Мамина Умничка

+3348
с 2022
6 подписчиков
26 подписок

Нахуя ты саппорту голову ебешь. Очевидно, что он по скрипту отвечает, потому что внутренний регламент такой. Есть сбой или еще что-то, что требует подождать 3 дня. Понятно, что бабки немаленькие, но вряд ли головоëбка поможет сделать быстрее. А вот то, что боты отвечают вместо людей, это ебаное говно, согласен.

Так если он на ЗП, нахуя он про инди-геймдев что-то рассказывает?

55

Руки бы отрубить человеку, кто скрины выбирал

Ахаахаха, ну как обычно, главное в расследовании не выйти на самого себя

4466

Бляяяяяя, уже всем дтфом вроде 300 раз определили, что это кал и в это не играем. Они все равно играют, бляяяяяяя

33

Похуй на Кодзиму, если он создал жанр, то где подражатели? Нет, как и его нового жанра

Ну так в этом и фишка, что в RPG есть выбор ролей, а в не RPG ты идёшь по роли, которая строго закреплена сценарием.Стооооп, какой же выбор ролей закреплён в Ведьмаке, например?
Я когда написал - так и думал, что докопаются до формулировки "любая игра", но думаю Вы и так догадались о каких играх речь - просто докопаться до меня как-то надо.Ну уж нет, тут отвертеться не получится. Было утверждение, что любая и аргумент шёл к тому, что название иммерсив Сим бесполезно само по себе. Ведь ЛЮБАЯ игра иммерсив. А получается, что не любая.
В том, что "понимающие" люди не смогут объяснить, почему BioShock можно относить к жанру Immersive sim, а Halo или Crysis 3 (именно три) почему-то уже не обсуждаются как представители жанра.Я, как понимающий человек, вам скажу, что и Биошок к иммерсив симам относится постольку поскольку его сделал Кен Левин. На этом всë. Геймплейно это уже не иммерсив Сим.

Прямо говоря, я считаю, что принадлежность к жанру формируют характерные черты, которые связывают похожие игры. Тот самый аргумент "-like". То есть определить какие игры являются шутерами вы сможете легко по похожести игр в данном жанре, выделив определенные, свойственные играм этого жанра, черты. Сюда же относятся диаблоиды и рогалики, например. Можно отнести игру к рогаликам, так как у рогаликов есть характерные черты. Также и с иммерсив симами. Причем черты необязательно легко описываемые, ведь, например, описать характерные черты сосаликов так, чтобы под эти черты не подходил огромный пласт других экшенов тоже нихуя не тривиальная задача.