще нужны, он призывает летучих ебак.

Все попытки спасти колдунью пошли по пизде, хоть я успел задрать паладина, летучие ебаки ее уволокли. Сижу ахуел, в очередной раз я возрадовался что на доблести нельзя просто загрузить прошлое сохранение, иначе я бы обязательно переиграл бы, вонял слабостью и остался без всего последующего ахуя. Купол разрушается, проклятие жрет всех обитателей таверны, кроме моей пати и Джахейры, весь мой коварный план с игрой на два фронта, и последующим вырезом абсолютистов с помощью арфистов идет по пизде. Все что мне остается, в полнейшем отчаянии устроить бойню с одержимыми ребятами, и тенями пришедшими вслед за проклятием, еще и котика в таверне убили сучары. Даже если бы это был бой без шансов на победу, закончившийся титрами, я был бы в восторге. Но Ларианы на такой прикол не решились.

По ходу боя Шадоухарт лечила Джахейру, ибо в такой ситуации каждый союзник на счету. Летело все что может жечь, светить, выжигать по площади. Все бывшие союзники были мертвы, это был запах победы. Полуэльфийка потеряв всех, была в полном отчаянии, но благо удалось вразумить ее продолжить поход против Кетерика Торма, ибо нет твари страшнее чем женщина лишившаяся всего, а нам такие нужны. Джахейра отправилась в наш лагерь, и попросила найти способ прикопать Кетерика раз и навсегда, но сама еще не готова ходить с нами в рейды, ибо ей физически херово. Ну и ладно пусть чилит, все равно в Лунных Башнях она была бы лишней.

Baldur's Gate 3: Лучший второй акт в истории CRPG.

Во время ночевки явился наш Папа Легба, и начал затирать телеги, что главный мастерпис в жизни убийцы это завалить того, кого он любит.
Не то что бы Шадоухарт мне была сильно дорога, кроме того что это один из немногих оставшихся в живых союзников, я решил дать ей шанс. Правило было простое, кидаю кубик, выпало нужное значение - живет, не выпало - ну с шедевром меня, без перебросов. Челкастой повезло, разбудил ее и предупредил о грозящей опасности, после чего был связан рычал и двигал тазом. Женщину впечатлило проявление самцовости, после чего она заявила что обязательно поможет с этой хуйней справиться. Наивная. Я более чем уверен это ружье еще стрельнет, и я только оттянул неизбежное

Дтфер впервые увидел женщину. Масло. Свен Винке 2023г.
Дтфер впервые увидел женщину. Масло. Свен Винке 2023г.

Обшарив нагорье на востоке от погасшего вечного света, я нашел сарай с мальцом, считающим себя еще живым, поиграл с ним в прятки, убил его призрачных маму, папу и собаку тузика, после чего он сказал что я победил, но не совсем и выдал небольшую награду. Нашел спуск в андердарк, по которому я отправил ранее гнома на поверхность, интересно что с ним. И еще нашел любителя поговорить с трупами, заявившего что труп перед ним нуждается в наказании, за то шо сдал друзей с потрохами темным юстициарам. Свидетельства виновности трупа следовало искать в таверне, в поселении недалеко от Лунных Башен. А вот этим и займемся.
Само поселение обследовать занятно. Как бы я не старался не нарываться. Прогулявшись по крыше таможни увидел некую Геррингот Торм в золотой броне. Знакомая фамилия, я запомнил и приду по ее душу позже. Через дорогу таможни было здание каменщиков, где только лут в секретной комнате, да кучка теней, не плохо, хоть и торговца пока не предвидится. Еще есть лечебница и таверна. В лечебнице обитают какие-то мертвые медсестры, одна из которых продает хилки, поэтому пока остается жива и еще один Торм, только Малус, его я тоже запомнил. А вот в таверне я нарвался, спрыгнув со второго этажа, я не заметил бармена. Еще один Торм, да сколько вас ? С Кетериком я уже четверых насчитал, город контролирует ЗАО "Кумовство" ? Бармен любезно предложил выпить, согалашаюсь, ведь это всего лишь бухло. А раз йобнули пора рассказать историю. Хоть у меня одна история охуительней другой, Тисобальду они не заехали, и он врубил поехавшего, что он уже не человек, а зверь нахуй и сейчас меня убьет.
Бой с этой сальной цитаделью забавный, он не так быстр, но уязвим нормально только к силовому урону. Поэтому в лицо ему летело колдунство, да бомбы с дымным порохом. После каждого раунда наш калдырье прибухивал, по итогу оказавшись в полной отключке. К этому моменту остальные обитатели таверны были мертвы, так что все что могло лететь в спящего алкаша летело в него с удвоенной силой. Сенегал больше не просыпался.

