12 несвязанных книг впечатливших меня в этом году
1) Art of game design. Книга которую нужно прочитать каждому разработчику и геймеру
Об этой книги я уже писал отдельно. Здесь же еще хочу обратить внимание на переводчиков, и показать как выглядит эта книга в оригинале.
1) Это книга не о компьютерных играх, а об играх в глобальном смысле. Хотя разработка компьютерных игр затрагивается.
2) главная идея книги что "нельзя сделать игру которая нравиться всем, разным людям нравиться разное, и вот почему" . Спасибо локализаторам за название которое уcтроило столько проблем.
2) Baldur's Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Главное разочарование года. Я бы сказал что это "учебник истории" по Baldur's Gate. В худшим смысле такого сравнения. Сборник дат и фактов. Реферат школьника который просто переписал википедии.
Так же эта книга заставила меня задуматься об ограниченности книжного формата. Рассказ о графике, без примеров графики, рассказ о музыки, без музыки.
Я бы рекомендую вместо этой книги посмотреть эти видео. Позволят гораздо лучше понять игру, и её вселенную.
Очень сходные впечатления можно увидеть в обзоре книги по resident evil от restart
3) Здесь вам не причинят никакого вреда
Популярная в свое время книга, напрочь забытая сейчас. Юмористическое приключенческое фэнтези 200Х года, это можно выделить в отдельный жанр.
Не так важно о чем эта книга, как её "вайб". Белорусский писатель пытается подражать европейским детским авторам, создавая неповторимый стиль русского бульварного чтива нулевых.
В реалиях 2023 года сюжет можно коротко сжать как "детский вариант SCP"
Пока писал эту статью узнал что есть вторая часть "Сестрички и другие чудовища"
4)Пропп Владимир - Исторические корни волшебной сказки
Теория сказок глазами Марксиста(или того кто им притворяется) . Книга рекомендуемая одной мудрой женщиной. Размышление о природе сказок и влияние окружающей действительности на структуру истории. Автор задаться вопросом почему в разных уголках мира появились очень похожие истории, и связывает это с процессами в обществе.
Говорят что этой работой вдохновлялся создатель "Тысячеликий герой"
Как дополнение можно послушать о славянских традициях с вампирами тут
Сейчас читаю вторую часть "морфология волшебной сказки"
5)Еврейские пираты Карибского моря
Очень интересная книга. Освещает многие исторические вопросы которые привели к нынешнему положению евреев в мире.
Нет они не наряжались в капитана Джека воробья и не грабили корабли. Но неплохо заработали на продажи подобных костюмов, и подсказках какие корабли можно грабить.
6) СТАЛИК ХАНКИШИЕВ «ПЛОВ. КУЛИНАРНОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ»
Это действительно исследование. Большое, монументальное, с наглядными экспериментами и сравнениями. Десятилетия опыта и результат сотен экспериментов записанных в одну книгу. Автор отрицает существование "настоящего и единственного плова". Он утверждает что это еда для счастья, и рассказывает как его готовят самые разные люди и народы.
Плов даже может быть без риса! и без мяса!
7) skulduggery pleasant book 1
Абсолютно предсказуемая стандартная книжка про ребенка который оказывается в волшебном мире.
Тот, кто точно не предатель, оказывается предателем. Тот, кто выглядит как предатель, оказывается двойным агентом. Тот хороший парень, попадает в проблему которую будут решать в следующей части. Главная героиня такая смелая и крутая но такая обычная и как все.
Для меня это первая книга которую я полностью прочитал на оригинальном языке. Ушло ВСЕГО 10 ЛЕТ
8) The Cosmic Wheel Sisterhood.
Увы на самом деле я не прочитал 12 "настоящих" книг за этот год. Включать в этот список мангу и комиксы я считаю неправильным. Но на маленькое жульничество пойти готов.
"интерактивная книга" жанр который получил очень серьезное развитие в последние годы. Это больше не визуальные новеллы, где ты прокликиваешь сотни страниц текста, прежде чем тебе дадут псевдовыбор. И где интерактивность заключается в одной из цветных концовок.
Теперь это сложные ветвистые истории. Повествование в которых ведётся не только текстом, но и аудио визуальным способом.
THE LIFE AND SUFFERING OF SIR BRANTE
The Case of the Golden Idol
Disco elysium
И свежая на момент написания The Cosmic Wheel Sisterhood.
Процесс познания мира этой игры, самая сильная её часть. Поэтому я ограничусь минимальным описанием сеттинга.
Ведьмы космического масштаба, и их взаимодействие с реальностью
9) Код pdf
Если в гугл вбить "Код pdf" то первой ссылкой будет файл с книгой.
Автором значиться некий Чарльз Петцольд, и это самая умная книга которую я читал в этом году.
В ней понятным языком пытаться объяснить как работают компьютеры, и его части.
"«Код» не похож на прочие книги «о компьютерах». В нем нет больших цветных иллюстраций с дисководами, где стрелками показано, как данные поступают в компьютер, нет рисунков, где паровозик в товарных вагончиках везет нули и единички. Метафоры и сравнения чудесны в своей буквальности, но они ни на что не годны, лишь затмевают красоту технологий."
Увы, хоть автор и пытается раскрывать тему постепенно, книга все еще сложна. Меня хватило только на 42% объёма книги и чествуется что последние процентов 15 надо прочитать заново.
10) Крис Уорринг: Математика на ладони. Руководство по приручению королевы наук
после неудачи с прошлой книгой, пришло понимание что нужно развивать мозг. Начать решил с освежения школьной программы. И если честно взял первую попавшеюся книгу на эту тему. Прочитал на данный момент около 56%
11) РУКОВОДСТВО ДЛЯ НОВЫХ СОТРУДНИКОВ
Книга которая объясняет почему VALVE такая великая компания, и почему они ничего не делают.
12) MÖRK BORG
Книга которая вернула мой интерес к настольным играм. Невероятный стилизованный артбук/сборник правил. Мрачное фэнтези где вы не можете победить. В отличии от DND эта система рассчитана на быстрые партии.
После её прочтения купил это