Видеоиграми правят корпорации!

Приветствую тебя странник игрового мира и геймдева.Сегодня хочу написать пост,о наболевшей в теме,а именно о пагубном и деградирующем влиянии корпораций на игровую индустрию.

Какими же ироничными и пророческими стали сюжеты в таких играх как:Deus Ex, Cyberpunk 2077 и The outer worlds-где корпорации правили миром.

Хочу начать с того, что раньше я играл только на ПК и смотрел в сторону консолей испуская слюну на такие эксклюзивные проекты как Beavy Rain,Red dead redemption,Gears of war,Uncharted,God of war и на многие другие. Через несколько лет была приобретена первая консоль в жизни, которой стала Xbox360 и с каким же я наслаждением начал проходить ранее недоступные и недосягаемые для менч проекты.Затем,я порадовал себя еще больше и моя xbox360 уже сменилась на PS4 Pro. И где-то с этого периода времени в своей жизни я стал сильно удивляться происходящему в мире, а если быть точнее,в мире видеоигр. Букет эмоций начал раскрываться постепенно: сначала я узнал о том,что перед версией для PS4 Pro была PS4 Fat и PS4 Slim; затем я был в шоке от того,что эксклюзивные игры тепень не эксклюзивы и их можно портировать на ПК и тогда напрашивался вопрос,зачем многие люди переходили на консоли,копили и тратили деньги и в итоге все напрасно; еще больше стало поражать то,как игровые гиганты,корпорации,стали покупать все и вся и под "SALE" пошли даже очень приличные студии,из франшиз которых стали делать доильную корову,где в конечном продукте присутствует не молоко,а куча эмульгаторов и пищевых добавок с хорошим ценником,но отвратительным наполнением внутри;

С тех пор мир сошел с ума,корпорации стали думать только о том,как набить кошелек потолще и отчитаться на совете директоров,душа в играх стала пропадать,зато появился онлайн,куча однотипных заданий и гринда,микротранзакций,попыток добавить NFT. WTF?

Продолжение хороших проектов не получали зеленый свет (тут на своей субъективный взгляд я говорю к примеру про Bully и Days Gone), а дрочильни типо Anthem, Assassinss creeds и т.д. получали "вечно зеленый".

Ubisoft вообще набили руку по созданию визуала и нарратива в открытых мирах своих франшиз и стали механики переносить из одной игры в другую и плодить такие проекты,где менялось только наличие 1 и 3 лица,эпоха,поддержка онлайна,т.е. обертка разная,а привкус и проблемы те же(гринд,мультиплеер,пустота мира) и да,я сейчас говорю про (Assassinss creed, Whatch Dog, Ghost Recon,Far cry).

По моему мнению,если первая часть какого-либо проекта вышла на ура,то в продолжение,логичнее всего, брать удавшиеся механики и дополнять их в глубину, и исправлять то,что было реализовано плохо.Рецепт понятен.Но в итоге мы видим,что большинство проектов идет по пути Ubisoft,и тут я для примера хочу привести новый Dhing Light 2,который стал более глубже в сюжете,но потерял нарратив и атмосферу,импакт из первой части,и стал больше похож на фар край.Новые фар край в свою очередь также,после отличной 3 части,где была озвучка персонажа и что добавляло атмосферности,по какой-то причине убирать эту озвучку в 5 части,но расширяют геймплей в ширь,добавляя новые занятия и т.д.,но при этом геймплейно это все не связано между собой.Каждая механика существует сама по себе отдельно. Или Киберпанк,которыф распиарили так,что этот мыльный пузырь лопнул на релизе и все увидели реальную картинку с кучей багов и недоработок.И спрашивается,почему раньше маленькие команды по 50 человек на предыдущих поколенияз движков,без современных технологий обработки и геймдизайна,без систем управления типа ANSIBLE и CABAN,без кучи тестировщиков,без огромных миллионых бюджетов имели качество продукта куда выше.

Сейчас корпорациям глубоко плевать на потребителя,главное чтобы молодежь покупала и велась на рекламу,создают в играх кучу активностец на каждые 5 секунд геймплея,чтобы больше вспышек и экшена,а содержания и глубину там практически НЕТ! Сейчас что ни проект,то перенос,что ни релиз то плохая оптимизация с кучей багов,что ни продолжение,то толирантноя блевотина,с цензурой. Сейчас что ни год,то период ремастеров и ремейков,поскольку придумывать что-то новое и свое никто не хочет.Лучше менять обертку у старой начинки конфет.А Рокстар,неужели так сложно просто объявить о дате релиза и не мучить фанатов и ибавить игровые ресурсы от постоянныз непонятных статей на тему будущего секретноц ГТА 6?А как же обещание TAKE TWO по выпуску большего количества проектов своих студий,что до смешного свелось к выпуску ремастера GTA TRILOGY.Полный Абсурд.

И последнее,игровые устройства такие как консоли,портативки и ПК перестали соревноваться в технологияз,изобретать и привлекать покупателя новым и чем-то уникальным,вместо этого они нашли "рецепт" как скупать студии и делать их эксклюзивами.Т.е. теперь человек среднестатистический должее иметь в среднем и ПК и xbox и playstation и также икону в комнате,чтобы не дай Бог купленный продукт был с багами на выходе или ужасной оптимизацией.

Мира всем и спасибо тем,кто дочитал.Буду рад разделить мнение внизу в комментариях.

Видеоиграми правят корпорации!
60 комментариев