Тупа конь - стоя вечным сном уснул.
Тупа конь - стоя вечным сном уснул.

В таверне, как и предполагалось, нашелся дневник прошлого бармена, столь желанный карателем трупов. В подсобке же таверны хранились рецепты ядов от Тисобальда и расположение нычки, где лежит недостающий ингридиент. Недалеко от нычки меня приняли гитиянки, что блядь ? Я вроде вас всех вырезал. Ну ладно, пришлось за собой прибрать.

Чел же просивший книгу, оказался максимально странным, он поведал что из-за действий обвиняемой ее друзей заставили самих себя заколоть, и надо ее теперь наказать. Он впустил обвиняемую в свое тело. Наказание я выбрал простое, око за око, зуб за зуб, ну и она сама пусть себя колет режиком. Посреди сеанса казни чел вернулся в свое тело и оказался адово недоволен моими методами воспитания. Ладно, пусть там дальше с покойницей на том свете вопросики свои решает, идиот, надо более четко ставить задачи, какое тз - такое хз.

Baldur's Gate 3: Лучший второй акт в истории CRPG.

В этом вечнотенье кроме как идти к Лунным Башням в этом ничего не оставалось. В Башнях приняли как своего, даже почти все делают вид, что я тут уже когда-то был. И торговцы есть. Но я им отомстил, я убил и им котика, нет собой не горжусь, просто кто ж знал, что мысли материальны. В главном зале же творится судилище над Минтарой. Кетерик меня узнал, прикольно, жаль я его хуево помню. Попытки влезть к нему в бошку не увенчались успехом, у него личинки нет. Охуенный чел, да, всем личинки выдал, а себе не стал. Нихуя себе, всё вам. Минтара потенциальный союзник, особенно когда ее свои же кинули, соберем свою команду мстительных баб. Но ее отправляют в темницу.

Baldur's Gate 3: Лучший второй акт в истории CRPG.

Д'уржу по старой памяти Кетерик отдает на расстерзание гоблинов, за то что они провели публичную демонстрацию его бессмертия, за что им спасибо, а то вдруг я не знал бы, и попробовал его с ноги прям здесь ушатать.

Ля как выебывается
Ля как выебывается

Гоблинов же я заставил покончить с собой. Все равно бесполезные твари. От заместителя Кетерика получаем благодраность за похищение чародейки. Лол, знали бы вы что я просто обосрался в попытке вам помешать. И поручение найти Бальтазара и помочь ему в поисках песни ночи. Обшарив покои Бальтазара, да и Торма до кучи выясняем что песнь ночи походу и является ключем к бессмертию поехавшего деда. Но это все потом, для начала надо бы вытащить Минтару из тюрячки.

Baldur's Gate 3: Лучший второй акт в истории CRPG.

Вмешавшись в ментальные пытки Минтары, поясняем ушастой, что палачей надо бы устранить, ибо нехуй. После чего на харизме объясняем остальным стражам что так надо, и находим запасной выход лунных башен на лодке.

План сработал, Минтара больше не хочет дружить с абсолют, и в целом только за то чтоб захерачить Торма. Единственная проблема, что у меня нет под нее снаряги поэтому посидит пока в лагере с Джахейрой. Но валить старого черта я ее точно возьму с собой, пусть отведет душу. А пока что вперед за песнью ночи, да может поголовье семейки подсокращу. Бальтазара, если жив, тоже в расход. И песнь ночи себе спижу, главное чтоб Шавуха не взбунтовалась.

И что тут выходит ?

А выходит, что все обещания истиных ценителей жанра и дипломированных экспертов по рпг, о проседании игры ко второму акту пока не сбылись. Даже наоборот абсолютно охуенное развитие событий с Последним Светом. Кидок Минтары Тормом. Новый поехавший враг и его родственнички. Это уже все перекрывает и соевые истории про рощи с беженцами, и пустоту андердарка. Ну и атмосфера фентезийного постапокалпсиса. Ахуй, тупа ахуй, там еще на фоне целая армейка из всякого сбродной у Врат Балдура шаталась - я видел.

16
6
5
2
1
1
1
22 комментария